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La versión 4.7 de ‘Honkai: Star Rail’ cerrará la historia de Planarcadia

Honkai: Star Rail, de HoYoverse

HoYoverse anunció que la versión 4.7 de Honkai: Star Rail, titulada Y el firmamento se reirá ahora, estará disponible el 11 de noviembre de 2026 en PlayStation 5, PC, iOS y Android. La actualización presentará a Eón ★ Aha como personaje limitado de 5 estrellas y cerrará la historia de Planarcadia con una batalla contra Voracidad, el Leviatán que amenaza con despertar por completo.

El acto final de Planarcadia

La nueva misión gira alrededor de los últimos Juegos Fabuluna, una actuación organizada por Aha para decidir el destino de Planarcadia. Durante miles de Eras del Ámbar, estos juegos mantuvieron sellado al Leviatán. La situación cambia cuando Voracidad comienza a recuperar sus fuerzas y amenaza con devorar el cosmos.

Para detenerlo, Aha reúne a ocho reverentes y prepara una representación final que también funciona como una cacería. El escenario será el Astrobarquillo, una nave con apariencia de pastel que deberá atraer a la criatura mientras navega por el espacio. El Trazacaminos participará en el enfrentamiento junto con Aha, que dejará su papel habitual de observador para intervenir directamente.

El capítulo servirá como conclusión del arco narrativo de Planarcadia. HoYoverse acompañará su lanzamiento con el corto animado Funeral alegre bajo la luna y la canción Ex Nihilo, creada para la actuación final de Aha. Ambos contenidos estarán vinculados con el cierre argumental planteado para la versión 4.7.

Aha y el sistema Eidolon fortuito

Aha será un personaje exclusivo de 5 estrellas perteneciente a la Vía de la Exultación. Su función principal será mejorar a los integrantes de esa misma Vía y permitir que cada uno desbloquee capacidades de combate específicas. También protagonizará el llamado Momento Aha, una mecánica que acelera la ejecución de las habilidades de Exultación.

Durante las batallas, todo el equipo acumulará Imagiesencia para Aha. Cuando el medidor llegue al máximo, podrá activarse su habilidad definitiva, que inflige Daño de Exultación a todos los enemigos. Sus poderes también permitirán que los ataques aliados reduzcan directamente los PV máximos del rival, es decir, el límite total de puntos de vida que puede conservar durante el combate.

La primera mitad de la versión traerá de regreso a Silver Wolf Niv. 999, Chispa y Yao Guang, todos personajes limitados de 5 estrellas. En la segunda mitad volverán Acheron, Dan Heng - Imbibitor Lunae y Jing Yuan.

Estos tres últimos serán los primeros beneficiados por Eidolon fortuito, el nuevo sistema de mejora. Los jugadores que posean a los personajes designados y desbloqueen sus Eidolones fortuitos recibirán habilidades adicionales y bonificaciones exclusivas. HoYoverse todavía no detalló los valores concretos de esas mejoras, pero confirmó que estarán dirigidas a ampliar sus opciones dentro del combate.

Honkai: Star Rail, de HoYoverse

Eventos, recompensas y plataformas

La versión 4.7 incorporará el evento Película de Pelosete: Cocina alocada, en el que los jugadores ayudarán a Aha a gestionar una pastelería para obtener monedas de oro. La actualización también sumará el desafío de combate Gala de la Paz Interastral: Camino a la fama.

El modo permanente Guerra de Divisas recibirá su segunda temporada, llamada Viaje al cuadro, junto con una actualización general. Al tratarse de contenido permanente, seguirá disponible después de que terminen los eventos temporales de la versión.

Otra actividad será Espectáculo de música ilusoria, que permitirá conseguir varias recompensas. Entre ellas estará Lotería sideral, un vestuario limitado para Aha. El anuncio no especifica si el atuendo podrá obtenerse por otra vía una vez finalizado el evento.

Honkai: Star Rail se distribuye en PC mediante su cliente oficial y Epic Games Store, además de contar con versiones para las consolas y dispositivos móviles mencionados. El RPG de fantasía espacial y combates por turnos superó los 150 millones de descargas entre todas las plataformas.

El juego recibió el premio a juego del año de la App Store para iPhone y el reconocimiento a mejor juego de Google Play en 2023, además del premio a mejor juego móvil en The Game Awards. En 2024 obtuvo el Still Playing Award para móviles en los Golden Joystick Awards y un PlayStation Partner Award de Sony. La versión 4.7 estará disponible desde el 11 de noviembre de 2026.

Honkai: Star Rail, de HoYoverse
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World of Horror crece con nuevos eventos, hechizos, objetos y maldiciones en una gran actualización gratuita

World of Horror, de Ysbryd Games

Ysbryd Games y el desarrollador panstasz lanzaron AS BELOW SO ABOVE, la mayor actualización publicada hasta ahora para WORLD OF HORROR. El contenido gratuito ya se encuentra disponible en PC mediante Steam, GOG e itch.io, aumenta un 20% el tamaño del juego y llegará a PlayStation 4 y Nintendo Switch durante 2027.

Nuevos dioses, cultos y cambios sobre Shiokawa

La actualización incorpora eventos, enemigos, misterios, personajes, objetos, hechizos, maldiciones y heridas. También incluye correcciones de errores y ajustes de calidad de vida, es decir, modificaciones destinadas a agilizar la experiencia y facilitar acciones habituales sin cambiar las reglas centrales del RPG.

Entre las amenazas añadidas aparecen dos manifestaciones inéditas de los Dioses Antiguos. Una de ellas es IKT-YOSIS, THE FIRST NIGHTMARE, una criatura que duerme dentro de una cámara gigantesca bajo las montañas. Cada ritual realizado para despertarla transforma gradualmente la superficie y provoca fenómenos meteorológicos extraños.

El otro gran conflicto llega mediante THE WAR FOR SHIOKAWA. Este contenido enfrenta a la ciudad de Shiokawa con cuatro cultos que intentan invocar a sus respectivas entidades al mismo tiempo. La presencia simultánea de las cuatro facciones agrega otra amenaza a las investigaciones y decisiones que estructuran cada partida.

WORLD OF HORROR utiliza una combinación de rol, investigación y horror cósmico con una estética retro en blanco y negro. Sus partidas obligan a resolver misterios mientras aumentan distintos peligros, por lo que los nuevos enemigos, heridas y maldiciones amplían las variables que pueden alterar cada recorrido.

Tres personajes y relatos anteriores a la campaña

AS BELOW SO ABOVE suma tres personajes jugables. Entre los confirmados está Kiriko, una tarotista misteriosa cuyas cartas deciden el destino de Shiokawa. También se incorpora Satoshi, un joven excursionista que conoce las montañas que rodean la ciudad y puede aprovechar ese vínculo dentro de las nuevas situaciones.

La otra incorporación central es el Modo Escenario, formado por historias independientes situadas antes de los acontecimientos de la campaña principal. Estos relatos conectan misterios que hasta ahora estaban separados y aportan contexto sobre personajes, lugares y sucesos del juego.

Uno de los primeros episodios de este formato es FOREST OF FEAR / TAPES OF TRAGEDY. Su protagonista, Makoto, pertenece al club audiovisual de su escuela y decide grabar un documental sobre la leyenda más antigua del bosque. La investigación funciona como una historia autónoma, por lo que puede desarrollar su propio conflicto sin depender del progreso de una partida principal.

El nuevo modo ofrece una vía distinta para recorrer el contenido. En lugar de apoyarse únicamente en la estructura general del RPG, concentra cada experiencia alrededor de una premisa y un reparto determinados. Las historias, a la vez, sirven para establecer conexiones entre varios de los misterios incluidos en WORLD OF HORROR.

World of Horror, de Ysbryd Games

Más opciones para mods y lanzamiento escalonado

La actualización amplía las herramientas disponibles en Steam Workshop, el espacio de Steam que permite distribuir contenido creado por la comunidad. Los autores de mods pueden diseñar enemigos, eventos y misterios, con más alternativas para personalizar el comportamiento y las características de cada elemento.

Este apartado mantiene una diferencia entre las versiones: Steam Workshop pertenece a la edición distribuida en Steam y las fuentes no detallan funciones equivalentes para GOG, itch.io o consolas. Los jugadores de PC ya pueden acceder al resto del contenido de AS BELOW SO ABOVE desde las tres tiendas mencionadas.

El calendario también separa a PC de las ediciones para consolas. Aunque WORLD OF HORROR ya está disponible en PlayStation 4 y Nintendo Switch, la actualización gratuita no llegará a esas plataformas hasta 2027. Ysbryd Games no informó una fecha más precisa dentro de ese año.

El juego base tiene un precio informado de 19,99 dólares y ofrece textos en inglés, alemán, francés, japonés, chino simplificado, chino tradicional, coreano y polaco. La lista oficial no incluye español. AS BELOW SO ABOVE puede descargarse sin costo adicional por quienes ya tengan WORLD OF HORROR en PC.

World of Horror, de Ysbryd Games
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‘AGNI: Village of Calamity’ muestra su terror indonesio en un nuevo tráiler

Wired Productions y Separuh Interactive presentaron un nuevo tráiler de jugabilidad de AGNI: Village of Calamity durante gamescom asia x Thailand Game Show. El título de terror y supervivencia inspirado en el folclore indonesio tiene previsto estrenarse en 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, aunque todavía no cuenta con un día o mes confirmado.

Una misión en la aldea prohibida

La historia sigue a Agni, una investigadora indonesia vinculada a una agencia especial. Su misión la lleva hasta Desa Purba, una aldea prohibida en la que espera encontrar a un compañero desaparecido. El viaje estará atravesado por rituales, violencia y amenazas que pondrán a prueba tanto su capacidad para sobrevivir como su estabilidad mental.

Agni llega al lugar después de haber caído en desgracia dentro del servicio por desobedecer una orden directa. Su pasado sigue afectándola y los hechos vividos dejaron secuelas psicológicas que acompañarán al personaje durante la búsqueda. El juego plantea así un conflicto doble: la protagonista deberá enfrentar adversarios concretos mientras lidia con la culpa, la obsesión y un deterioro mental creciente.

El nuevo material muestra escenarios oscuros, construcciones deterioradas y enemigos de apariencia inusual. La ambientación toma elementos del folclore de Indonesia y los combina con imágenes rituales y violencia de estilo slasher, término asociado a relatos de persecución y ataques físicos directos. Separuh Interactive todavía no detalló qué criaturas o figuras estarán inspiradas en mitos específicos.

Disparos, retroceso y terror psicológico

El tráiler presenta una combinación de survival horror y terror psicológico. La primera etiqueta describe experiencias centradas en sobrevivir frente a amenazas constantes, mientras la segunda apunta a alterar la percepción del personaje y del jugador mediante culpa, miedo o pérdida de control. En AGNI: Village of Calamity, ambos componentes parecen conectados con el estado emocional de la protagonista.

Una de las secuencias permite observar a Agni utilizando una pistola. El arma tiene un retroceso marcado, es decir, se desplaza hacia arriba después de cada disparo y obliga a corregir la mira. Ese movimiento puede dificultar los enfrentamientos, especialmente cuando varios enemigos se acercan o el espacio disponible es reducido.

El video también sugiere que la violencia será directa y que los adversarios podrán resistir o complicar los ataques a distancia. Sin embargo, Separuh Interactive no explicó todavía cómo funcionarán sistemas habituales del género, como la administración de munición, la curación, el inventario o el guardado de la partida. Tampoco se confirmó si Agni contará con otras armas o herramientas para evitar los combates.

La tensión entre los peligros físicos y el deterioro psicológico es uno de los ejes visibles del avance. Las imágenes no se limitan a presentar criaturas: también colocan el foco en el pasado de la agente y en las consecuencias de la orden que decidió desobedecer.

AGNI: Village of Calamity, de Separuh Interactive

Música original y lanzamiento previsto

El tráiler incluye Blood and Bones, una canción original de A. Crow producida e interpretada por el equipo de Black Razor Records. El tema combina country oscuro y rock, con una instrumentación pensada para acompañar el tono siniestro de la aldea y la persecución que enfrenta Agni.

Blood and Bones ya se encuentra disponible en las principales plataformas de streaming musical. Wired Productions y Separuh Interactive no informaron si la canción formará parte de una banda sonora más amplia ni si habrá otros artistas involucrados en la producción musical del juego.

Las fuentes disponibles difieren sobre el calendario: la información de Wired Productions ubica el estreno en 2027, mientras otra cobertura del mismo tráiler señala que todavía no existe una fecha anunciada. Por ahora, no se comunicaron un día ni un mes específicos, por lo que 2027 funciona como ventana prevista y podría estar sujeto a cambios durante el desarrollo.

AGNI: Village of Calamity llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Los usuarios de PC ya pueden añadirlo a su lista de deseados en las tiendas digitales.

AGNI: Village of Calamity, de Separuh Interactive
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Celeste y TowerFall desaparecen de Xbox por una decisión de Maddy Thorson

Celeste, de Maddy Makes Games

La creadora Maddy Thorson confirmó esta semana que Celeste y TowerFall fueron retirados de Xbox Store como parte del boicot contra Microsoft impulsado por el movimiento Boicot, Desinversión y Sanciones (BDS). La decisión fue comunicada mediante Bluesky, después de que los jugadores detectaran que ambos títulos ya no podían comprarse en la tienda digital.

Una retirada deliberada del catálogo

Thorson aclaró que la desaparición de los juegos no responde a licencias vencidas, problemas técnicos ni cambios de servidores. En su publicación escribió: “Para quienes preguntan: sí, hemos retirado Celeste y TowerFall de Xbox. Lo hicimos para apoyar el boicot BDS”.

La medida afecta a dos títulos que llevaban años disponibles en las consolas de Microsoft. Esto diferencia el caso de una cancelación previa al estreno: los juegos ya formaban parte del catálogo y dejaron de ofrecerse para nuevas compras sin un anuncio anticipado dirigido a los usuarios.

BDS es un movimiento liderado por palestinos que promueve medidas económicas y culturales para reclamar libertad, justicia e igualdad para Palestina. La campaña cuestiona a Microsoft por sus vínculos y contribuciones tecnológicas relacionadas con Israel y pide boicotear sus productos y servicios, entre ellos Xbox.

Según la descripción oficial del movimiento, su reclamo parte de que los palestinos deben contar con los mismos derechos que el resto de la humanidad. Sus llamados también alcanzan productos y franquicias vinculados con Microsoft, incluidas Call of Duty y Candy Crush.

La información disponible confirma que Celeste y TowerFall ya no se venden en Xbox Store. Las fuentes no detallan si la retirada modifica el acceso de quienes los compraron antes de la decisión.

Los antecedentes del boicot a Microsoft

La acción de Thorson se suma a otras decisiones de desarrolladores independientes. House House, estudio responsable de Untitled Goose Game, anunció que Big Walk no será publicado en Xbox. El equipo citó las contribuciones técnicas de Microsoft vinculadas con el ejército israelí como motivo para descartar esa versión.

En 2025, Tenderfoot Tactics también fue retirado de Xbox por razones relacionadas con el mismo boicot. Estos casos involucran por ahora a equipos pequeños, pero muestran dos formas concretas de aplicar la campaña: cancelar una versión antes de su llegada o retirar juegos que ya estaban a la venta.

Otra organización vinculada con estas acciones es No Games For Genocide, una red de desarrolladores y profesionales que llama a dejar de utilizar servicios de Xbox. Su lista de objetivos incluye otras marcas, como Disney, HP y Reebok, de acuerdo con la información difundida por la campaña.

El caso de Thorson tiene una diferencia práctica frente al de House House. Big Walk nunca estuvo disponible en la plataforma, mientras que Celeste y TowerFall podían comprarse desde hacía años. La retirada reduce de manera inmediata el catálogo digital accesible para nuevos compradores de Xbox.

TowerFall Ascension, de Maddy Makes Games

Qué cambia para los jugadores

Celeste, publicado en 2018, es un juego de plataformas de precisión basado en saltos, impulsos aéreos y secuencias que exigen movimientos exactos. También desarrolla una historia relacionada con la ansiedad y la salud mental de su protagonista. Su permanencia como referencia del género hace que la salida tenga mayor visibilidad que la retirada de un título con poca actividad comercial.

TowerFall es un juego competitivo centrado en combates con arcos y flechas. Fue uno de los primeros trabajos conocidos de Thorson y está diseñado especialmente para partidas multijugador locales. Ambos proyectos representan una parte central del catálogo de Maddy Makes Games.

Retirarlos implica renunciar a futuras ventas y a la visibilidad dentro de la tienda de Microsoft. El alcance económico exacto no fue informado. Celeste continúa disponible en otras plataformas, incluida Steam para PC, por lo que la medida está dirigida específicamente contra el ecosistema de Xbox.

La decisión llega después de la cancelación de Earthblade, el proyecto que debía convertirse en el siguiente juego del equipo. Su desarrollo terminó en enero de 2025 tras disputas internas y dificultades relacionadas con la presión creativa, según explicó el estudio en ese momento.

Microsoft no había difundido una respuesta pública sobre la retirada al momento de las publicaciones citadas. El cambio confirmado para los usuarios es inmediato: quienes busquen comprar Celeste o TowerFall desde Xbox Store ya no encontrarán ninguno de los dos juegos disponible.

Celeste, de Maddy Makes Games
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