Nintendo habría prohibido que las tarjetas llave de juego tuvieran edición con cartucho físico en Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 ha apostado por un formato físico que está generando cada vez más debate entre los jugadores: las tarjetas llave de juego. Aunque estas tarjetas permiten comprar juegos en formato físico, no incluyen los datos completos y obligan a descargar el contenido desde internet. Ahora, una distribuidora asegura que existe una política de Nintendo que impide publicar posteriormente esos mismos títulos en cartuchos tradicionales con todos los datos incluidos. La información procede de Video Games Plus (VGP), una distribuidora especializada en videojuegos que ha respondido en redes sociales a un usuario interesado en las ediciones físicas de los títulos de Square Enix. Según explica la compañía, las editoras conocen su postura favorable a los cartuchos completos, pero sus peticiones no han conseguido cambiar la situación.
"Nosotros les insistimos todo el rato para tener cartuchos", explica la distribuidora. VGP añade que todas las editoras conocen su postura respecto a las tarjetas llave y que lleva tiempo defendiendo la publicación de versiones físicas que incluyan el juego completo. Sin embargo, la empresa afirma que existe una restricción que impide llevar a cabo esas reediciones. "Como ya hemos dicho muchas veces, defendemos que los juegos en Game-Key Cards se reediten en cartuchos completos. Pero de momento, hay una política de Nintendo que lo impide", señala.
De confirmarse el alcance de esta política, la decisión supondría un obstáculo para quienes esperan que algunos de los juegos publicados inicialmente en tarjetas llave de juego terminen llegando al mercado en cartuchos tradicionales. Por ahora, no se conocen públicamente todos los detalles de esa supuesta restricción ni las condiciones concretas que contempla.
Nintendo quiere evitar que existan dos versiones de un mismo juego
Una de las posibles explicaciones sería evitar que convivan en las tiendas dos ediciones físicas diferentes de un mismo juego: una tarjeta llave de juego que requiere descargar los datos y otra que almacena el contenido completo. Esta medida podría simplificar la distribución y la identificación de las versiones disponibles, aunque también limitaría las opciones de los consumidores que prefieren conservar sus juegos sin depender de descargas adicionales. Las tarjetas llave de juego han ganado presencia en el catálogo de Nintendo Switch 2 y algunos datos de mercado apuntan a un aumento del gasto asociado a este formato.
Sin embargo, su aceptación comercial no elimina las críticas de quienes consideran que una tarjeta física debería contener el juego. Por el momento, Nintendo no ha ofrecido una explicación pública sobre la política mencionada por VGP. La declaración de la distribuidora aporta una nueva pieza al debate, pero todavía quedan preguntas por resolver sobre el alcance de la medida y si existen excepciones. Mientras tanto, quienes esperan ediciones físicas completas de determinados juegos de Switch 2 tendrán que seguir pendientes de los anuncios de las editoras.


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