Hay juegos que desde que se anuncian, se convierten en el protagonista inevitable del mundo. Eso es lo que ha pasado con GTA VI, tanto que incluso la empresa Virgin Media Ireland ofrece una oferta de trabajo que es perfecta para los amantes de los videojuegos. El sistema es sencillo, la compañía te ofrece jugar a GTA VI de forma totalmente gratuita y cobrando por ello. Lamentablemente, parece que esta promoción no llega a España y solo está disponible para la gente que viva en Irlanda, sin embargo, ha llamado mucho la atención en todo el mundo y no es para menos. A continuación te contamos todo lo que tienes que saber al respecto.
Según ha confirmado la empresa, la idea es pagar 100 euros por cada hora de juego hasta alcanzar un total de 800 euros. Obviamente, Virgin Media Ireland te comprará el juego y se quedará para ti para que puedas jugarlo siempre que quieras. Además, esas ocho horas no tienes que jugarlas de golpe, sino que las puedes repartir a lo largo de toda una semana. Como ves, ocho horas jugando a GTA VI pueden convertirse en 800 euros que llegarán a tu bolsillo, una promoción que ha encantado a todos los irlandeses mayores de 18 años. Como te hemos comentado, lamentablemente no hay nada parecido en nuestro país, así que tocará jugarlo sin recibir nada a cambio.
GTA VI es el juego más importante de los últimos años, con todo un estado llamado Leonida esperando a ser explorado; por eso, estamos buscando a una persona para que sea una de las primeras en adentrarse en él. El trabajo es sencillo: jugar a GTA VI durante ocho horas, a razón de 100 euros la hora. Es decir, 800 euros para ti por hacer lo que más te gusta. Nosotros nos encargamos de comprar el juego y tú puedes distribuir esas ocho horas a lo largo de la semana como mejor te convenga.
Virgin Media Ireland
GTA VI mostró un nuevo avance de su jugabilidad en South Park
En el último episodio de South Park se ha podido ver un momento realmente divertido que ha ofrecido un nuevo vistazo a lo que trae GTA VI. En este nuevo gameplay, un NPC dueño de un perro se dispone a recoger los excrementos de su animal, sin embargo, el jugador le lanza algo. Cuando el NPC se gira para encarar al jugador, que en ese momento controla a Jason, este coge la caca del perro y golpea en la cabeza al dueño del animal.
Queda claro que GTA VI no solo es el juego más esperado de la historia, sino también el más ambicioso y en el que Rockstar ha puesto más empeño y trabajo. Veremos qué sorpresas trae el lanzamiento final, pero es evidente que esta entrega de Jason y Lucia promete romper todos los récords que hay actualmenmte.
La saga de Resident Evil se ha convertido en una de las más importantes y queridas en el mundo de los videojuegos. Desde el primer momento ha tenido un impacto realmente grande en los jugadores y una de las entregas más icónicas de la saga, Resident Evil Code: Veronica, se prepara para aterrizar en la generación actual de consolas. Si bien su remake todavía no ha ofrecido más novedades, parece que el desarrollo del título está teniendo bastantes problemas y es algo complicado de realizar. Pese a eso, no tienes que preocuparte porque parece que no corre ningún tipo de peligro, simplemente quieren encajarlo todo bien.
Al menos eso es lo que ha dicho Jun Takeuchi, productor de la saga. En una entrevista reciente con Yahoo Japó, el productor ha confirmado que el desarrollo está siendo un camino especialmente complicado. No solo el hecho de recuperar una de las entregas más importantes para los jugadores, sino también porque quieren darle un peso mayor dentro de la cronología de la franquicia. Como te puedes imaginar, además de mejorar su apartado técnico y de cambiar la jugabilidad, el equipo también busca cómo hacer que la narrativa de Resident Evil Veronica encaje con el canon actual de los juegos, por lo que es algo que les está llevando bastante trabajo.
La saga Resident Evil podría llegar a su fin dentro de 10 años
El propio Takeuchi reconoció que Capcom no tenía un final definido para Resident Evil al crear el primer juego; sin embargo, estos planes comenzaron a tomar forma durante el desarrollo de Resident Evil 2 Remake en 2019. Además, confirma que con Requiem, los primeros 10 años de vida llegaron a su fin, por lo que el productor dice que a la saga le quedan otros 10 años aproximadamente.
Veremos qué sucede con una de las sagas más queridas e importantes del mundo de los videojuegos. Es evidente que todavía quedan muchas sorpresas, así que más vale que estés muy atento a todo lo que puede venir próximamente, porque no solo te esperan nuevos reamakes, sino que también habrá juegos principales que moldearán la narrativa de la saga.
Steam es la plataforma más utilizada en el mundo de los videojuegos de PC gracias a las increíbles facilidades que ofrece. Además de traer consigo grandes ofertas para que puedas llevarte los mejores juegos triple A del mercado a precios de escándalo, la plataforma también cuenta con un amplio catálogo de juegos gratis que no puedes dejar escapar si quieres conocer nuevas formas de diversión. Hoy te traemos uno de los títulos que promete mantenerte pegado a la pantalla durante horas, por lo que si quieres saber de qué trata este nuevo juego gratuito, presta atención porque justo debajo vamos a contarte todo lo que necesitas saber.
Esto es todo lo que te puede ofrecer Portentum, el nuevo juego gratis de Steam
Portentum solo se juega en línea. En esta entrega, cada batalla se libra contra una instantánea de la banda de guerra de otro jugador, así que necesitas conexión a internet para jugar. Portentum es un auto battler de construcción de mazos en el que reúnes un plantel de críptidos legendarios con habilidades únicas y los mandas a la batalla.
Cada cultura de la Tierra tiene un monstruo que jura que es real. Portentum los mete a todos en un solo mazo. Reclutas críptidos de todo el mundo, formas con ellos una banda de guerra y los mandas a batallas que se resuelven solas. Tu trabajo es todo lo que pasa antes de que caiga el primer dado.
Mothman, Bigfoot, Nessie, El Chupacabra, El Yeti, El Kasai Rex... Si el tío de alguien lo vio en el bosque en 1973, lo más probable es que sea una carta de Portentum. Cada criatura tiene arte pintado a mano y su propia manera de arrasar el otro lado del tablero. Todos los demás críptidos de Portentum llevan siglos esquivando las cámaras. Jimothy se paseó por una calle de Seattle y dejó que lo vieran siete millones de personas.
Antes de cada partida, construye un mazo de 30 críptidos y setas. Cada críptido trae su propia habilidad: hacer daño, curar, invocar un esbirro, manipular los dados y muchas más que no encajan en nada de eso. Las habilidades pueden activarse con una tirada de dados, cuando otro aliado recibe daño o cuando un enemigo cura a un aliado. Te esperan combinaciones infinitas y estrategias rotas por descubrir.
Las increíbles ofertas de PlayStation Store siguen trayendo consigo grandes oportunidades que no puedes dejar escapar. En esta ocasión te traemos uno de los títulos más aclamados de PlayStation y sin duda, uno de los mejores de PS5. Se trata de una revisión de la versión original del juego que ha sido completamente adaptada para aprovechar al máximo las características de la última consola de Sony. Si quieres vivir una experiencia inolvidable, presta mucha atención, porque te contamos todo justo debajo de estas líneas.
Como has podido leer en el titular, ahora puedes llevarte The Last of Us Parte I Edición Digital Deluxe a un precio de solo 26,99 euros. Esta oportunidad es posible gracias al descuento del 70 % que tiene actualmente PlayStation Store, ya que el precio habitual de este producto es de 89,99 euros. Como ves, te estás ahorrando más de 60 euros y por un precio muy reducido podrás disfrutar de una historia que marcó a toda una generación. Si todavía no has dado el paso de vivir esta narrativa, no desaproveches la oportunidad.
The Last of Us es una de las mejores historias de los videojuegos, un viaje que no olvidarás jamás
Esta edición incluye la historia completa para un jugador de The Last of Us, el aclamado capítulo previo, Left Behind, que explora los acontecimientos que cambiaron la vida de Ellie y su mejor amiga Riley para siempre y además, varios desbloqueos anticipados que podrás utilizar en tus partidas.
Disfruta de la emotiva historia y los inolvidables personajes de The Last of Us, ganador de más de 200 premios de Juego del Año, ahora recreado desde cero para la consola PS5. En una civilización devastada de infectados y curtidos supervivientes, Joel, nuestro hastiado protagonista, recibe el encargo de sacar en secreto a Ellie, una joven de 14 años, de una zona de cuarentena militar. Sin embargo, lo que comienza como un encargo sencillo acaba convirtiéndose en un brutal viaje a través del país.
Recreado por completo utilizando la última tecnología del motor de Naughty Dog para PS5 con una fidelidad visual avanzada, funciones de mando inalámbrico DualSense totalmente integradas y mucho más. Una revisión total de la experiencia original, reproducida fielmente pero incorporando mecánicas de juego modernizadas, controles mejorados y opciones de accesibilidad ampliadas.
GAME ha confirmado que se están preparando para una apertura nocturna para así ofrecer a los jugadores más ansiosos la oportunidad de disfrutar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake sin necesidad de esperar a la mañana. Si bien es algo que se ha acogido con mucha felicidad, lo cierto es que algunos jugadores se han quedado un poco fríos, el motivo es sencillo: parece que esta apertura especial solamente tendrá lugar en la tienda que está ubicada en Preciados 34, Madrid. Por lo que se puede saber hasta el momento, no se espera que ocurra en más tiendas GAME de España.
Según parece, la tienda abrirá sus puertas a las 23:59 del 4 de noviembre, un minuto antes de que llegue la fecha oficial de salida del juego, que es el día 5 de noviembre. Eso sí, si eres uno de los que quieren hacerse con el juego de forma presencial, prepárate porque hay algunos detalles que seguramente quieras conocer. Por ejemplo, habrá unidades limitadas de venta libre del juego con carátula especial y póster exclusivo de regalo, sin necesidad de reserva. Además, hay una promoción que ofrece una cartera exclusiva de Ocarina of Time para los 150 primeros jugadores que compren este nuevo remake. Eso sí, solo una cartera por persona, no quieras llevártelas todas.
¡Prepara tu ocarina para una noche única!
El 4 de noviembre abrimos nuestra tienda GAME de Preciados 34 (Madrid) a las 23:59h para celebrar el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time mantendrá uno de los memes más icónicos de la versión original
Navi es un hada que acompaña a Link en su viaje a través de la tierra de Hyrule. Enviada al lado de Link por el Gran Árbol Deku, Navi se encarga de ofrecer diferentes consejos al protagonista, tanto en la batalla como recordando hacia dónde dirigirse. En esta nueva versión, Nintendo acaba de confirmar que sus famosas frases de “¡Oye!” y “¡Escucha!” seguirán estando presentes en el juego.
Este detalle ha conseguido enamorar a los jugadores más veteranos de la saga, puesto que se han alegrado mucho al conocer que Navi seguirá teniendo su esencia intacta. Veremos cómo reaccionan los usuarios al lanzamiento de Ocarina of Time Remake, pero todo parece indicar que será un gran éxito pese a tener que luchar relativamente pronto con GTA VI.
PlayStation sigue ofreciendo grandes novedades a todos los usuarios de sus consolas y durante el día de ayer presentó nuevos mandos DualSense para PS5. Estos están inspirados en los años 90, en donde uno de los diseños más populares era el acabado translúcido. Este diseño era especial porque te permitía ver todo lo que los dispositivos tenían en su interior, tanto si hablamos de mandos como de consolas. El paso del tiempo ha ido eliminando este diseño, sin embargo, ahora PlayStation ha vuelto a recuperarlo para sus nuevos mandos, aunque eso sí, no llegarán hasta el próximo año 2027.
En el blog de PlayStation se pudo ver a la perfección el nuevo trío de mandos para PS5 que pertenecen a la colección llamada Prism. Hay tres colores disponibles: naranja brillante, verde esmeralda y gris grafito. Eso sí, todos ellos tendrán la carcasa transparente para recordar esa época nostálgica de los 90 en donde podías ver las tripas de los mandos y las consolas. A mayores, la compañía también ha compartido un vídeo de los mandos para que puedas verlos en todo su esplendor. Cabe destacar que estos nuevos DualSense no estarán disponibles hasta el día 4 de febrero de 2027, sin embargo, se podrán reservar a partir del día 10 de noviembre.
Sabemos lo mucho que nuestros fans esperaban el regreso de los mandos transparentes. Queríamos recuperar la icónica tendencia de los mandos transparentes de finales de los 90 de una forma fresca y moderna que complementara el diseño industrial de la PS5.
Leo Cardoso, diseñador de PlayStation
La consola portátil de PlayStation que llegaría con PS6 podría tener una gran ventaja
Cabe destacar que esto no es información oficial, por lo que habría que cogerlo con pinzas. En caso de serlo, esto podría apuntar a algún chip especializado para la nueva consola portátil de la compañía, aunque todavía es demasiado pronto para saber de qué se trata. Obviamente, estaremos muy atentos para conocer todas las novedades de la próxima generación de consolas.
GTA VI sigue estando en boca de todos y eso no cambiará el próximo día 19 de noviembre, cuando el juego salga a la luz. No es ningún secreto que estás ante el título más esperado y querido de la historia de los videojuegos y como te puedes imaginar, todo el mundo está pendiente de la aventura de Jason y Lucia, incluso las series más longevas e icónicas del mundo como South Park. En el último episodio que se emitió, Cartman, Kyle, Stan, Randy Marsh y Steven Stoch están sentados alrededor de una mesa mientras una mujer les muestra a todos cómo funciona el próximo juego de Rockstar.
En esa partida, se ve a un perro haciendo sus necesidades en la arena de la playa. El NPC dueño del perro se dispone a recoger los excrementos, sin embargo, el jugador le lanza algo. Cuando el NPC se gira para encarar al jugador, que en ese momento controla a Jason, este coge la caca del perro y golpea en la cabeza al dueño del animal, dejando así una estampa realmente curiosa. Antes de que te preguntes si esto es real o solamente un añadido a la serie de South Park, en los créditos del episodio se le da las gracias a Rockstar por el material y la jugabilidad, así que es algo que puede ocurrir en el nuevo GTA VI y se trata de jugabilidad real. Evidentemente no es algo espectacular, pero sí está claro que es el tipo de detalle que añadiría South Park a uno de sus episodios.
GTA VI también ofreció detalles sobre su jugabilidad y realismo
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó que el realismo no siempre es la prioridad en GTA VI, y que en ocasiones el desarrollador prioriza la comodidad sobre la autenticidad para mantener una jugabilidad divertida que no desentone ni se haga aburrida . En una reciente entrevista, Rob habló sobre la importancia de la inmersión y por qué incluso las mecánicas de juego altamente detalladas de GTA VI pueden convertirse en un problema si interfieren demasiado.
Lo que la desarrolladora ha hecho es buscar un equilibrio claro entre realismo y diversión a la hora de jugar, por lo que veremos qué tal le ha salido esto a Rockstar. Sea como sea, falta poco más de dos semanas para que puedas disfrutar el resultado final en tus propias manos, así que presta mucha atención, porque el juego más esperado de la historia está a punto de salir al mercado.
Resident Evil se ha convertido en una de las sagas más importantes dentro del mundo de los videojuegos, por lo que parece realmente complicado imaginar que una historia así llegue a su final definitivo. Según parece, esto es lo que podría pasar próximamente, ya que el productor ejecutivo de la franquicia ha dicho que Capcom tiene en mente un final definitivo y sabe hacia donde se dirige la historia. Ha sido el productor ejecutivo Jun Takeuchi quien habló sobre la franquicia e incluso confirmó que existen planes definitivos para su final, para desgracia de todos los seguidores.
Esto ha ocurrido en una entrevista para Yahoo Japan y si bien Takeuchi reconoció que Capcom no tenía un final definido para Resident Evil al crear el primer juego, estos planes comenzaron a tomar forma durante el desarrollo de Resident Evil 2 Remake en 2019. Como dato extra, el propio Takeuchi incluso insinuó que podría haber pistas sobre el posible final de la franquicia si se observa el orden de lanzamiento de los remakes que ha ido teniendo la saga, algo que ha dejado un poco descolocados a los jugadores. Un dato que sí ha conseguido enamorar a los usuarios es que quedan varios títulos más de Resident Evil, por lo que puedes estar tranquilo, todavía falta mucha historia.
La historia de la saga no se planeó desde el principio; se fue expandiendo con cada nuevo juego. Cuando estábamos planeando RE:2 y creando un concepto de marca a 10 años, este fue el aspecto más desafiante. Si los juegas todos, creo que comprenderás el significado del orden de los remakes. Con el lanzamiento de Requiem este año, siento que los primeros 10 años han llegado a su fin, así que creo que la conclusión llegará en los próximos 10 años.
Jun Takeuchi, productor ejecutivo de Resident Evil
Resident Evil Requiem sigue siendo todo un éxito entre el público
El mes pasado, el juego logró superar los 500 millones de dólares en ingresos, una auténtica locura que no ha pasado desapercibida y ahora, Capcom confirmó que esta nueva entrega ha conseguido vender 8,58 millones de copias desde que se lanzó al mercado. Esto no es todo, ya que gracias a estas ventas, la franquicia está realmente cerca de conseguir las 220 millones de ventas.
Veremos qué le depara el futuro a Resident Evil, pero si bien su final definitivo está a 10 años vista, es evidente que todavía podrás disfrutar de mucho material. Lo mejor de todo es que no solo llegarán nuevos remakes como Resident Evil Veronica, uno de los más esperados, sino que también habrá entregas principales completamente nuevas para seguir moldeando la historia de la saga.
El año 2026 de Capcom ha sido una auténtica locura, con juegos increíbles que han tenido un éxito abrumador, sin embargo, hay uno que ha destacado sobre el resto: Resident Evil Requiem. El mes pasado, el juego logró superar los 500 millones de dólares en ingresos, una auténtica locura que no ha pasado desapercibida y ahora, Capcom confirmó que esta nueva entrega ha conseguido vender 8,58 millones de copias desde que se lanzó al mercado. Esto está ayudando a que la saga se acerque a los 220 millones de copias vendidas, algo que sería una cifra espectacular, sobre todo si hablamos del género survival horror, ya que suele ser un poco más de nicho que otros.
Es cierto que desde que superó los ocho millones de unidades vendidas el pasado mes de julio, las ventas se han ido ralentizando. Sin embargo, es evidente que la franquicia tiene un gran potencial a largo plazo, no solo con Requiem y la expansión que llegará próximamente, sino también con los nuevos remakes que llegarán con el paso del tiempo y que prometen aumentar esta cifra de ventas de forma más que notable. Por ahora, Requiem se consolida como el mejor juego de la saga, por lo que hay que ver cómo pretende subir el nivel la desarrolladora.
Resident Evil Veronica es uno de los juegos más esperados de la franquicia
Desde que se anunció por primera vez, el juego ya está siendo un auténtico éxito sin salir al mercado. Lamentablemente, parece que ahora hay malas noticias para aquellos que esperaban la llegada de Resident Evil Veronica, puesto que según informa uno de los mayores filtradores del juego, puede que haya sufrido un gran retraso.
Esta decisión podría explicar por qué Resident Evil Veronica no apareció en el Tokyo Game Show, sobre todo sabiendo que ningún juego de la saga se perdía este evento. Tal y como dice Dusk Golem, parece que el título saldría durante el otoño de 2027. Veremos en qué queda todo esto, pero es evidente que estás ante uno de los títulos más esperados, así que estaremos atentos a todas las novedades que vengan consigo.
Si disfrutas de este increíble hobby en PC, lo más probable es que tu plataforma favorita sea Steam y tiene toda la lógica del mundo. En Steam puedes disfrutar de una gran cantidad de juegos de todos los géneros del mundo; sin embargo, además de los triple A más codiciados y queridos, la plataforma de Valve también cuenta con un amplio catálogo de juegos gratis que traen aventuras increíbles sin necesidad de pagar un solo euro. Por supuesto, así podrás construir una gran biblioteca de juegos que podrás disfrutar siempre que tú quieras sin necesidad de pasar por caja, algo que siempre gusta a los usuarios que buscan emociones nuevas cada día.
Así es Origins TCG, un juego de cartas que trae partidas memorables
Origins TCG es un juego de cartas competitivo y trepidante con cartas de edición limitada. Sé más astuto que tus rivales, colecciona personajes emblemáticos como Mulán y Robin Hood, e intercambia cartas para crear la colección definitiva. Cada turno le corresponde a ambos jugadores. Supera a tus rivales en partidas de unos 7 minutos.
Combate en 3 líneas con condiciones únicas para que no haya dos partidas iguales. Abre sobres. Intercambia tus cartas repetidas. Colecciona cartas digitales calificadas. Cada sobre está repleto de leyendas de edición limitada con valor real en el mercado. Saca cartas legendarias e intercámbialas en el mercado con otros jugadores. Califica tus versiones únicas favoritas, dibujadas a mano, de artículos de edición limitada. Hazte con cartas grial cuyo valor va mucho más allá de su potencial en el mazo.
Ambos jugadores actúan a la vez. Con los turnos simultáneos, se acabó esperar a que tu rival termine el suyo. Roba, anticípate y combate en tres escenarios dinámicos. Supera a tu rival en partidas de unos 7 minutos. Cada partida selecciona escenarios de un conjunto de más de 100 que van rotando, transforman el tablero y exigen una estrategia distinta. Fácil de aprender, difícil de dominar.
Si juegas en PS5 más vale que prestes mucha atención porque ahora tienes la oportunidad de llevarte uno de los mejores juegos del año a un precio realmente provocativo. Las ofertas de PlayStation Store siguen llamando mucho la atención de millones de jugadores, por lo que sin duda, lo más probable es que encuentres alguna joya dentro del catálogo que esté a precio reducido, justo como la que te traemos hoy. Si quieres conocer más, presta mucha atención, porque no puedes dejar escapar este pequeño descuento en una de las aventuras más queridas de 2026.
Capcom ha tenido un año realmente interesante con sus lanzamientos y uno de ellos ha sido PRAGMATA. Ahora, este juego narrativo de acción y aventura puede ser tuyo por tan solo 47,99 euros gracias al descuento del 20 % que tiene activo PlayStation Store. Si todavía no le has echado un vistazo y no sabes de qué va esta propuesta, justo debajo de estas líneas tendrás todo lo necesario para conocer la aventura de dos personajes geniales que se han colado en el corazón de muchos.
PRAGMATA tiene todo lo necesario para traerte horas de diversión
PRAGMATA es un juego de acción y aventura de ciencia ficción de Capcom. Acompaña a Hugh, superviviente de una expedición trágica, y a Diana, una joven androide, mientras avanzan por una estación lunar dominada por una IA fuera de control para volver a la Tierra. En una remota instalación de investigación lunar, la humanidad descubre un nuevo mineral: uno que, una vez refinado correctamente, permite crear casi cualquier cosa mediante impresoras 3D.
Cuando la instalación queda repentinamente en silencio, Hugh y su equipo son enviados a investigar... Pero entonces ocurre el desastre. Hugh es salvado por Diana, una androide solitaria que deambula por el complejo. Ambos deberán unir fuerzas para encontrar la forma de abandonar la luna, avanzando a través de unas instalaciones controladas por una IA decidida a detenerlos.
Réplicas incompletas de la civilización humana se extienden por la superficie lunar, mientras que en el interior solo quedan rastros dispersos de los habitantes desaparecidos. ¿Qué verdad oculta aguarda al final del viaje de Hugh y Diana? Descúbrelo gracias a esta increíble entrega que te dejará con la boca abierta desde el primer momento.
Prácticamente todos los jugadores están esperando con muchas ganas la llegada de GTA VI y no es para menos, puesto que desde que Rockstar anunció su desarrollo, se convirtió en el juego más esperado de toda la historia. Tras pasar por algunos retrasos, el juego estará disponible el próximo día 19 de noviembre y ahora, la compañía ha hablado un poco más acerca de su realismo y de cómo combinarlo con una buena jugabilidad para que no resulte tedioso. Si quieres conocer qué es lo que te espera en esta nueva entrega, prepárate para conocer las palabras que vienen del propio codirector de Rockstar.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó que el realismo no siempre es la prioridad en GTA VI, y que en ocasiones el desarrollador prioriza la comodidad sobre la autenticidad para mantener una jugabilidad divertida que no desentone ni se haga aburrida . En una entrevista con la revista Love, Rob habló sobre la importancia de la inmersión y por qué incluso las mecánicas de juego altamente detalladas de GTA VI pueden convertirse en un problema si interfieren demasiado. Recuerda que, por ejemplo, incluso tendrás que repostar los vehículos... Eso sí, esto se ha hecho de forma rápida y sencilla, por lo que dicen que la interacción es breve y nada molesta.
A veces, necesitas que las cosas parezcan realistas para contribuir a esa sensación de inmersión, y, a la inversa, a veces necesitas renunciar al realismo en favor de lo que sea más conveniente para el jugador. El realismo puede ayudar mucho a la inmersión, pero un exceso puede resultar tedioso, así que intentamos encontrar el equilibrio adecuado.
Rob Nelson, codirector de Rockstar
GTA VI ofrecerá grandes cambios con respecto a GTA V
Si bien el estudio ha buscado una buena combinación entre realismo y diversión, parece que Rockstar Games ha estrechado las carreteras en GTA VI con respecto al anterior juego y, además, también parece que ha aumentando la cantidad de tráfico. Eso hace que la conducción sea todavía más desafiante, estresante y real, algo que no ocurría en la quinta entrega, ya que podrías recorrer prácticamente cualquier zona a grandes velocidades sin tener un solo problema
Veremos qué ocurre el día de lanzamiento, pero todo apunta a que será algo que todos los amantes de los videojuegos recordarán durante años. GTA VI viene dispuesto a romper todos los récords y a convertirse en el mejor juego de la historia. Toca esperar para juzgar si Rockstar Games ha conseguido una buena combinación entre realismo y diversión, pero sabiendo cómo es la desarrolladora, seguro que todo está medido al detalle.
El lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4 estaba siendo uno de los más esperados del mercado y ha tenido el éxito que se esperaba. El modo campaña está considerado como uno de los mejores de los últimos años, colocándolo para muchos entre el top 2 de toda la saga. Sin embargo, parece que la desarrolladora ha querido darle un pequeño salto al modo multijugador y ha añadido una lista de partidas que es realmente querida por muchos jugadores. Prepárate, porque si quieres disfrutar de acción desenfrenada y sin dejar de disparar, esta selección es para ti.
Infinity Ward ha traído de forma oficial la vuelta de Shipment o Cargamente a Modern Warfare 4. Esta nueva versión del mapa se desarrolla en un puerto ruso rodeado de agua y edificios de hormigón, aunque su familiar diseño de contenedores de envío apiñados permanece prácticamente sin cambios. No solo está disponible el mapa, sino que hay una lista de Cargamento 24/7, por lo que podrás jugar únicamente ese mapa durante el tiempo que quieras, algo que muchos agradecieron. Esta es la forma perfecta que utilizan muchos para subir su nivel y maximizar las armas, además de disfrutar de diversión frenética en todo momento. Si eres de los que disfrutan con Shipment, aprovecha y dale caña a esta nueva lista de partidas.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se salta la generación anterior de consolas
El lanzamiento de esta entrega solamente está disponible para XBOX Series X|S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Por lo tanto, todos los usuarios que todavía no se pasaron a la generación actual, no podrán adentrarse en esta nueva aventura. Es la primera vez que sucede esto, sin embargo, tal y como has podido ver en nuestro análisis, el salto parece que ha merecido la pena.
Veremos qué traen las próximas actualizaciones de Modern Warfare 4, pero por ahora parece evidente que la desarrolladora ha querido ofrecer a los jugadores lo que más disfrutan: Shipment. Desde luego, es un reclamo muy interesante para hacer que los usuarios disfruten del juego, por lo que falta ver cómo reaccionará la comunidad y cómo afectará esto a los números del juego.
Parece que hace unos días, un grupo de investigadores y organizaciones de ciberseguridad utilizaron inteligencia artificial para descubrir dos fallos de seguridad bastante importantes en el lenguaje de programación PHP, el cual se ha utilizado en el desarrollo web durante décadas. Como te puedes imaginar, esto hizo que varios sitios web y diferentes servicios dejasen de funcionar de forma temporal mientras esto se solucionaba, sin embargo, no todos pudieron hacerlo tan rápido. Capcom ha tenido que cerrar los servidores de Street Fighter V y quitarlo de las tiendas hasta nuevo aviso.
Ha sido la propia compañía la que publicó un mensaje en la cuenta de Street Fighter el miércoles pasado, indicando que se estaba realizando un mantenimiento de emergencia en Street Fighter V debido a "las mejoras de seguridad relacionadas con el lenguaje de programación PHP". Por lo tanto, sus funciones en línea se han tenido que desactivar, sin embargo, el juego todavía se puede disfrutar sin conexión, por lo que si lo tienes y todavía disfrutas del título, que sepas que puedes seguir haciéndolo.
Para reforzar aún más la seguridad relacionada con el lenguaje de programación PHP utilizado en las versiones de PS4 y Steam de Street Fighter V, el contenido que requiere funcionalidad en línea no está disponible actualmente. Actualmente estamos realizando tareas de mantenimiento de emergencia para solucionar este problema. Hasta que se complete la reparación, las ventas en PlayStation Store y Steam se suspenderán gradualmente. Pedimos disculpas por las molestias ocasionadas y agradecemos su paciencia y comprensión.
Capcom
[Notice]
To further strengthen security related to the PHP programming language used in the PlayStation 4 and Steam versions of Street Fighter V, content requiring online functionality is currently unavailable.
* Offline content remains available and can still be enjoyed.…
Capcom también quiere recuperar algunas de sus sagas más icónicas
Este 2026 ha sido realmente para la compañía y una de las grandes sorpresas del año ha sido Onimusha : Way of the Sword. Esta saga de acción y samuráis no había tenido un nuevo lanzamiento en 20 años. Ahora, con su regreso, parece que Capcom quiere revivir algunas de las franquicias más conocidas gracias al increíble éxito que ha tenido entre los jugadores.
Gracias a Onimusha, la compañía ya ha empezado a buscar otras franquicias icónicas para que puedan tener nuevas entregas a la altura de la generación actual. Veremos qué otras sorpresas prepara la compañía, pero está claro que si eres seguidor de sus aventuras, todavía te quedan grandes sorpresas que no puedes dejar escapar.
El mundo de los videojuegos siempre ofrece una gran cantidad de eventos para que puedas conocer las mayores novedades que están por salir en este hobby. Como te puedes imaginar, Nintendo es una de las que más público consigue gracias a sus Nintendo Direct y en esta ocasión, la gran N ha confirmado que hoy, miércoles día 28 de octubre a las 15:00, podrás disfrutar de un nuevo evento: el Indie World. Si bien no es un gran Direct ni tendrá una duración especialmente larga, sí que podrás disfrutar de grandes novedades de los juegos indies que llegarán próximamente al mercado.
Según la propia Nintendo, la presentación durará unos 15 minutos, sin embargo, la cuenta japones también promocionó este evento, pero indica que durará 25 minutos; dejando claro que Japón recibirá una versión diferente con más títulos. Para que te hagas una idea de todo lo que puede ofrecer esta presentación, el último Indie World se pudo ver en marzo y duró casi 20 minutos. Entre los juegos más destacados de la presentación anterior estuvieron Denshattack o Mixtape, dos entregas que han conseguido conquistar al público, InKonbini, Grave Seasons, Outbound, Ratatan y Blue Prince, otro de los juegos que dejó claro que el mercado indie está a un nivel impresionante.
¡Un nuevo #IndieWorld se emite el miércoles, 28 de octubre, a las 15:00 (hora peninsular)! No te pierdas unos 15 minutos de novedades y detalles adicionales sobre juegos indies que están de camino a #NintendoSwitch2 y Nintendo Switch.
Nintendo ha creado una guía para que los padres entiendan mejor el mundo de los videojuegos
Un nuevo estudio encargado por Nintendo reveló que el 68 % de los padres británicos afirman tomar decisiones sobre los videojuegos de sus hijos sin sentirse plenamente informados, por eso la gran N ha lanzado una nuevo guía que será muy útil. La cosa no termina ahí, ya que también se descubrió que el 71 % de los padres confían en sus hijos para que les expliquen la terminología, las tendencias o los problemas relacionados con los videojuegos que puedan surgir, mientras que el 34 % afirma que si comprendieran mejor este hobby, se sentirían más seguros.
Es evidente que la falta de información y educación en este mundo tecnológico trae muchas preocupaciones a las personas ajenas a los videojuegos, sobre todo cuando tiene que ver con la educación de sus hijos. La mayor de las preocupaciones viene con el tiempo que los pequeños pasan frente a la pantalla y, por supuesto, también con los controles parentales, ya que dicen no entenderlos del todo bien.
Desde el lanzamiento de su juego, Embark Studios dejó claro que ARC Raiders sería una de las grandes experiencias multijugador del mercado. Este shooter de extracción PvPvE cuenta con una gran cantidad de misiones y de situaciones realmente increíbles que te permiten vivir una aventura maravillosa y divertida, sin embargo, no todos están contentos con la entrega. Para muchos, la comunidad que se puede crear alrededor de un shooter de extracción no es la más sana posible, mientras unos solo quieren disfrutar del juego y destrozar a los ARC, otros se encargan de hacer emboscadas en grupo para destrozar a los jugadores más incautos. Esto podría cambiar para siempre dentro de un tiempo.
En una nueva entrevista con MP1st, el productor ejecutivo de ARC Raiders, Aleksander Grøndal, declaró que, si bien el estudio no estaba muy interesado en probar un modo únicamente PvE, ahora se estudiarán los nuevos datos obtenidos para determinar si conviene dejarlo de forma permanente. Como sabrás, la desarrolladora implementó este modo durante unas semanas antes de quitarlo de forma definitiva y ahora, parece que harán caso a la comunidad y estudiarán qué es lo que pueden hacer para implementar esto y así conseguir que más usuarios disfruten del juego.
Ahora que hemos concluido la prueba del sistema de emparejamiento PvE, estamos analizando en profundidad sus implicaciones. Por supuesto, teníamos ciertas reservas sobre la conveniencia de incorporar este modo al juego por razones históricas, pero ahora debemos debatir qué queremos hacer en el futuro.
Aleksander Grøndal, productor ejecutivo de ARC Raiders
Esto es algo que no deben hacer a la ligera, puesto que los datos de SteamDB de los últimos seis meses muestran que durante el mes de octubre, cuando se lanzó el modo PvE, los jugadores simultáneos sufrieron una subida más que interesante. Por ahora, con las declaraciones del directivo, es evidente que quieren buscar la forma para que ARC Raiders sea más accesible para todo el mundo y pueda admitir más tipos de jugadores.
ARC Raiders también experimentó con el tamaño del equipo
El propio Aleksander Grøndal también fue el que confirmó que el equipo ha estado experimentando con escuadrones más grandes. Ya sabes que puedes jugar esta entrega con dos amigos más, haciendo que tu grupo sea de tres personas, esto es algo que también podría cambiar próximamente. Lo mejor de todo será que no te hagas muchas esperanzas, Aleksander también confirmó que esto no significa que lo vayan a modificar, simplemente están haciendo algunas pruebas.
Todo ARC Raiders está pensado para disfrutarse en grupos de tres como máximo, por lo que este cambio sería bastante grande. Quién sabe, tal vez sea uno de los cambios que lleguen con la incorporación del modo PvE, si es que finalmente deciden traerlo de forma definitiva. Sea como sea, estaremos muy atentos para ver cómo evoluciona esta entrega.
Final Fantasy ha tenido un año bastante interesante con el lanzamiento de Final Fantasy Resonance, el cual se ha colocado como uno de los mejores juegos de los últimos años, sin embargo, las alegrías no terminan aquí. El próximo 2027 podrás disfrutar de la salida de Final Fantasy VII Revelation. uno de los juegos más esperados del momento y de nuevo contenido que viene directo a celebrar el 40 aniversario de esta icónica saga. En esta ocasión, el producto es muy diferente a un videojuego, pero promete traer el mismo nivel de nostalgia y diversión mientras desconectas y disfrutas de la música.
Para celebrar los 40 años de Final Fantasy, Square Enix ha confirmado que lanzará Final Fantasy 40th Anniversary: The Crystal Edition. Estamos hablando de un disco de vinilo con una canción emblemática que representa cada juego principal de la saga, haciendo así un total de 16 canciones. Esta banda sonora ya se puede reservar en Japón a un precio de 8800 yenes y según parece, se lanzará el próximo día 6 de enero de 2027. Afortunadamente parece que también llegará a Norteamérica y Europa, pero por ahora no se puede reservar en otra región que no sea Japón, por lo que tendrás que esperar a más novedades. Si quieres conocer la lista de canciones de este nuevo producto, te las dejamos a continuación:
Tema principal - Final Fantasy
Tema del Ejército Rebelde - Final Fantasy 2
Viento Eterno - Final Fantasy 3
Tema del amor - Final Fantasy 4
Batalla en el Gran Puente - Final Fantasy 5
Buscando amigos - Final Fantasy 6
Ángel de una sola ala - Final Fantasy 7
Ábrete paso a la fuerza - Final Fantasy 8
No estás solo - Final Fantasy 9
Hacia Zanarkand - Final Fantasy 10
Ronfaure - Final Fantasy 11
El desierto de Dalmasca - Final Fantasy 12
Cegados por la luz - Final Fantasy 13
Arrancado de los cielos - Final Fantasy 14
Somnus (versión instrumental) - Final Fantasy 15
Lejos - Final Fantasy 16
El 40 aniversario de Final Fantasy promete traer grandes novedades a los seguidores de la saga
Además de este disco de vinilo y el evento que ya fue anunciado, hace poco también se confirmó que la compañía lanzará un calendario de 2027 de Final Fantasy. Por ahora se han desvelado tres imágenes exclusivas, correspondientes a los primeros tres meses del año. En la primera puedes ver la imagen de Terra de Final Fantasy VI, seguida de otra foto de Squall y Seifer de Final Fantasy VIII y, por último, a Aeris y Tifa de Final Fantasy VII.
Queda claro que poco a poco irás conociendo mucho más contenido que llegará para hacer que esta celebración se inolvidable, así que si eres uno de los seguidores de Final Fantasy, presta mucha atención porque además de traer consigo el lanzamiento del esperado cierre de la trilogía remake, las sorpresas de aniversario parece que solo acaban de comenzar.
El nuevo GTA VI se ha convertido en el juego más esperado de la historia y como te puedes imaginar, los jugadores están ansiosos por conocer quiénes serán los actores protagonistas que darán vida a Jason y Lucia. La desarrolladora todavía no ha ofrecido ningún tipo de información al respecto, sin embargo, la comunidad tiene una clara candidata para el papel femenino: Manni L. Perez. Esta actriz ofreció un directo este fin de semana en su cuenta de Instagram y rápidamente, las preguntas de la comunidad giraron acerca de su posible papel como Lucia.
Para que te hagas una idea, el perfil de Manni solo tiene nueve publicaciones y su directo de Instagram consiguió llegar a 2100 espectadores, todo ello pese a que nunca confirmó su papel como protagonista, sin embargo, la especulación sigue estando muy presente y la comunidad parece no rendirse con ella. El directo duró unos 12 minutos y ahí, Perez habló sobre su vida personal, su afición por cocinar y de su deseo de poder tener una camioneta. Como te puedes imaginar, no dijo absolutamente nada sobre GTA VI ni tampoco sobre su papel en GTA V, todas las preguntas acerca de la saga de Rockstar fueron totalmente esquivadas desde el primer momento.
Sí, no soy rica. Soy una persona normal y corriente. Vivo en un pequeño estudio. Tengo una pequeñísima cocina y estoy sola con mi perro. Hago todo yo sola y así he estado durante muchos años. Me encanta estar así y estoy agradecida
Manni ya participó en GTA V, por lo que su aparición en la sexta entrega no sería una sorpresa
La actriz ya puso voz a una croupier de blackjack en GTA V. Si bien todavía no hay nada confirmado, sí queda claro que Manni podría seguir siendo la que le otorgue vida a la protagonista del juego más importante de los últimos años. De hecho, la ficha de IMDB de la actriz afirma que fue crupier en el anterior juego de Rockstar.
Veremos qué es lo que sucede próximamente, pero queda claro que los protagonistas de GTA VI todavía no se darán a conocer. Es muy probable que esto ocurra con el lanzamiento del juego, ya que la desarrolladora siempre ha querido guardar todo tipo de información para evitar filtraciones y asegurarse un lanzamiento perfecto.
Steam se ha convertido en la plataforma más importante del mundo de los videojuegos de PC y no es para menos, puesto que su increíble catálogo es capaz de ofrecer cientos de horas de diversión a todos los jugadores, sin importar cuál sea su género de juego favorito. Si por lo que sea eres nuevo en disfrutar de este hobby en PC y todavía no tienes una gran biblioteca de títulos, Steam te da la oportunidad perfecta, porque también ofrece una inmensa cantidad de juegos gratis que vienen dispuestos a otorgarte muchísima diversión sin la necesidad de gastar un solo céntimo. En esta ocasión, prepárate para los combates y la estrategia, porque te hará falta si quieres superar esta nueva aventura gratuita.
Outcast Tales es totalmente gratis y ya está disponible en Steam
Robots, mutantes, saqueadores del desierto... Casi todos los enemigos ocultan algo en la manga, y lo mismo puede decirse de tus personajes: algunas habilidades son más efectivas si se combinan con otras. Encuentra las debilidades de tus oponentes, humíllalos en el campo de batalla, y nunca pienses en las implicaciones morales de tus acciones.
Combina las clases y las distintas personalidades para otorgar a tus personajes un conjunto único de habilidades. Un mercenario predicador no se comportará como un mercenario antihéroe. Crea un grupo equilibrado, o prueba las combinaciones más disparatadas para ver qué ocurre. Tus personajes encontrarán docenas de situaciones distintas para poner a prueba sus pericias y su ingenio. El pacifista querrá hablar para evitar los problemas, el intelectual tratará de poner trampas, y el camorrista probablemente se liará a tiros. En Outcast Tales no hay respuestas erróneas.
Tus personajes podrán desarrollar profundos vínculos entre ellos e incluso enamorarse... Pero también pueden llegar a odiarse entre sí, en función de tus acciones. Tu viaje puede ser una historia íntegra sobre nuevas amistades, o un relato espantoso sobre tres desconocidos que se llevan a matar constantemente. Opta por lo que parezca más divertido.
El paso del tiempo no hace más que evolucionar y mejorar las sagas de videojuegos que llevan años entre nosotros. Hay grandes géneros que siempre tienen millones de jugadores en su haber y, como te puedes imaginar, los shooters tal vez sean los más demandados por millones de jugadores. Una de las franquicias que ha dado la vuelta al mundo desde su primera entrega y que se ha convertido en una de las más importantes de los videojuegos es Call of Duty. La saga creada por Activision cuenta con un gran número de lanzamientos y por mucho que pasen los años y las generaciones, la desarrolladora sigue ofreciendo nuevas entregas muy demandadas para los usuarios más fieles.
En esta ocasión, Call of Duty: Modern Warfare 4 llegó al mercado hace tan solo un par de días y después de poder ponerle las manos encima, te traigo mi análisis completo para que puedas conocer un poco más todo lo que puede ofrecer. Cabe destacar que estás ante uno de los grandes juegos del año, sobre todo si te gusta la saga y estabas esperando con ganas el lanzamiento de este nuevo título, sin embargo, hay algunas cosas que me han dejado un poco frío en uno de sus modos más importantes y que más horas puede ofrecer: el multijugador. Sea como sea, te voy a contar mi opinión a continuación y qué me ha parecido después de llevar unos 20 años jugando a la saga. No te preocupes por la parte de la campaña, porque no habrá nada que te ofrezca spoilers, así que puedes estar totalmente tranquilo con esto.
Call of Duty: Modern Warfare 4: precio, plataforma y dónde comprar
El juego cuenta con dos versiones disponibles que puedes disfrutar en XBOX Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 y también en PC. La versión estándar de Call of Duty: Modern Warfare 4 tiene un precio de 79,99 euros y únicamente trae el juego base. Por otro lado, la Edición de Archivo cuesta 109,99 euros y además del juego, te trae varios objetos cosméticos, el pase de temporada BlackCell y una bonificación de despliegue en el modo DMZ. Como ves, tienes opciones para poder disfrutar del juego, así que ya depende únicamente de ti elegir la versión que más te convenga.
Por supuesto, puedes hacerte con el juego en las tiendas oficiales de cada plataforma, así que no tiene pérdida. Al ser versión digital, únicamente tienes que comprarlo y dejar que se instale en tu consola para poder disfrutar del modo campaña y los diferentes modos multijugador que tiene disponible el juego. Ahora sí, si quieres conocer las impresiones jugables, vamos a lo más importante.
Call of Duty: Modern Warfare 4 vuelve por todo lo alto
Call of Duty: Modern Warfare 4 deja claro desde el primer momento que es un portento técnico
Si ya has leído alguno de mis análisis, sabrás que primero siempre te voy a comentar qué me parece el apartado técnico de los videojuegos, no es por nada en concreto, sino más bien porque es lo primero que entra por los ojos. Visualmente, Modern Warfare 4 luce muy bien, sobre todo si hablamos de las cinemáticas del modo historia, ya que parece que estás viendo una auténtica película. Luego sí es cierto que hay momentos de bajón en la calidad, sobre todo cuando pasas de cinemática a gameplay y se sigue enfocando la cara de los personajes. Si bien es algo normal, no deja de dar una sensación un poco extraña, aunque como digo, tanto los modelados de los protagonistas, las armas y las diferentes zonas de las ciudades y mapas son un sobresaliente.
Por otro lado está el tema del audio; Call of Duty: Modern Warfare 4 tiene doblaje al castellano, por lo que podrás disfrutar de toda la historia en nuestro idioma sin necesidad de estar leyendo los subtítulos cada dos por tres. No es ninguna novedad, ya que la saga se lleva doblando toda la vida, sin embargo, hoy en día sigue siendo uno de los detalles más importantes para muchos jugadores. Quitando eso, la banda sonora se adecua muy bien a las situaciones del modo campaña; los sonidos ambientales y el sonido de las armas lucen espectaculares y harán que te sientas dentro del juego desde el primer momento. Sin duda, una entrega que cumple de sobra en su apartado técnico general.
La mejor historia de Call of Duty en años, algo que muchos necesitaban
Visualmente es espectacular y narrativamente, Call of Duty: Modern Warfare 4 cumple las expectativas
No es ningún secreto que los últimos modos campaña de Call of Duty han dejado un poco fríos a los jugadores. Afortunadamente, Modern Warfare 4 parece cambiar eso por completo y esta aventura se convierte en la mejor de la saga desde la de Modern Warfare 2 original. Obviamente, la desarrolladora ha dado un paso adelante en esta historia, ofreciendo una aventura cruzada que te dará mucha diversión y momentos inolvidables, entre los que destacan unos combates cuerpo a cuerpo exigentes e increíbles que no pasarán desapercibidos.
Además, los diferentes rincones que visitas, como Corea del Norte, Corea del Sur, Nueva York o París hacen que puedas disfrutar de diferentes entornos muy bien diferenciados, con misiones únicas que conseguirán atraparte por completo y una narrativa que culmina de forma perfecta. Desde luego, es un título que ha mejorado notablemente en este aspecto, por lo que si únicamente te compras este juego por su modo campaña y querías saber qué te podría ofrecer, sin duda, es lo mejor que encontrarás.
Modern Warfare 4 trae de vuelta una jugabilidad realista y más pesada
Las diferentes situaciones de la campaña de Modern Warfare 4 te dejarán con la boca abierta
No te preocupes, una jugabilidad realista y más pesada no significa que sea tediosamente lenta, sino que parece que el juego ha sabido encontrar un equilibrio muy bueno para que siga siendo divertido y a la vez, se sienta más real que otros juegos. Eso sí, esto si hablamos del movimiento puro del personaje, ya que con las armas, la cosa puede cambiar un poco. De hecho, esta es una de las pequeñas quejas que te traigo hoy en el análisis.
Las armas se sienten bien, suenan bien y el retroceso visual que ofrecen no es excesivo, por lo que se manejan bien. El problema llega cuando quieres adecuarlas a tu estilo de juego, ya que ahí la cosa puede cambiar bastante. En el modo historia no es algo que se note demasiado, puesto que las armas no se modifican y tienes lo que te encuentras, sin embargo, en el modo multijugador, de lo que te hablaré a continuación, sí que puede empañar tu experiencia.
Modern Warfare 4 parece dar un paso atrás en el multijugador
Los mapas de Modern Warfare 4 no ayudan a tener un juego fluido, invitan a estar quieto
Nadie puede negar que el modo online es uno de los más importantes en este tipo de juegos. Lógicamente, en Call of Duty: Modern Warfare 4 su multijugador tiene un gran tirón, ya que para millones de personas es el lugar donde pasarán la mayor parte de su tiempo. El apartado del modo campaña quedó claro: es el mejor de los últimos años y podrás traerte mucha diversión. Sin embargo... ¿Qué sucede con el modo más competitivo del juego?
Sobre el papel pinta muy bien, desde el primer momento contarás con muchas armas y mapas que vienen dispuestos a darte horas y horas de diversión, sin embargo, en la práctica la cosa cambia un poco. Por supuesto, sigue siendo una entrega divertida que conseguirá convencer a los usuarios que ya estén acostumbrados a los pequeños fallos que suelen tener los shooters, pero aún así, no pasan desapercibidos.
El multijugador cuenta con mucha personalización en las armas, puedes poner muchos accesorios diferentes para utilizarlas de una forma u otra, dependiendo de si quieres algo más enfocado en el cuerpo a cuerpo o la distancia. Si bien eso puede parecer algo realmente bueno, lo cierto es que la forma en la que lo presenta Modern Warfare 4 puede ser incluso contraproducente para el juego. Dependiendo del cañón que utilices, la culata, el cargador o incluso el tipo de munición, tu arma tendrá unas características u otras. Si bien esto es algo normal, en esta entrega puede hacerse excesivo.
Por ejemplo, si lo que quieres es hacer que tu arma sea más útil en distancias cercanas, de lejos irá peor, puesto que tendrá menos estabilidad y precisión, hasta ahí bien, sin embargo, muchas veces hacer una combinación puede ser muy tedioso, porque algunos accesorios quitarán estadísticas del arma que no tienen sentido. Por lo tanto, esto puede hacer que esta se sienta mucho más pesada e inestable. Ya sabes que estas cosas son algo más técnicas y no es lo mismo contarlo que vivirlo, pero espero que me entiendas... Resumiendo, el juego debería darle una vuelta a las estadísticas que te dan y te quitan los objetos para así darte la oportunidad de hacer algo un poco más equilibrado y no llevarte siempre a los extremos.
Sin embargo, hay algo que sí ha mejorado mucho: el DMZ. Este modo es PvPvE tiene una mecánica sencilla, entrar, matar, hacer contratos y extraer con vida. Seguro que ya lo conoces de otras entregas, sin embargo, en esta ocasión la desarrolladora lo ha mejorado con creces para hacerlo más adictivo y divertido, por lo que ahora sí vale mucho la pena echarle un vistazo si te gusta el formato.
Un time to kill elevado y un SBMM que no ha pasado desapercibido
El multijugador se siente bien pese a los pequeños fallos
Algo que ha llamado mucho la atención en esta nueva entrega la saga Modern Warfare es el cambio que ha habido en el tiempo que necesitas para matar a los enemigos y también en la búsqueda por habilidad de las partidas. Sabemos que desde siempre, en la gran mayoría de los juegos hubo el tan temido SBMM, un sistema que busca partidas dependiendo de tu nivel de habilidad, algo frustrante que realmente, no gusta a ningún jugador pero que la desarrolladora sigue metiendo para que la gente más casual y novata se mantenga pegada al juego.
Como te he dicho al principio del análisis, yo llevo disfrutando de esta saga más de 20 años y he podido aprender a jugar gracias a que las partidas eran realmente variadas. Hace tiempo que dejó de ser así y ahora, las partidas rápidas y casuales se transforman en campeonatos de la Call of Duty League, algo que tiene a todos los jugadores realmente enfadados. No parece que el sistema vaya a desaparecer, sin embargo, tras ofrecer una versión mucho más suave en Black Ops 7, el juego ha dado un paso atrás para ofrecer un filtro más fuerte que ha decepcionado al público.
Por otra parte está el time to kill, es decir, el tiempo que tardas en matar a un enemigo. Este también ha aumentado, es un tiempo bastante alto y si te encuentras a dos enemigos, lo más probable es que en el 90 % de las veces no salgas con vida. Además, por el momento hay bastante inconsistencia en las muertes, todo ello debido a los diferentes multiplicadores que hay. Es lógico que si das tiros a la cabeza, mates antes, pero añadiendo multiplicadores a todo el cuerpo, a veces matar se convierte en una odisea que tampoco ha pasado desapercibida por culpa de esa inconsistencia que te he mencionado. Sin duda, dos de los grandes puntos a mejorar de este juego. Eso añadido a que los mapas y la obtención de los camuflajes invitan a no moverte, en ocasiones la experiencia puede ser bastante desalentadora para los jugadores que disfrutan moviéndose por el mapa.
Call of Duty: Modern Warfare 4
85 / 100
Pros
La mejor campaña de los últimos años de Call of Duty.
Técnicamente es un juego sobresaliente.
El movimiento se ve real y fluido, acompañando al gameplay en todo momento.
Contras
El SBMM hace que las partidas multijugador puedan ser frustrantes.
Sus mapas y el time to kill invitan a que el juego sea parado y campero.
Valoración final de Call of Duty: Modern Warfare 4
Visualmente, Call of Duty: Modern Warfare 4 es otro nivel
Tras tener experiencia en la saga y después de haberlos disfrutado prácticamente todos, no me tiembla el pulso al decir que estás ante uno de los mejores modos campaña de los últimos años. Call of Duty: Modern Warfare 4 vuelve a ofrecerte una experiencia increíble gracias a las misiones y la narrativa que ha conseguido sacar, además su apartado técnico es sobresaliente y te hará disfrutar de un mundo increíble desde el primer momento.
Por otro lado, también debo admitir que sí he encontrado errores en el modo multijugador, pero nada que lo convierta en algo realmente malo. El SBMM sabemos que siempre va a estar ahí y pese a que en esta ocasión se nota bastante fuerte, es algo que pueden cambiar en cualquier momento si escuchan a la comunidad. Por otra parte, la conexión va bien y dejando de lado la inconsistencia que puede haber de vez en cuando al matar por culpa de los modificadores de daño y las armas, sigue siendo un juego que se disfruta mucho si eres un amante de la saga. Se puede decir que estás ante uno de los mejores Call of Duty de la generación, aunque eso no quita que tenga margen de mejora y se pueda convertir en un producto mucho mejor.