La Comunidad de Madrid ha anunciado este viernes que ha presentado una denuncia por la vía penal ante el Tribunal de Instancia de Madrid contra el anterior delegado del Gobierno en Madrid Francisco Martín por presuntos delitos de prevaricación administrativa por no actuar y desalojar la Puerta del Sol y por omisión del deber de perseguir delitos que "se están cometiendo de forma continuada en la acampada ilegal" de la Puerta del Sol.
Lo ha anunciado el portavoz del Gobierno regional y consejero de Presidencia, Justicia y Administración Local, Miguel Ángel García Martín, en la rueda de prensa posterior al Consejo de Gobierno que se ha celebrado este viernes tras posponerse por el accidente ferroviario de Urda (Toledo).
García Martín ha enumerado entre esos delitos no perseguidos "agresiones sexuales y físicas, atentados contra el patrimonio, tenencia ilegal de armas, delitos de odio y amenazas injurias contra la presidenta de la Comunidad de Madrid", Isabel Díaz Ayuso.
Preguntado por la carta del ya exdelegado pidiendo a los acampados que levanten su asentamiento, ha destacado que el Gobierno regional ha pedido desde el principio que se procediera al desalojo de esta acampada tras 34 días. "Está arruinando a comerciantes, que está vandalizando el patrimonio y que está tomando una plaza que es de todos los madrileños", ha cargado el portavoz.
Al hilo, ha reivindicado las acciones del Ejecutivo autonómico contra la acampada como el recurso contencioso administrativo que presentaron para que Delegación levantara el asentamiento o la apertura de diligencias por parte de Fiscalía tras una denuncia del Gobierno regional por "posibles delitos de odio, injurias y daños contra el patrimonio".
Sobre las convocatorias que se están haciendo en redes sociales para actos vandálicos en la noche de Halloween, García Martín ha afirmado que son consecuencia de "la amenaza de la izquierda y de la ultraizquierda" de que "ya no habrá paz en las calles".
"La irresponsabilidad de algunos partidos políticos que están llamando a quemar absolutamente todo y quemar las calles de nuestra ciudad, de nuestra región y nuestro país", ha lanzado.
Ante ello, ha hecho un llamamiento al Ministerio del Interior y a la Delegación para que dote de medios a las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado y que dé las "instrucciones oportunas" para que el "orden y la ley pueda estar en las calles de Madrid".
El alcalde de Madrid, José Luis Martínez-Almeida, ha condenado que no solo Vox sino también el PSOE no haya suspendido de facto la campaña electoral porque "el Gobierno filtra los audios (del centro de control de Atocha) para salvarla".
En una entrevista en 'Antena 3', el alcalde ha tachado de "indecente" el filtrado del audio. "En política uno puede ser de izquierdas o de derechas pero se tiene que ser decente y a mí me parece que es indecente que apenas unos minutos después, ya desde el Gobierno, se filtrara que era un operario de un centro de control y apenas unas horas después se filtraron los audios, que señalaban con nombre, donde se le reconocía la voz", ha condenado.
"Al margen de la responsabilidad que pueda tener en el mantenimiento y conservación es indecente la gestión posterior que se ha hecho por parte del Gobierno para salvar a Óscar Puente y para salvar la campaña electoral. Alguien me preguntaba qué me parece que Vox no haya suspendido la campaña electoral pero creo que hay dos partidos que no la han suspendido, Vox y el PSOE, porque el Gobierno filtra los audios para salvar la campaña electoral", ha manifestado.
El primer edil ha pedido ponerse en la piel de esa persona y sentirse "señalada por el Gobierno de España como el único culpable de un accidente en el que se sabe que lo que ha habido es un fallo sistémico de varias capas de seguridad y al final hay una persona que es a la que se le está atribuyendo toda la responsabilidad".
El cese de Puente "es un clamor"
Almeida ha definido como "un clamor que va a recorrer España de norte a sur, de este a oeste" el cese del ministro de Transportes, siendo el único lugar al que no llega al Palacio de la Moncloa.
El alcalde se ha presentado como el primero que dice que Óscar Puente "no es el que estaba conduciendo, el que hizo que el sistema de seguridad fallara, pero tiene una responsabilidad en el mantenimiento y la conservación de la red ferroviaria".
Tampoco ha olvidado su frase 'España vive el mejor momento de la historia del tren' y por eso, tras dos accidentes como los de Adamuz y Urda, "no es la persona que pueda devolver la confianza en el tren a los españoles".
La Comunidad de Madrid aprobará hoy el proyecto de Ley de Presupuestos Generales de 2027, que alcanza los 32.911 millones de euros, con una inversión histórica de casi 20.000 millones a Sanidad y Educación. Con casi nueve de cada diez euros en el ámbito social y un aumento del +7,3% respecto a 2026, las últimas cuentas públicas de la legislatura son las mayores de la historia en la región, incrementándose en más de 5.350 millones si se comparan con 2024.
El Consejo de Gobierno de la Comunidad de Madrid, presidido por Isabel Díaz Ayuso, dará luz verde esta mañana a estos Presupuestos, que se remitirán mañana a la Asamblea para su tramitación parlamentaria, y están enmarcados en el compromiso del Ejecutivo madrileño con una política fiscal "que deje más recursos en manos de los ciudadanos para invertir, ahorrar o consumir, generando crecimiento y empleo". Para ello, en el próximo ejercicio se sumarán otras seis nuevas bajadas de impuestos a las 35 aprobadas desde 2019, es decir, un total de 41.
El cuadro macroeconómico ha sido avalado por la Autoridad Independiente de Responsabilidad Fiscal (AIReF), con una inversión que alcanza los 1.942 millones (+25%), y está marcado por el equilibrio, sin déficit ni endeudamiento para las arcas públicas, con una economía que aporta más del 20% al PIB nacional y que seguirá siendo la región más solidaria de España, ya que dará al Fondo de Garantía de los Servicios públicos Fundamentales 7.555 millones en 2027, récord histórico.
La Consejería de Sanidad concentra el 37% del total del Presupuesto, 12.178,5 millones y un crecimiento de 1.168,9 (+10,6%), de los que 5.853 se destinarán a personal, 541,2 más que este año. Así, 3.178 millones se dedicarán a Atención Primaria (+9,7%), coincidiendo con la finalización de 18 centros de salud.
La Atención Hospitalaria, por su parte, recibirá 7.983,4 millones (+10,7%), 1.800 millones para las recetas médicas (161,4 millones más), y casi 1.814 serán para material sanitario y productos farmacéuticos, con nuevos medicamentos contra enfermedades raras metabólicas o cáncer de páncreas.
180 millones de euros para universidades
Educación, Ciencia y Universidades incrementa sus recursos hasta 7.740,3 millones (+11,2%), con las universidades públicas alcanzando 1.420,1 (+14,6), 180 millones más tras el modelo acordado por el Gobierno regional con todas ellas este año. A ello se suman 16,6 millones para becas y ayudas universitarias (+7%), mientras que el Programa María Goyri para la contratación de talento investigador y docente crece 11,9 millones, hasta llegar a 18,7 (+175%).
La inversión en centros educativos públicos se dispara un 19,4%, hasta 136,4 millones, para seguir construyendo y ampliando infraestructuras escolares y aplicar el plan de mejora de la climatización y la accesibilidad, mientras que las becas y ayudas al estudio no universitarias marcan un nuevo récord con 283,8 millones (+27,2).
La Consejería de Vivienda, Transportes e Infraestructuras dispondrá de 3.374,4 millones de euros, un +11,3% más incluyendo los fondos europeos del Mecanismo de Recuperación y Resiliencia (MRR). Las políticas de vivienda suman 552 millones, (+13% descontando estos fondos), con el Plan Vive que alcanzará 16.500 inmuebles en 28 municipios, y los recursos para la construcción de más pisos de alquiler a precio asequible que se duplican, de 38 a 78,3 millones.
Por su parte, el programa "Mi Primera Vivienda" por el que el Gobierno regional avala la compra del primer inmueble a jóvenes que no disponen del ahorro previo, recibe 35 millones, mientras que las ayudas a la emancipación crecen un 42%. La Agencia de Vivienda Social invertirá 90,3 millones en construcción, ampliando el parque público en 2.700 hogares para personas vulnerables, y duplicará la compra de pisos, hasta los 25,2 millones de los 10,8 actuales.
Entre las novedades, los menores de 40 años que compren su vivienda habitual por menos de 450.000 euros tributarán al 4% en Transmisiones Patrimoniales si es de segunda mano, frente al 6% actual, y al 0,4% en Actos Jurídicos Documentados si es nueva, en estos momentos en el 0,75%.
El Gobierno regional destinará más de 705 millones a las infraestructuras del transporte, un 26% más que en 2026, destacando la ampliación de la Línea 11 de Metro y la prolongación de la L5 hasta el Aeropuerto Adolfo Suárez Madrid-Barajas.
Atención social
El área de Familia, Juventud y Asuntos Sociales logra el mayor presupuesto de su historia (+21,2%), llegando a 3.522,1 millones. Las plazas especializadas superan por primera vez las 70.000, con más de 2.000 nuevas para mayores, personas con discapacidad y Atención Temprana, gracias a una inversión de 1.623,1 millones (+13,3%). Las prestaciones económicas de Dependencia crecen un +44,6%, hasta los 590 millones, y la ayuda a domicilio, teleasistencia y centros de Día suman 556,9 (+40,5%).
El cuidado de las personas mayores contará con 888,9 millones (+12,3%) para avanzar en el Plan 40-40 y licitar 80 centros residenciales. Las ayudas a la natalidad y a las familias suben un +54,2%, hasta los 162,9 millones, y la discapacidad tendrá 631 millones (+11,4%), con 5 millones más para que los niños puedan continuar los tratamientos de Atención Temprana hasta los 12 años, y un nuevo pago único de hasta 18.000 euros para personas con ELA.
Corinthians e Mirassol se enfrentam nesta sexta-feira (30), às 20h (de Brasília), na Neo Química Arena, em São Paulo (SP). O duelo é válido pela 33ª rodada do Campeonato Brasileiro Série A.
O Corinthians chega ao confronto em situação delicada, já que foi derrotado pelo Vasco por 3 a 2 de virada, em São Januário. O Timão chegou a estar à frente no placar, mas sofreu dois gols de Andrés Gómez na reta final.
O resultado foi prejudicial para a equipe, que precisa chegar a 44 pontos ou mais para alcançar uma pontuação que não terminou em rebaixamento neste período.
Já o Mirassol empatou por 1 a 1 com o São Paulo anteriormente e busca pontuar fira para também se distanciar do Z-4. O duelo coloca frente a frente dois times que querem fugir da Série B.
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Principios quieren las cosas. Y en esto, los barrios no son muy diferentes. Allá por 1862, Próspero Soynard y Polen adquirió cinco fanegas de suelo agrícola (cerca de 1,75 ha) al sur del camino de Hortaleza a Segundo María de Colmenares y Caracciolo, V Conde de Polentinos, con el objetivo de parcelar y vender.
Ese fue el origen de Prosperidad. Las primeras viviendas que se edificaron en el suburbio atendían a tipologías rurales que reproducían el estilo y hábitos de vida de sus moradores. En realidad, por poner fecha, podríamos decir que el barrio de Prosperidad nació el 14 de diciembre de 1862. En aquella jornada se registraban en una notaría de Madrid las dos primeras parcelas dispuestas para la construcción de viviendas a nombre de Pedro Prado y Gregorio Mayorga, albañil y carpintero respectivamente. Con todo, aquellas viviendas “populares” tenían sus días contados. La misma especulación inmobiliaria que propició su nacimiento impulsaría las mejoras que convirtieron a la zona en “objeto de deseo” habitacional para los madrileños de aquel entonces. Y la demanda subió. A partir de 1915 y con más fuerza a lo largo de la década de 1920, una vez que el proceso de urbanización y mejora de infraestructuras había alcanzado un grado aceptable, el parque inmobiliario aumentó notablemente de mano de iniciativas particulares, aportando nuevas tipologías que abundaban en la mayor densificación del suelo y en la rentabilidad de las promociones. También se dan ejemplos de colonias jardín, acogidas a las leyes de casas baratas, inspiradas en la Ciudad Jardín inglesa.
Pero volvamos al origen. A la personalidad compleja de Próspero Soynard y Polen, el propietario que adquirió y parceló las fincas originarias del barrio de la Prosperidad, en el siglo XIX, adquiridas por inmigrantes obreros que llegaban a Madrid provenientes del interior de la Península. A su tarea como inversor y especulador inmobiliario se unían, también, iniciativas filantrópicas, ya que era miembro de la Sociedad de los Amigos de los Pobres, Sociedad Protectora de los Niños y Sociedad Abolicionista. En 1859 publicó la novela “Pensamientos de un Huérfano”.
La “Prospe” llegaba para dar respuesta también a una ciudad que crecía. En la segunda mitad del siglo XIX Madrid era una urbe demasiado grande para entrar en el perímetro que la limitaba, constituido por la vieja tapia que Felipe IV mandara construir en 1625. Por este motivo, el 19 de julio de 1860 se aprobaba el Anteproyecto del Ensanche de Madrid para aumentar el espacio urbano de la capital, derribando la vieja cerca. El nuevo perímetro fue delimitado por medio de una zanja o foso que daría lugar a las “Rondas” y que en la actualidad prácticamente coincide con la avenida de la Reina Victoria, y las calles Raimundo Fernández Villaverde, Joaquín Costa, Francisco Silvela y Doctor Esquerdo. Fuera de las Rondas que delimitaban el Ensanche había una periferia compuesta por los pueblos próximos y por pequeños núcleos de población que serían el germen de futuros barrios.
De 1898 hasta 1955 la Prosperidad formaba parte del distrito de Buenavista y en 1955 se incorpora al distrito de Chamartín. Con el paso del tiempo y el desarrollismo, en 1970, un decreto municipal reduce los límites del barrio. En 1987 un nuevo decreto crea la división administrativa del barrio de Ciudad Jardín y la tradicional Prosperidad queda dividida en dos a la altura de la calle López de Hoyos de tal manera que Prosperidad es ahora el nombre de la división administrativa nº 52 desde López de Hoyos hacia el sur. Muy lejos quedan aquellas tierras pobres de secano sobre la que algunos construyeron su futuro.
Le Havre e Paris Saint-Germain se enfrentam nesta sexta-feira (30), às 15h (de Brasília), no Stade Océane, em Le Havre (França). O duelo é válido pela 9ª rodada da Ligue 1 2026/27.
O Le Havre vem de derrota na rodada anterior, para o Olympique de Marseille por 4 a 3, fora de casa. Apesar da desvantagem, o time conseguiu marcar três gols na reta final, quase chegando ao empate.
Já o Paris Saint-Germain venceu o Lyon por 2 a 0 no Parc des Princes. A equipe comandada por Luis Enrique busca manter a sequência positiva e somar pontos na disputa pela liderança do campeonato.
O histórico do confronto mostra larga vantagem a equipe de Paris. Em 34 embates, São 20 vitórias para o PSG, 4 para o Le Havre, e 10 empates.
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Criciúma e Ponte Preta se enfrentam nesta sexta-feira (30), às 19h30 (de Brasília), no Estádio Heriberto Hülse, em Criciúma (SC). A partida é válida pela 36ª rodada do Campeonato Brasileiro Série B.
O Criciúma chega ao confronto após ser derrotado pelo Sport por 2 a 1, fora de casa, na rodada anterior. A equipe catarinense ocupa a 5ª posição da tabela, e busca uma vitória para se manter na briga para a classificação nos playoffs.
Já a Ponte Preta, está matematicamente rebaixada para a Série C, na próxima temporada irá disputar a Série C. O time paulista vem de empate contra o Fortaleza por 2 a 2, no Ítalo Limonji, em Indaiatuba (SP).
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Apple prepara el próximo gran salto de software para el iPhone. Mientras iOS 27.2 llegó recientemente con mejoras para Mensajes, Siri AI y Fotos, además de un cambio de nombre para Apple Music, el desarrollo de iOS 27.3 ya se encontraría en una etapa avanzada.
Se espera que la versión beta esté disponible en los próximos días y que el lanzamiento público se concrete a mediados de diciembre, en línea con el calendario que la compañía mantiene desde hace varios años.
El dato llama la atención porque el ciclo de actualizaciones de este año presenta un desfase en la numeración. Esto se debe a que Apple reservó iOS 27.1 de forma exclusiva para el iPhone Duo, lo que corrió un número a todas las versiones posteriores del sistema operativo, aunque el cronograma de fondo siga siendo el mismo de siempre.
Cuándo se lanzará iOS 27.3 según el historial de Apple
Para estimar la fecha exacta de iOS 27.3, resulta útil mirar atrás. Las actualizaciones equivalentes a una “x.2” en ciclos anteriores se lanzaron siempre en la segunda semana de diciembre: iOS 26.2 llegó un viernes 12 de diciembre, iOS 18.2 un miércoles 11 de diciembre e iOS 17.2 un lunes 11 de diciembre.
Ese patrón sostenido durante tres años consecutivos permite proyectar con bastante certeza que iOS 27.3 seguirá el mismo esquema y se lanzará a mediados de diciembre, pese al corrimiento en la numeración que introdujo el iPhone Duo.
La lógica detrás de esta fecha no es casual. Apple busca publicar su última actualización relevante del año con margen suficiente antes de las vacaciones. De este modo, si aparece algún error grave tras el lanzamiento, el equipo técnico todavía tiene tiempo de desarrollar una corrección y distribuirla antes de que buena parte del personal se tome un descanso por las fiestas.
Antes de eso, se espera que la primera versión beta de iOS 27.3 esté disponible para desarrolladores en los próximos días, posiblemente el lunes 2 de noviembre, dando inicio al período de pruebas habitual previo a cada lanzamiento público.
Cabe recordar que, tras completar el ciclo de iOS 18, que se extendió hasta versiones como iOS 18.7 dedicadas a parches de seguridad y estabilidad, Apple modificó a fines de 2025 su esquema de nomenclatura de software, lo que explica la numeración actual bajo la serie iOS 27.
Las funciones de Salud que podrían regresar en la próxima actualización
Una de las novedades más esperadas de iOS 27.3 es el regreso de la aplicación Salud rediseñada. Esta versión renovada había aparecido brevemente en las primeras versiones beta de iOS 27.2, con una nueva pestaña de Longevidad y una sección denominada “Edad de salud”.
Sin embargo, Apple decidió retirar estas funciones antes del lanzamiento final de iOS 27.2. Se prevé que el rediseño regrese en iOS 27.3, esta vez con funciones adicionales que no llegaron a integrarse en el intento anterior.
Siri AI sumará más idiomas y avanza su llegada a China
Otro de los frentes activos en el desarrollo de iOS 27.3 tiene que ver con la expansión de Siri AI, el asistente rediseñado que Apple lanzó en inglés junto con iOS 27. Con la llegada de iOS 27.2, el asistente ya incorporó francés, japonés, coreano, portugués y español.
Apple adelantó que el chino tradicional, el noruego, el turco y el vietnamita se sumarán “antes de fin de año”, una referencia que apunta directamente a iOS 27.3 como la actualización encargada de completar esa expansión de idiomas.
En paralelo, Bloomberg informó que Apple planea introducir algunas de las primeras funciones de Apple Intelligence en China con el lanzamiento de iOS 27.3. No obstante, según esa misma información, Siri AI continuará sin estar disponible en ese mercado, al menos en esta etapa del despliegue.
Halloween 2026 se perfila como una edición marcada por el terror conceptual y la fusión entre tecnología y miedo clásico. Dos inteligencias artificiales, Gemini y ChatGPT, fueron consultadas para elaborar listados de disfraces originales pensados para esta celebración, y los resultados combinan referencias a la cultura digital, el folclore de terror tradicional y la experimentación con prótesis y maquillaje de caracterización.
Las propuestas de ambos sistemas muestran un patrón: el miedo ya no se limita a monstruos clásicos como vampiros o zombis genéricos, sino que explora ansiedades contemporáneas vinculadas a la realidad aumentada, los deepfakes y la IA, junto con relecturas de personajes históricos como médicos de la peste o novias fantasmales.
Disfraces de terror tecnológico sugeridos por Gemini
Gemini propuso una serie de personajes que giran en torno a la angustia digital y los avances científicos fallidos. Uno de ellos es el denominado glitch de realidad aumentada, un disfraz que combina ropa urbana con un visor destrozado, cables expuestos y maquillaje facial que simula píxeles desfasados o una pantalla azul de error.
El diseño incluye una luz LED intermitente en un ojo y una pantalla en el pecho con la leyenda “Error del huésped: Conciencia desconectada”.
Otra idea generada por el sistema es el paciente de terapia criogénica fallida, inspirado en la descongelación prematura de un cuerpo. Este disfraz utiliza bata de laboratorio o mono térmico rasgado, escarcha artificial, cristales de hielo y cianosis extrema en labios y dedos. Se complementa con tubos médicos rotos que gotean líquido anticongelante y lentes de contacto blancos que simulan córneas congeladas.
Gemini también describió la entidad de deepfake o rostro robado, un concepto que plantea una criatura que intenta imitar un rostro humano sin lograrlo del todo. El disfraz requiere una máscara de látex o silicona con rasgos hiperrealistas pero asimétricos, cosida de forma burda sobre la cabeza real, con doble conjunto de ojos o una sonrisa demasiado ancha con dientes irregulares superpuestos.
Entre las propuestas más elaboradas figura el cirujano de almas, un personaje con atuendo de quirófano clandestino: delantal manchado de sangre coagulada, guantes quirúrgicos largos, mascarilla antigua y un arnés con frascos de vidrio iluminados por LED que contienen órganos flotantes o rostros diminutos suspendidos en líquido.
Esta idea se suma a otras como el parásito fúngico humanoide, inspirado en el concepto del Cordyceps, y el astronauta de una misión perdida, con un traje espacial desgastado y un casco con el visor teñido de sangre seca.
Personajes clásicos reinterpretados según ChatGPT
El listado elaborado por ChatGPT se orientó hacia una reinterpretación de figuras tradicionales del terror y el folclore de Halloween. Entre sus propuestas aparece el médico de la peste, inspirado en los profesionales medievales que atendían epidemias, con máscara de pico alargado, túnica negra, guantes envejecidos y frascos misteriosos como accesorios.
Otra idea destacada es la muñeca de porcelana rota, que combina un vestido antiguo, peluca peinada, maquillaje blanco y grietas negras que recorren el rostro, con un ojo más abierto que el otro para acentuar el efecto inquietante.
En la misma línea se ubica la novia del cementerio, con vestido de novia deteriorado, velo negro, ramo de flores marchitas y una expresión inexpresiva como rasgo central del personaje.
ChatGPT también propuso el jinete sin cabeza, un disfraz que genera la ilusión óptica de no tener cabeza propia mientras se porta una cabeza falsa bajo el brazo, combinado con ropa oscura de época y maquillaje sangriento. A esto se suma el poseído de ojos negros, descrito como una persona de apariencia normal pero con ojos completamente negros, venas oscuras sobre la piel y movimientos corporales extraños que sugieren pérdida de humanidad.
Entre las ideas con mayor componente de caracterización física aparece la criatura del bosque prohibido, que mezcla elementos humanos y naturales mediante ramas que emergen de la cabeza, musgo sobre el cuerpo y piel agrietada.
El listado se completa con la enfermera del hospital abandonado, el ser de otra dimensión con tentáculos y extremidades deformadas, y la señal maldita, un personaje con una televisión antigua como cabeza que muestra interferencias y rostros inquietantes, en una propuesta que remite al terror analógico.
GTA 6 suma nuevas revelaciones a menos de un mes de su estreno. El mapa jugable combinará las extensiones de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2, el juego podría ocupar alrededor de 210 GB en PlayStation 5 y Rockstar Games prepara un sistema policial renovado con tácticas como bandas de clavos y perros.
A esto se sumaría un sistema meteorológico con consecuencias directas en la jugabilidad y hasta un filtro de gameplay oficial que terminó apareciendo en un episodio de South Park.
Con el lanzamiento fijado para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series, la cantidad de información difundida en los últimos días permite anticipar varias de las mecánicas que definirán la experiencia en Vice City y el estado de Leonida.
El mapa de GTA 6: tamaño y comparación con otros juegos de Rockstar
La escala del mundo abierto es uno de los datos que más expectativa generó. Según la comparación ofrecida por Rockstar, la superficie jugable de GTA 6 equivaldría a combinar los mundos de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 en un solo mapa.
Esa extensión no se limitará al exterior. El juego sumará muchos más interiores explorables respecto a entregas anteriores, lo que ampliaría las posibilidades de interacción dentro de edificios y espacios cerrados en Vice City.
El clima también tendrá un papel con consecuencias directas en la jugabilidad. Está previsto un sistema meteorológico que incluirá tormentas capaces de dificultar los vuelos y la navegación, un factor que obligaría a adaptar estrategias de desplazamiento según las condiciones del entorno.
A esto se suman los eventos emergentes filtrados, pensados para dar vida de forma dinámica tanto a Vice City como al resto del estado de Leonida, reforzando la sensación de un mundo en constante movimiento más allá de las misiones principales.
Peso de instalación: los 210 GB que preocupan en PS5
Otro de los datos más comentados tiene que ver con el almacenamiento necesario para instalar el juego. GTA 6 podría ocupar alrededor de 210 GB en PlayStation 5, una cifra que obligaría a buena parte de los jugadores a liberar espacio antes del estreno del 19 de noviembre de 2026.
El dato no fue confirmado ni por Rockstar Games ni por Take-Two Interactive. Procede de la cuenta PlayStation Size, que suele anticipar tamaños de instalación a partir de información disponible en la tienda digital de Sony.
El posible peso del juego pone otra vez el foco en el almacenamiento de las consolas de la generación actual. El lanzamiento será digital incluso para quienes compren una edición física en tiendas, ya que esas cajas incluirían un código de descarga y no un disco físico del juego.
Por ese motivo, contar con espacio libre suficiente se convierte en un requisito ineludible para poder instalar GTA 6 el día de su estreno, más allá del formato de compra elegido.
Nuevo sistema policial: bandas de clavos y perros contra los protagonistas
Entre las filtraciones recientes figura también el funcionamiento del renovado sistema policial de GTA 6. Las fuerzas de seguridad utilizarán tácticas como bandas de clavos y perros para detener a los protagonistas durante las persecuciones.
Esta mecánica se suma a los eventos emergentes del mapa y apunta a un comportamiento policial más elaborado que el visto en GTA 5, con recursos específicos pensados para frenar la huida de los jugadores en distintas situaciones de persecución.
Conducción más exigente: calles estrechas y mayor tráfico
Rockstar también introducirá cambios en el diseño vial de sus ciudades. GTA 6 tendrá carreteras más estrechas y tráfico más denso que GTA 5, según información compartida por Jason Schreier, periodista de Bloomberg, tras una conversación con Aaron Garbut, director artístico y codirector de Rockstar North.
La diferencia podría transformar la manera de recorrer Vice City. En GTA 5, las vías anchas permiten acelerar, cambiar de carril y adelantar con relativa facilidad. En la nueva entrega, los espacios reducidos y la mayor presencia de vehículos obligarían a calcular mejor cada maniobra.
Rockstar no detalló todavía cómo responderán los vehículos ni qué reglas seguirá la inteligencia artificial del tráfico. El efecto final sobre la conducción dependerá de la física de los coches, el comportamiento de los personajes controlados por el juego y la gestión de atascos y colisiones.
Gameplay filtrado en South Park
La aparición de gameplay oficial de GTA 6 en un episodio de South Park fue una de las novedades más comentadas. La escena, ambientada en una playa de Vice City, muestra al protagonista Jason interactuar con un personaje no jugable y su perro de una manera tan inesperada como escatológica.
En el fragmento, el dueño del animal recoge sus excrementos en una bolsa mientras camina por la playa. Jason se acerca, le arroja un objeto por la espalda y toma la bolsa para arrojársela al rostro, en una secuencia que destaca por el nivel de detalle de la animación.
Todavía no está claro si esta acción formará parte de las mecánicas generales disponibles en el juego completo o si corresponde a una situación específica diseñada para ese fragmento mostrado en la serie.
Por otra parte, la revista Edge tuvo acceso a 90 minutos de juego en las oficinas de Rockstar North y publicó 12 nuevas imágenes de GTA 6, material que se suma a las filtraciones sobre el mapa, el sistema policial y el clima difundidas en los últimos días.
El juego llega como parte de la selección de títulos mensuales que PlayStation confirmó para noviembre y figura como uno de los atractivos principales de esa tanda. Estará disponible tanto para PlayStation 5 como para PlayStation 4, lo que amplía el alcance de la oferta entre los usuarios del servicio.
Cómo reclamar Dead Island 2 gratis en PS Plus
Los miembros de PlayStation Plus podrán reclamar Dead Island 2 desde el 3 de noviembre de este año y agregarlo de forma gratuita a su biblioteca mientras dure la promoción.
Pasado ese plazo, el título dejará de estar disponible para quienes no lo hayan reclamado a tiempo, por lo que la ventana de acceso es limitada.
Una vez incorporado a la cuenta, el juego podrá jugarse sin costo adicional mientras la suscripción al servicio se mantenga activa. Si la membresía se cancela, el acceso al título también se pierde, en línea con el funcionamiento habitual de los catálogos de PS Plus.
De qué trata Dead Island 2, el juego zombi de PS Plus
La historia transcurre en una versión de Los Ángeles devastada por un brote zombi. En ese escenario, los jugadores recorren distintos sectores de la ciudad, cumplen misiones y se enfrentan tanto a otros supervivientes como a criaturas mutadas.
La propuesta jugable combina elementos de rol con un sistema de combate cuerpo a cuerpo que habilita el uso de diferentes armas para enfrentar a las hordas de muertos vivientes.
Cabe señalar que la ambientación apuesta por la acción directa, con un tono marcado por el caos y el humor negro como sello distintivo de la experiencia.
Modo cooperativo: jugar en equipo en Dead Island 2
El videojuego Dead Island 2 ofrece la posibilidad de jugar en solitario o de formar equipos de hasta tres personas mediante su modo cooperativo online.
Esta función permite compartir la aventura con otros jugadores y enfrentar juntos los desafíos de Los Ángeles infestado de zombis, una alternativa pensada para quienes prefieren la experiencia en grupo antes que el recorrido individual por la ciudad devastada.
Dead Island: Definitive Edition: de qué trata la remasterización del clásico de zombis de Techland
Dead Island: Definitive Edition es la versión remasterizada del juego de rol y acción en primera persona desarrollado por Techland y distribuido por Deep Silver. El título original se lanzó en 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y sitúa al jugador en Banoi, una isla tropical que pasa de ser un destino paradisíaco a un escenario infestado tras un apocalipsis zombi repentino.
La trama sigue a cuatro supervivientes inmunes al patógeno que provoca la infección. La propuesta combina la exploración de un mundo abierto con un sistema de progresión basado en árboles de habilidades, además de un combate cuerpo a cuerpo centrado en el desmembramiento, el desgaste físico de los personajes y la fabricación de armas personalizadas.
Esta edición remasterizada representó un salto técnico para el juego al migrarlo al motor gráfico Chrome Engine, el mismo utilizado en Dying Light. Ese cambio permitió incorporar modelados renovados, texturas de mayor resolución, un sistema de iluminación realista y una interfaz actualizada.
Más allá de las mejoras visuales y de rendimiento, Definitive Edition reúne la experiencia completa del juego al incluir todos los contenidos descargables lanzados con anterioridad, entre ellos la campaña Ryder White y la arena de supervivencia Bloodbath Arena. La edición conserva, además, el modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores.
El director ejecutivo y cofundador, Steve Huffman, escribió en una publicación en el sitio que la decisión es “la correcta” para la plataforma y para el negocio. Reconoció además que, para alguien cuya vida estuvo definida por la internet abierta, se trata de un cambio grande.
El cambio no será inmediato. Según TechCrunch, Reddit hará pruebas en mercados seleccionados fuera de Estados Unidos durante el cuarto trimestre y todavía no tiene un calendario para extenderlo a todos sus usuarios. La empresa también admitió que el acceso a una portada sin cuenta sigue siendo importante.
Reddit aclaró que iniciar sesión no implica renunciar al anonimato ni eliminará la opción de navegar de forma anónima, mediante un modo incógnito que está siendo reconstruido. Huffman reconoció que quedan preguntas abiertas sobre dónde deben trazarse los límites entre la experiencia con cuenta y sin ella.
Los usuarios en Estados Unidos bajan mientras los ingresos suben
Los usuarios activos diarios en todo el mundo se mantuvieron estables frente al trimestre anterior, en 130,3 millones. En Estados Unidos, el mercado más grande de la plataforma, pasaron de 53,2 millones en el segundo trimestre a 50,7 millones en el tercero, un 2% menos que un año antes.
Reddit advirtió que, si la tendencia continúa, sus usuarios diarios podrían caer a un porcentaje bajo de dos dígitos el próximo trimestre. TechCrunch calculó que una baja de entre el 10% y el 12% llevaría la cifra a entre 115 y 117 millones.
Huffman dijo a CNBC que la reducción del tráfico de referencia desde Google tuvo un peso central en la decisión de exigir sesión iniciada. Afirmó que ese tráfico cayó de forma notable en el trimestre y que la tendencia seguirá en el cuarto.
El negocio, en cambio, creció. Los ingresos aumentaron un 53% frente al mismo período del año anterior, hasta USD 895 millones, por encima de los cerca de USD 875 millones que esperaba Wall Street. La ganancia neta subió un 74%, hasta USD 283 millones.
Los ingresos por publicidad crecieron un 54%, hasta USD 847 millones. Los demás, que incluyen la venta de datos a empresas de IA, avanzaron un 35%, hasta USD 48 millones. En Estados Unidos, el ingreso promedio por usuario diario subió un 53%, hasta USD 13,82.
Datos propios, anuncios más precisos y licencias a empresas de IA
TechCrunch señaló que la medida busca proteger los contenidos de Reddit del rastreo automático de las empresas de IA y así reforzar los acuerdos de licencia con los desarrolladores de modelos. Esos contratos permiten a las compañías usar las conversaciones de la plataforma bajo pago.
Los usuarios con cuenta, a diferencia de los que llegan por buscadores, aportan más información sobre sus intereses y su comportamiento. Eso permite orientar mejor la publicidad y personalizar el contenido, y por eso valen más para los anunciantes, según TechCrunch.
Un día antes, Reddit había presentado un canal de recomendaciones llamado “Para ti”, que combina publicaciones de las comunidades a las que pertenece cada persona con sugerencias basadas en sus intereses. La empresa planea empujar esa función entre los usuarios con sesión iniciada.
Las primeras pruebas del modelo con sesión iniciada comenzarán en el cuarto trimestre, en mercados seleccionados fuera de Estados Unidos, según la empresa.
El cálculo, que publicó Bloomberg el 28 de octubre, estima que la generación eléctrica del país emitiría 2.100 millones de toneladas de CO2 en 2030. Son 618 millones de toneladas más que en 2025. The Verge añadió que ese aumento equivale a la electricidad que consumen más de 128 millones de hogares en un año.
La mayor parte del incremento no pasaría por la red convencional. Más de 460 millones de toneladas vendrían de plantas que las tecnológicas construyen por su cuenta, fuera de la red, para no esperar la conexión. Jeremy Fisher, asesor principal de clima y energía del Sierra Club, dijo que esa cifra equivale a las emisiones anuales de México.
Las centrales conectadas a la red sumarían otras 154 millones de toneladas, un aumento de 10% sobre la proyección base de 2030. Un análisis aparte de las organizaciones Earthjustice y Better Data Center Project estima que hasta cuatro quintas partes de la energía de los proyectos autónomos podrían salir del gas natural.
Una estimación mucho mayor que hace 18 meses
Fisher explicó que hace un año y medio el Sierra Club habría calculado un impacto equivalente a entre un cuarto y la mitad del actual. “Los números siguen desconcertándonos”, afirmó a Bloomberg. El análisis se apoya en documentos públicos y en proyecciones de otros grupos, entre ellos el recuento de plantas previstas que hizo la organización Environmental Integrity Project.
La cifra supera a las de otros trabajos. La organización Union of Concerned Scientists proyectó en enero que la electricidad fósil para centros de datos podría elevar entre 19% y 29% las emisiones del sector, hasta 342 millones de toneladas anuales en 2035. Un artículo de investigadores de Estados Unidos y Canadá, publicado en junio, calculó un alza de 28%.
Las emisiones netas de gases de efecto invernadero del país bajaron de unos 6.580 millones de toneladas métricas en 2007, su punto máximo, a unos 5.350 millones en 2025, según The Verge. Esa tendencia empezó a revertirse el año pasado, cuando la demanda de los centros de datos presionó sobre el consumo de electricidad.
Un pronóstico con mucha incertidumbre
El propio Bloomberg advierte que el margen de error es amplio: la diferencia entre las estimaciones más bajas y las más altas de demanda eléctrica supera el consumo conjunto de California y Florida. El resultado depende de cuántos centros de datos se construyan, de qué tecnología usen y de cuánta capacidad renovable entre en servicio.
Brendan Pierpont, director de electricidad del centro de estudios Energy Innovation, dijo que existe el riesgo de que las emisiones sean suficientes para hacer retroceder años de avances. Precisó que no es un desenlace inevitable, porque dependen de factores como los retrasos en la entrega de turbinas de gas y las esperas para conectarse a la red.
Helen Kou, analista de BloombergNEF, señaló que un fuerte crecimiento del gas en las nuevas instalaciones llevaría a emisiones mayores. A su juicio, calcular con precisión cuántos proyectos de demanda se concretarán es “la gran pregunta del día”.
El análisis es interno y no figura completo en las fuentes consultadas. La contaminación del aire que generan esas plantas ya alimentó la oposición a los centros de datos en distintos puntos de Estados Unidos, según Bloomberg.
Amazon renueva su catálogo de dispositivos domésticos con una actualización que coloca a Alexa+ en el centro de la estrategia. La compañía integra su asistente de inteligencia artificial en nuevos formatos: relojes despertadores con sensores de sueño, marcos de fotos digitales y altavoces con cámara incorporada.
La actualización llega después del lanzamiento de los lectores Kindle 2026 y confirma que el gigante del comercio electrónico apuesta por unificar su ecosistema inteligente bajo una misma inteligencia artificial conversacional.
La renovación alcanza prácticamente toda la línea Echo, desde la pantalla inteligente de mayor tamaño hasta los altavoces compactos, e incorpora cámaras en varios dispositivos para que Alexa+ pueda reconocer objetos y responder preguntas sobre el entorno doméstico.
Qué es Alexa+ y por qué Amazon la expande a nuevos dispositivos
Alexa+ es la versión más reciente del asistente de voz de Amazon y constituye el elemento común que atraviesa toda la renovación de hardware presentada por la compañía. Su función principal ya no se limita a responder comandos de voz: ahora puede interpretar imágenes captadas por cámaras integradas, reconocer objetos domésticos y contestar preguntas sobre ellos en tiempo real.
Esa capacidad se traduce en usos concretos según el dispositivo. En el Echo Studio, por ejemplo, una cámara para el hogar permite que Alexa+ identifique elementos del entorno, mientras que los usuarios pueden revisar sus habitaciones de forma remota a través de la aplicación Alexa.
En el Alexa Photo Frame, el asistente cumple otra función: selecciona automáticamente las mejores fotografías, filtra capturas de pantalla y recibos que no tienen valor sentimental, y permite búsquedas de imágenes mediante comandos de voz.
La expansión de Alexa+ hacia formatos como relojes de mesita de noche, marcos digitales y altavoces con visión por cámara responde a la estrategia de Amazon de que el asistente esté presente en más momentos de la vida doméstica, desde el despertar hasta la organización de recuerdos familiares.
Echo Show 16: la pantalla inteligente con Fire TV integrado
El Amazon Echo Show 16 es el dispositivo de mayor tamaño de toda la renovación y actúa como punta de lanza de la nueva línea. Incorpora una pantalla Full HD de 16 pulgadas con un 10% más de área de visualización que su predecesor, el Echo Show 15.
Entre las opciones disponibles figura una pantalla Nanomatte, pensada para reducir los reflejos en más del 90%, una mejora orientada a espacios con luz natural intensa como cocinas o salones. El equipo de audio incluye ocho microwoofers y dos tweeters, además de una cámara de 13 megapíxeles con visión nocturna y encuadre automático.
La integración de Fire TV permite a los usuarios acceder desde la misma pantalla a contenido de Netflix, Prime Video, Disney+, YouTube y otros servicios de transmisión, sin necesidad de un dispositivo adicional conectado al televisor.
Amazon también presenta tres nuevos estilos de pantalla que modifican la función del Echo Show 16 según las necesidades del hogar: puede operar como organizador familiar, como panel de control para el hogar inteligente o como marco de fotos digital cuando no está en uso activo.
Echo Dot y Echo Studio: más potencia de sonido y conectividad para el hogar inteligente
El nuevo Echo Dot incorpora el chip AZ3 de Amazon, que permite una interacción más rápida con Alexa, y ofrece un 50% más de graves que la versión anterior. El dispositivo suma además un centro de control inteligente integrado compatible con los protocolos Zigbee, Matter y Thread, los estándares más extendidos para conectar dispositivos de domótica.
A esa función se añade un extensor de red Wi-Fi eero capaz de ampliar la cobertura de una red inalámbrica existente hasta 93 metros cuadrados, lo que convierte al Echo Dot en un dispositivo híbrido entre altavoz, hub doméstico y repetidor de señal.
Por su parte, el Echo Studio mantiene su posicionamiento como altavoz de alta fidelidad y conserva la compatibilidad con sonido Dolby Atmos. Incorpora un ajuste automático de audio según la dependencia del espacio donde se instale, una función orientada a optimizar la calidad sonora sin configuración manual.
La incorporación de una cámara para el hogar en el Echo Studio es la novedad que lo distingue de generaciones anteriores, ya que habilita las funciones de reconocimiento visual de Alexa+ descritas anteriormente y la posibilidad de revisar habitaciones a distancia desde la aplicación.
Echo Time: el despertador que monitoriza el sueño sin dispositivos portátiles
Echo Time es la incorporación más novedosa dentro del catálogo presentado por Amazon: un despertador de mesita de noche con una pantalla táctil circular de 3,2 pulgadas y cientos de esferas personalizables para adaptar su apariencia.
Su función distintiva es la detección del sueño mediante señales ultrasónicas, una tecnología que permite monitorizar la respiración del usuario sin necesidad de un reloj inteligente u otro dispositivo portátil.
Con esa información, el despertador puede activar la alarma durante una fase de sueño ligero, dentro de un intervalo configurable de entre 10 y 60 minutos antes de la hora programada.
El dispositivo también admite alarmas con simulación de amanecer, pensadas para un despertar gradual mediante luz. Amazon decidió no incluir cámara en Echo Time, una decisión vinculada a las garantías de privacidad en los dormitorios, el espacio donde se instala este producto.
Alexa Photo Frame: el marco digital conectado a Amazon Photos
El Alexa Photo Frame es un marco de fotos digital de 10 pulgadas con tratamiento antirreflejos que sincroniza de forma automática las imágenes almacenadas en Amazon Photos. El dispositivo elimina la necesidad de transferir fotografías de manera manual entre el teléfono y el marco.
Como se detalló antes, Alexa+ interviene directamente en la experiencia del dispositivo: selecciona las fotografías consideradas más relevantes, descarta capturas de pantalla y recibos digitales, y permite realizar búsquedas de imágenes mediante comandos de voz dirigidos al asistente.
El marco también incorpora la posibilidad de añadir notas de voz a las fotografías, una función pensada para conservar comentarios o recuerdos asociados a cada imagen sin necesidad de escribir texto.
Ediciones infantiles y disponibilidad de los nuevos dispositivos Echo
Amazon completó la renovación con versiones pensadas para el público infantil del Echo Dot y el Echo Time, que incluyen un año de suscripción al servicio Amazon Kids+. Estas ediciones mantienen las funciones principales de sus versiones estándar adaptadas a un uso familiar.
Todos los dispositivos presentados, desde el Echo Show 16 hasta el Alexa Photo Frame, ya están disponibles para compra directa o reserva a través del portal web de Amazon en distintos mercados a nivel mundial.
xAI, la empresa de inteligencia artificial de Elon Musk, ofrece comprar las viviendas de los vecinos afectados por el ruido de su centro de datos de IA en Mississippi. La compañía propone adquirir las propiedades a cambio de que sus dueños renuncien a unirse a una demanda colectiva por contaminación acústica.
Por qué xAI ofrece comprar casas en Southaven, Mississippi
Abogados de la empresa han recorrido puerta por puerta el barrio de Colonial Hills, en Southaven, la tercera ciudad más poblada de Mississippi. Allí plantean a los residentes comprar sus viviendas por su valor de mercado “a cambio, entre otras cosas, de la renuncia de todas las reclamaciones relacionadas con una demanda”.
La condición resulta determinante: impide que los vecinos se sumen a las demandas colectivas federales presentadas por habitantes de Southaven y de la cercana Memphis, en Tennessee. Esos reclamos acusan a la empresa de molestias y negligencia por un ruido de turbinas que los demandantes describen como “continuo” e “increíblemente fuerte”.
The Guardian informó de que las ofertas de compra apuntan a 418 viviendas, es decir, casi la totalidad del barrio de Colonial Hills. Según el medio, esas propiedades se destinarían a alojar al personal de SpaceXAI a medida que la empresa expande sus operaciones en la zona.
Quien acepta la oferta no solo queda fuera de la demanda colectiva. También pierde la posibilidad de presentar en el futuro cualquier reclamo judicial vinculado con las turbinas. De acuerdo con lo informado, al menos 18 personas ya aceptaron vender sus casas bajo estas condiciones.
Cómo describen los vecinos el ruido de las turbinas de xAI
Elizabeth Rose, residente del barrio, contó a The Guardian que el ruido “suena como un motor de avión” y que la ha despertado a distintas horas de la noche. Su testimonio ilustra la magnitud del problema que denuncian los vecinos de Colonial Hills.
Otro residente, Jason Haley, describió una situación similar. “Ha sido tan tortuoso que no puedo dormir, simplemente salgo de casa o pongo música hasta quedarme dormida completamente agotada. Te vuelve loco. También pierdes la esperanza porque te ignoran o te descartan. No hay escapatoria”, relató al mismo medio.
El ruido constante de las turbinas de gas que alimentan los centros de datos de inteligencia artificial de xAI en Mississippi provoca, según los testimonios recogidos, insomnio y angustia emocional en los vecinos de Southaven, al punto de que algunos abandonan sus hogares por las noches para escapar del sonido.
Qué reclama la demanda colectiva contra la empresa de Musk
Los demandantes que iniciaron la acción colectiva por el ruido solicitaron al tribunal federal una indemnización económica que compense los meses de interrupciones, la angustia emocional y el daño a la salud física generados por las turbinas.
El reclamo incluye además una compensación por la pérdida de valor de las propiedades y una orden judicial que obligue a la empresa a mitigar el ruido que producen sus instalaciones.
SpaceXAI, nombre que adoptó la empresa anteriormente conocida como xAI, negó las acusaciones de molestias en su contra. En julio, la compañía anunció que invertiría millones de dólares en muros acústicos y silenciadores dotados de “tecnologías avanzadas de silenciamiento” alrededor de la planta.
Qué es un centro de datos de IA y por qué necesita tanta energía
Un centro de datos de inteligencia artificial es una instalación de infraestructura tecnológica construida con un fin específico: entrenar y ejecutar modelos complejos de IA mediante el procesamiento masivo de datos en paralelo.
Se diferencia de un centro de datos convencional en su equipamiento. Cuenta con miles de aceleradores de hardware avanzados, como GPU y TPU, interconectados a través de redes de latencia ultrabaja y un ancho de banda altísimo.
Esa capacidad de procesamiento exige, a su vez, una densidad energética muy superior a la de las instalaciones tradicionales. Las cargas de trabajo de computación acelerada generan un calor extremo, lo que obliga a instalar sistemas avanzados de refrigeración líquida para controlarlo.
No hubo sorpresas en la jornada de jueves de la primera ronda de la Copa del Rey, marcada por el minuto de silencio que se guardó en todos los partidos por el accidente ferroviario de Toledo. Avisados por el batacazo del Espanyol ante el Sestao, todos los equipos de Primera resolvieron con solvencia sus respectivos compromisos. De esta forma, Osasuna, Getafe, Sevilla, Athletic, Deportivo y Racing siguen adelante y estarán en la segunda ronda de la Copa, que se jugará entre los próximos días uno y tres de diciembre. No estarán presentes todavía ni Real Madrid, Barcelona, Atlético y Real Sociedad. A lo largo de la próxima semana y de la siguiente se jugarán los choques que no se pudieron disputar el miércoles, suspendidos por la tragedia de Toledo. Por ejemplo, el Betis jugará el 12 de noviembre contra el Navalcarnero y no podrá disponer de sus internacionales, puesto que hay parón de selecciones.