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‘My Arms Are Longer Now’ llegará en 2027 con sigilo, puzles y robos absurdos

29 October 2026 at 21:48

Toot Games y Jackbox Games anunciaron que My Arms Are Longer Now se estrenará el 11 de marzo de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. La fecha fue presentada durante el más reciente Nintendo Indie World Showcase, junto con un nuevo tráiler que mostró los robos, puzles ambientales y situaciones de sigilo de esta comedia en 2D.

Un brazo extensible como herramienta criminal

My Arms Are Longer Now pone al jugador en el papel de un ladrón cuya principal ventaja es un brazo desagradable, flexible y extremadamente largo. La extremidad puede extenderse por los escenarios, rodear obstáculos y regresar hasta su dueño con cualquier objeto que encuentre en el camino.

El objetivo consiste en robar todo lo que esté al alcance sin permitir que los guardias descubran dónde comienza el brazo. El dinero y los objetos de valor son los blancos más previsibles, pero la lista también incluye bicicletas, artículos domésticos, dulces y mascotas familiares. Cada nivel presenta diferentes oportunidades para conseguir botín y escapar sin ser identificado.

El sigilo se combina con puzles ambientales, es decir, problemas que deben resolverse usando los elementos y la disposición de cada escenario. El jugador puede deslizar el brazo por conductos de ventilación, hacerlo pasar debajo de los asientos, mover objetos y buscar rutas alternativas cuando una persona o una barrera bloquean el acceso.

Las soluciones mantienen el tono cómico del proyecto. Una de las secuencias mostradas permite cubrir la mano con un calcetín para engañar o desarmar a un guardia. El tráiler también presenta interacciones deliberadamente absurdas, como robarle un dulce a un bebé y golpearlo con la mano extensible.

Aunque el título utiliza la palabra brazos en plural, la mecánica presentada se concentra en una sola extremidad. Su movimiento similar al de una serpiente funciona como herramienta para alcanzar el botín, pero también crea un riesgo: cuanto más se extiende por el escenario, más oportunidades tienen los personajes de seguir su recorrido hasta el ladrón.

Un detective sigue el rastro de los objetos robados

La sucesión de robos está conectada por una historia centrada en un detective que intenta descubrir al responsable. Según la descripción difundida por Jackbox Games, el investigador atraviesa un deterioro progresivo mientras sigue el rastro de las desapariciones.

Esa persecución sirve como hilo narrativo entre los niveles. El jugador debe encontrar nuevas maneras de evitar la vigilancia y continuar acumulando objetos, incluso cuando aumenta la atención sobre sus acciones. La creatividad resulta necesaria para superar a los guardias y mantener oculto el origen del brazo.

Toot Games define el proyecto como una mezcla para un jugador de comedia, sigilo y resolución de problemas ambientales. El apartado visual usa un estilo intencionalmente rudimentario que acompaña la comedia física: el brazo puede ser preciso para tomar un objeto pequeño, pero su extensión exagerada también lo convierte en una presencia difícil de ocultar.

El diseño permite abordar las oportunidades de robo de distintas maneras. En lugar de depender de ganzúas, armas o dispositivos tecnológicos, todas las acciones giran alrededor de cómo desplazar la extremidad por el nivel y manipular aquello que se encuentra dentro de su alcance.

My Arms Are Longer Now, de Toot Games

El primer lanzamiento externo de Jackbox Games

El estreno tendrá importancia para los dos estudios involucrados. My Arms Are Longer Now será el primer videojuego de Toot Games, un desarrollador con sede en Melbourne, y el primer título externo editado por Jackbox Games mediante su nueva actividad como socio de publicación.

Jackbox Games es conocida principalmente por desarrollar y publicar internamente sus colecciones de juegos sociales, entre ellas The Jackbox Party Pack 12. El acuerdo con Toot Games traslada su enfoque de comedia accesible a una producción independiente para un solo jugador, alejada de la estructura multijugador habitual de sus paquetes.

La edición de PC estará disponible mediante Steam. Las versiones para consolas abarcarán las dos generaciones actuales de Nintendo, además de los sistemas de Sony y Microsoft: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

My Arms Are Longer Now llegará simultáneamente a todas esas plataformas el 11 de marzo de 2027.

My Arms Are Longer Now, de Toot Games

‘Solo Leveling: Arise Overdrive’ confirma su estreno en PlayStation 5 y Xbox Series

29 October 2026 at 21:21
Solo Leveling: Arise Overdrive, de Netmarble.

Solo Leveling: Arise Overdrive llegará a PlayStation 5 y Xbox Series, según anunciaron la editora Netmarble y el estudio Netmarble Neo. El RPG de acción protagonizado por Sung Jinwoo, disponible actualmente en PC, se habilitará desde el 3 de noviembre.

Fecha, horarios y tiendas digitales

El lanzamiento terminará con la exclusividad temporal de la versión para computadoras. El juego se comercializa en PC mediante Steam y Microsoft Store, mientras que las ediciones para consolas ya cuentan con páginas en PlayStation Store y Xbox Store.

Netmarble confirmó que el juego tendrá voces en inglés, japonés y coreano. También incluirá subtítulos en español, un dato importante para quienes quieran seguir la historia y comprender las descripciones de armas, habilidades y sistemas de progresión.

La obra original es un webtoon que, de acuerdo con la descripción publicada por Netmarble, acumula 14.300 millones de visualizaciones en todo el mundo. Su adaptación jugable vuelve a contar el crecimiento de Jinwoo desde sus inicios como cazador de rango E, aunque incorpora capítulos y aventuras creados específicamente para esta versión.

Combate, habilidades y progresión

Solo Leveling: Arise Overdrive es un ARPG, es decir, un juego de rol centrado en combates de acción en tiempo real. Los jugadores pueden modificar el estilo de pelea de Jinwoo mediante diferentes armas, combinaciones de habilidades y un árbol de progresión dividido en ocho avances de profesión.

El sistema permite esquivar ataques con Evasión extrema y responder con un contraataque al ejecutar un bloqueo perfecto. Estas mecánicas premian la precisión y buscan que el combate dependa tanto del equipo elegido como del momento en que se utilizan las acciones defensivas.

La progresión también incluye el Despertar del monarca, un sistema ligado a la transformación de Jinwoo en el Señor de las Sombras definitivo. El protagonista sucede a Ashborn y obtiene habilidades que pueden adaptarse a distintas situaciones de combate, desde enfrentamientos individuales hasta batallas contra grupos numerosos.

Otro componente central será la fabricación de armas. Los monstruos derrotados dejan materiales que pueden utilizarse para crear nuevo equipamiento, incluidas piezas procedentes del webtoon como el Colmillo venenoso de Kasaka y las Dagas del Rey Demonio. Este sistema vincula la exploración y las peleas con la mejora permanente del personaje.

Solo Leveling: Arise Overdrive, de Netmarble.

Cooperativo y contenido basado en el webtoon

Además de la campaña protagonizada por Jinwoo, el juego incorpora incursiones cooperativas para cuatro participantes. Estas misiones enfrentan al grupo contra poderosos comandantes y permiten elegir entre combatir con el personaje principal o formar un equipo con otros cazadores.

Las incursiones amplían las opciones para quienes prefieran jugar acompañados, pero la historia principal mantiene como eje el recorrido de Jinwoo hasta convertirse en el cazador más fuerte. El contenido combina acontecimientos conocidos del webtoon con capítulos exclusivos, por lo que la adaptación no se limita a reproducir las escenas originales.

Netmarble también prepara Solo Leveling: Karma, un proyecto diferente planteado como un RPG de acción roguelike para PC, iOS y Android. En ese tipo de juego, cada partida propone recorridos y mejoras que pueden cambiar entre intentos. Arise Overdrive, en cambio, se enfoca en la progresión de Jinwoo, la fabricación de equipo y las incursiones cooperativas.

Las ediciones de PS5 y Xbox Series quedarán disponibles de forma simultánea durante la tarde del 3 de noviembre en los horarios de Estados Unidos indicados por Netmarble.

Solo Leveling: Arise Overdrive.

Taito anuncia ‘Taito Milestones 5′ con diez clásicos para Nintendo Switch

29 October 2026 at 20:57

Taito anunció Taito Milestones 5, una nueva colección de diez juegos de arcade que llegará a Nintendo Switch el 28 de enero de 2027 en todo el mundo. Tendrá ediciones física y digital, mientras que Clear River Games se encargará de su publicación en los mercados occidentales.

Fecha, formatos y precios

La edición digital de Taito Milestones 5 tendrá un precio de 29,99 dólares. La versión física costará 39,99 dólares y sus reservas ya están abiertas.

La primera información sobre el recopilatorio confirmaba únicamente su lanzamiento en Japón, pero los detalles posteriores ampliaron la distribución al resto del mundo para la misma fecha. Los cuatro volúmenes anteriores también llegaron a los mercados occidentales, con ediciones físicas publicadas por Clear River Games o ININ.

La quinta entrega mantiene el formato de sus predecesoras: reunir conversiones de títulos diseñados originalmente para máquinas recreativas. La selección cubre lanzamientos comprendidos entre 1978 y 1990, con propuestas de disparos, deportes, rompecabezas y acción lateral.

Los diez juegos incluidos

El título más antiguo de la colección es Space Invaders, publicado en 1978. El jugador controla un cañón láser que se desplaza horizontalmente para eliminar oleadas de invasores, mientras utiliza barreras destructibles como protección. La velocidad de los enemigos aumenta a medida que quedan menos en pantalla.

La lista completa también recupera estos nueve juegos:

  • Arkanoid: Revenge of DOH (1987) retoma la fórmula de destruir bloques mediante una pelota y una plataforma. Incorpora potenciadores, ladrillos capaces de regenerarse, diseños más exigentes y enfrentamientos contra jefes, incluido un nuevo duelo con DOH.
  • Crime City (1989) es un juego de disparos y avance lateral protagonizado por dos policías. Su campaña está formada por seis niveles llenos de criminales y admite partidas para dos jugadores.
  • Extermination (1987) enfrenta al jugador con grupos de enemigos y proyectiles en distintas fases. Permite recoger mejoras para aumentar la potencia de fuego mientras se esquivan ataques.
  • Final Blow (1988) traslada el boxeo al formato arcade. Sus combates se apoyan en golpes, bloqueos y el cálculo del momento adecuado para atacar.
  • Football Champ, conocido también como Hat Trick Hero (1990), propone partidos de fútbol breves y controles sencillos, pensados para mantener un ritmo rápido.
  • Land Sea Air Squad (1986) combina acción a pie con el uso de tanques, barcos y helicópteros tomados durante las misiones. El arsenal incluye ametralladoras y granadas para avanzar por zonas terrestres, marítimas y aéreas.
  • Marine Date (1981) pone al jugador al control de un pulpo que debe reencontrarse con su pareja. Cada fase funciona como una mezcla de rompecabezas y minigolf submarino: hay que administrar una cantidad limitada de chorros de agua para recorrer el laberinto.
  • Plump Pop (1987) exige mover un trampolín de un lado a otro para impulsar a un personaje, derrotar enemigos y completar cada escenario.
  • Sagaia, también conocido como Darius II, llegará en su configuración de tres pantallas. Este shoot ’em up (un juego de disparos centrado en esquivar proyectiles y destruir oleadas) permite pilotar la nave Silver Hawk contra enemigos alienígenas y jefes de gran tamaño. Entre ellos aparece el cangrejo ermitaño Yamato, que utiliza un acorazado como caparazón.
Taito Milestones 5, de Taito

Guardado libre, idiomas y multijugador

Las conversiones para Nintendo Switch incorporarán funciones que no estaban presentes en las máquinas originales. Los jugadores podrán guardar la partida en cualquier momento, una herramienta útil para sesiones portátiles y para títulos diseñados originalmente alrededor de intentos breves y dificultad creciente.

El recopilatorio ofrecerá textos en inglés, japonés, francés, español, italiano y alemán. Varios de los diez juegos permitirán partidas cooperativas locales en una misma consola, aunque Taito no detalló cuáles tendrán disponible esta modalidad.

Taito Milestones 5 se venderá en formato físico y digital desde el 28 de enero de 2027, y la edición física ya puede reservarse mediante la tienda oficial de Clear River Games.

Taito Milestones 5, de Taito
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