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Patrick Stewart tiene la mejor frase de todo 'Star Trek' y siempre será eterna

30 October 2026 at 14:00

El mundo de la ciencia ficción ha perdido a uno de sus intérpretes más emblemáticos. Sir Patrick Stewart ha fallecido a los 86 años, dejando tras de sí una carrera de 67 años en el cine, la televisión y el teatro. Su familia confirmó la noticia el 29 de octubre a través de un comunicado publicado en sus redes sociales, en el que explicó que el actor había fallecido después de una breve enfermedad relacionada con el alzhéimer y la demencia con cuerpos de Lewy.

Aunque Stewart destacó por su formación clásica y sus interpretaciones de Shakespeare, millones de espectadores siempre lo recordarán como el capitán Jean-Luc Picard de Star Trek: La nueva generación. Un personaje que convirtió en un icono de la ciencia ficción y al que dio algunas de las reflexiones más memorables de toda la franquicia. Entre ellas hay una frase que resume perfectamente su filosofía y que seguirá teniendo sentido mucho después de su muerte.

La reflexión de Jean-Luc Picard que demuestra por qué Patrick Stewart era único

Stewart deja atrás personajes icónicos de la ciencia ficción y el cine de superhéroes Stewart deja atrás personajes icónicos de la ciencia ficción y el cine de superhéroes

"Es posible no cometer errores y aun así perder. Eso no es debilidad; eso es la vida". Esta es, posiblemente, una de las frases más importantes que dejó el capitán Picard a lo largo de Star Trek: La nueva generación. La pronuncia mientras habla con Data y representa una de las grandes virtudes del personaje: su capacidad para entender que no siempre podemos controlar los resultados, por mucho que nos esforcemos en hacer las cosas bien.

Su valor está precisamente en que no se limita al universo de Star Trek. Es una reflexión aplicable a cualquier persona, independientemente de sus circunstancias, y una muestra de la sabiduría que Stewart consiguió transmitir a través de Picard. El actor tenía una tarea especialmente complicada cuando aceptó el papel en 1987: sustituir en el imaginario de los seguidores al capitán James T. Kirk, interpretado por William Shatner, y liderar una nueva serie casi dos décadas después del final de la producción original.

Stewart consiguió que Picard se convirtiera en otro de los grandes referentes de la franquicia. No necesitó imitar a su predecesor, fue suficiente con construir un capitán diferente, cuya autoridad procedía tanto de su inteligencia como de su capacidad para tomar decisiones difíciles.

Y Star Trek fue solo una parte de su legado dentro de la ciencia ficción. Stewart también alcanzó una enorme popularidad como Charles Xavier, el Profesor X de la saga X-Men, al que interpretó en media docena de películas. Además, antes de convertirse en Picard ya había participado en Dune, la adaptación de 1984 dirigida por David Lynch, donde dio vida a Gurney Halleck junto a Kyle MacLachlan.

En todos estos papeles aportó una presencia muy particular, marcada por su formación teatral y una manera de interpretar que otorgaba solemnidad incluso a los diálogos más fantásticos. Patrick Stewart consiguió que algunos de los personajes más importantes de la ciencia ficción resultasen humanos, cercanos y memorables. Su ausencia deja un vacío enorme, pero sus interpretaciones y sus palabras seguirán acompañando a generaciones y generaciones de espectadores.

© Difoosion

Patrick Stewart tiene la mejor frase de todo 'Star Trek' y siempre será eterna

La banda sonora oficial de GTA VI ya tiene fecha de lanzamiento

By: Luis · Falcon
30 October 2026 at 13:00

El mundo está deseando disfrutar de GTA VI, no es ningún secreto que el juego de Rockstar se ha convertido en el más esperado de la historia y no solo eso, sino que gracias a los detalles que se han ido descubriendo con el paso del tiempo, también parece que será el más ambicioso hasta la fecha. Sin embargo, hay mucho más aparte de la historia de Jason y Lucia: la banda sonora del juego. La música siempre ha sido algo fundamental en la saga GTA, y como ya te estarás imaginando, esta nueva entrega no iba a ser la excepción. Si bien ya se conocen algunas de las canciones que formarán parte del álbum, ahora por fin se sabe cuándo podrás escucharlo absolutamente todo.

Justice, el aclamado dúo francés de música electrónica que ha sido ganador de un Grammy, ha sido el responsable de la banda sonora original del juego. Grand Theft Auto VI: Original Score tendrá un lanzamiento físico, tanto en doble CD como en triple vinilo, y también llegará a plataformas de streaming el próximo 11 de diciembre. Como ves, un formato físico de verdad e incluso de forma digital para aquellos que quieran escucharla en cualquier lugar.

GTA VI promete traer equilibrio entre realismo y diversión

Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó que el realismo no siempre es la prioridad en GTA VI, y que en ocasiones el desarrollador prioriza la comodidad sobre la autenticidad para mantener una jugabilidad divertida que no desentone ni se haga aburrida.

Esto es algo evidente, ya que si no lo recuerdas, incluso tendrás que repostar tus vehículos en la gasolinera para poder seguir utilizándolos. Según han dicho, esto se hará mediante una animación realmente rápida y que no afecta en nada al ritmo del juego, por lo que no debería hacerse pesada. Veremos cómo es el recibimiento del juego, pero parece que Rockstar ha puesto toda la carne en el asador para esta entrega.

© Rockstar Games

Además de disfrutar del juego, la banda sonora oficial ya tiene una fecha de lanzamiento en físico y digital

'Los Anillos de Poder' profundizará en el pasado de Galadriel con una revelación clave en su tercera temporada de Prime Video

30 October 2026 at 12:30

Según parece, el público podrá ver una versión diferente de Galadriel en la tercera temporada de Los Anillos de Poder. Esto se debe al hecho de que la serie profundizará en el pasado de este personaje tan querido por el público. Lo cierto es que casi ha pasado media década desde que Morfydd Clark asumió el papel en la adaptación televisiva de Prime Video.

Con su compleja interpretación, la actriz ofreció a los seguidores una nueva faceta de Galadriel, quien sigue siendo uno de los personajes más poderosos del universo de El Señor de los Anillos. En este sentido, la producción la presentó en televisión como una guerrera implacable que, de forma inesperada, se convirtió en una pieza clave en el ascenso al poder de Sauron.

La serie profundizará en una etapa desconocida de la vida de la elfa

Tras descubrir su engaño, Galadriel dedicó la mayor parte de la segunda temporada a luchar por conseguir su redención. Esto la llevó a un extenuante duelo contra Sauron, quien la tentaba constantemente para que se convirtiera en su aliada. La última entrega emitida terminó con Galadriel preparándose para liderar al ejército élfico en una batalla crucial para decidir el destino de la Tierra Media.

Ahora, con el próximo estreno inminente, el público espera ver una trama más compleja en la que ella misma volverá a ser una de las protagonistas principales. Pues bien, la propia Morfydd Clark confirmó que la temporada profundizará en el pasado de Galadriel. Adelantó que fue una experiencia interesante por el hecho de interpretarla en un momento de su vida en el que no estaba consumida por la venganza y la guerra.

Estas fueron sus palabras al respecto:

Fue maravilloso poder explorar la historia de Galadriel aún más a fondo y descubrir cómo la alegría llenaba su vida. Profundizamos en una etapa de su vida en la que las consecuencias aún no se han manifestado. Siento que, en la vida, hay un momento en el que piensas: "Las decisiones que tomo crean el mundo en el que voy a vivir". Fue divertido explorar su ingenuidad y también cómo se está liberando de las garras de la oscuridad.
Morfydd Clark, sobre la evolución que tendrá Galadriel

Como posiblemente sabrás, la acción de Los Anillos de Poder se desarrolla miles de años antes de los eventos de la conocida trilogía cinematográfica que Peter Jackson dirigió. Se centra principalmente en la creación de los anillos mágicos que marcan el futuro de este universo en concreto, así como el comienzo de la dominancia de Sauron.

Por otro lado, se ha confirmado que la tercera temporada de Los Anillos de Poder incluirá un salto temporal, mostrando el poder que ha acumulado. También se espera ver la forja del Anillo Único, uno de los momentos más esperados. El estreno de los nuevos episodios está fijado para el 11 de noviembre.

© Difoosion

'Los Anillos de Poder' es la serie de fantasía de Prime Video ambientada en la Segunda Edad de la Tierra Media

Ubisoft tiene muy malas noticias para los seguidores de Assassin's Creed, especialmente para aquellos que querían de vuelta al protagonista más laureado de la saga

By: Juan · Montes
30 October 2026 at 12:30

El éxito de Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha demostrado que existe un gran interés por recuperar las entregas clásicas de la franquicia, pero los seguidores tendrán que esperar para ver nuevos remakes. Ubisoft ha confirmado que actualmente no tiene ningún otro proyecto de este tipo en desarrollo, aunque tampoco descarta volver a apostar por ellos en el futuro. La compañía ha abordado la cuestión en su última actualización sobre el estado de la saga, donde ha compartido algunas conclusiones tras el lanzamiento de su primer remake. Ubisoft reconoce que reconstruir una entrega tan querida desde cero ha supuesto un desafío considerable, especialmente a la hora de modernizar sus sistemas sin perder aquello que la convirtió en un juego tan especial.

El estudio se ha mostrado satisfecho con el resultado de Black Flag Resynced y con la recepción que ha tenido entre los jugadores. Según explica, el desarrollo ha permitido aprender mucho sobre cómo recuperar una experiencia clásica, introducir novedades que encajen con su diseño original y encontrar un equilibrio entre tradición e innovación. Sin embargo, Ubisoft quiere dejar claro que ningún otro remake de Assassin’s Creed está actualmente en producción. Los equipos de desarrollo ya trabajan en los próximos capítulos de la franquicia, incluidos proyectos que todavía no se han anunciado y que contarán con nuevos escenarios e historias.

Esta aclaración llega después de meses de especulaciones sobre posibles regresos de algunas de las entregas más populares de la saga. Entre los nombres que más han aparecido en los rumores se encuentran Assassin’s Creed II y Assassin’s Creed Unity, aunque la compañía no ha confirmado que ninguno de ellos vaya a recibir una nueva versión. Por lo tanto, no habrá regreso de Ezio Auditore, algo con lo que los seguidores siguen fantaseando.

¿Habrá nuevos remakes de Assassin's Creed en el futuro?

La ausencia de proyectos en desarrollo no significa que Ubisoft haya descartado definitivamente esta estrategia. La compañía asegura que le gusta la idea de volver a visitar algunos de los juegos clásicos de Assassin’s Creed y que seguirá explorando oportunidades para hacerlo cuando tenga sentido. Por tanto, el futuro de los remakes dependerá de los planes que Ubisoft tenga para la franquicia, aunque ahora mismo sus prioridades están puestas en las próximas entregas principales.

La compañía ha cerrado su mensaje con una referencia al conocido lema de la saga: "Nada es verdad, todo está permitido". Una forma de recordar que, aunque por ahora no haya más remakes en camino, todavía queda margen para que los clásicos de Assassin’s Creed vuelvan a sorprender a los jugadores.

© Google

Assassin's Creed da nuevas pistas de su futuro

La serie de 'Harry Potter' de HBO ofrece un nuevo vistazo oficial al Casillo de Hogwarts

30 October 2026 at 12:00

HBO continúa preparando el regreso de Harry Potter a la televisión con su nueva adaptación de los libros de J. K. Rowling. Quince años después del estreno de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2, la plataforma quiere volver a contar la historia del joven mago desde el principio, esta vez con un reparto completamente renovado y mucho más tiempo para desarrollar los acontecimientos de cada novela.

La primera temporada, titulada Harry Potter y la piedra filosofal, llegará el próximo 25 de diciembre y acaba de recibir un nuevo adelanto oficial. Una imagen que no solo permite ver de nuevo a Dominic McLaughlin como protagonista, sino que también ofrece una pequeña pista sobre cómo será el regreso de uno de los escenarios más emblemáticos de la franquicia.

El nuevo póster de Harry Potter muestra el reflejo de Hogwarts

HBO ha compartido en Instagram un nuevo póster promocional de la serie centrado en Harry Potter. La imagen muestra un primer plano del joven mago, interpretado por Dominic McLaughlin, acompañado del conocido lema "El niño que sobrevivió". Sus características gafas redondas y la cicatriz que le dejó su primer encuentro con Voldemort cuando era un bebé ocupan buena parte de la composición.

Sin embargo, hay otro detalle que seguramente llamará la atención de los seguidores: Hogwarts aparece reflejado en las gafas de Harry. Se trata de un guiño visual que permite comparar la nueva representación del castillo con la que conocimos en las ocho películas protagonizadas por Daniel Radcliffe, Emma Watson y Rupert Grint. Aunque todavía queda mucho por descubrir sobre el aspecto definitivo de la producción, HBO sigue alimentando las expectativas con pequeños adelantos.

El lanzamiento del póster llega, además, después de que la plataforma anunciase nuevos integrantes del reparto el pasado 27 de octubre. Jasper Talbot interpretará a James Potter, mientras que Hannah Chinn dará vida a Lily Potter, los padres del protagonista. También se confirmó la incorporación de Harry Gilby como Charlie Weasley, el hermano mayor de Ron que no llegó a aparecer en las películas originales.

Además HBO ya tiene planes para continuar mucho más allá de la primera entrega. La plataforma renovó la producción por una segunda temporada en mayo, que adaptará Harry Potter y la cámara secreta. Entre las novedades de su reparto destaca Kit Harington, conocido por interpretar a Jon Snow en Juego de Tronos, que dará vida a Gilderoy Lockhart, el nuevo profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras. El actor sustituirá a Nicholas Hoult, que tuvo que abandonar el proyecto por problemas de agenda.

Con el estreno previsto para el día de Navidad, la serie se prepara para abrir una nueva etapa de la franquicia. El reto será recuperar la magia de las películas sin limitarse a repetirlas, aprovechando, sobre todo, el formato televisivo para profundizar en el universo mágico.

© Difoosion

La serie de 'Harry Potter' de HBO ofrece un nuevo vistazo oficial al Casillo de Hogwarts

Nintendo Switch 2 recibe uno de los exclusivos de PS5 lanzado durante 2025

By: Luis · Falcon
30 October 2026 at 11:00

Tanto el pasado año 2025 como este 2026 han estado llenos de grandes entregas que no han pasado desapercibidas en el público. Algunos han estado disponibles para todo el público desde el día uno y otros juegos, se quedaron como exclusivos de algunas consolas, aunque en esta ocasión, una entrega que salió para PS5 y PC acaba de llegar por sorpresa a Nintendo Switch 2 mediante la eShop de Nintendo y también llega a XBOX. Cabe destacar que se trata de la versión normal, no hay contenido nuevo como suele pasar en algunos casos, sin embargo, tras más de un año desde su lanzamiento, si eres jugador de Switch 2 podrás disfrutar de Sword of the Sea.

Sin duda, mientras no llega el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, parece evidente que este es el juego más destacado por el momento en la consola de la gran N. Si no tenías a qué jugar, este título te trae una aventura corta, de unas tres o cuatro horas, aunque puede llegar a 10 si quieres completar el juego al cien por cien. Sword of the Sea es una aventura atmosférica en donde no encontrarás mucha acción. Eso sí, todos los jugadores que vivieron esta aventura la catalogan como profundamente conmovedora y cuenta con un 88 de nota en Metacritic, por lo que las valoraciones generales son muy positivas; incluso se llevó un galardón en los Premios Grammy, que se dice pronto.

El mundo se prepara para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Es posiblemente el lanzamiento más esperado por los jugadores de Switch 2 y la tienda GAME que está ubicada en Preciados 34, Madrid, confirmó que abrirá sus puertas a las 23:59 del 4 de noviembre, un minuto antes de que llegue la fecha oficial de salida del juego, que es el día 5 de noviembre.

Todo esto para que los usuarios puedan hacerse con el título antes de la mañana del lanzamiento y por si eso te parece poco, GAME también ha confirmado varios regalos que no te querrás perder. Desde luego, esta aventura de Link promete ser inolvidable y es perfecta para los más veteranos y para los que la quieran jugar por primera vez.

© Google

Fue uno de los grandes juegos de 2025 y ahora llega a Nintendo Switch 2 y XBOX

PlayStation prepara la contratación de un experto para definir "precios inteligentes" en sus juegos durante los próximos años

By: Juan · Montes
30 October 2026 at 10:30

Sony podría estar preparando una nueva estrategia comercial para PlayStation Store. Una oferta de empleo publicada por la compañía revela que busca incorporar a un director sénior de monetización digital para impulsar la adopción de una tecnología denominada Intelligent Pricing, que podría cambiar la forma en la que se gestionan los precios y las promociones de los videojuegos en la tienda digital de PlayStation. La información ha salido a la luz después de que algunos jugadores detectaran este mismo año pruebas de precios dinámicos en PlayStation Store. En determinados casos, las diferencias entre usuarios llegaron a ser muy elevadas, hasta el punto de que algunos compradores podían encontrarse con precios cercanos al doble de los ofrecidos a otras personas por un mismo juego.

La oferta de empleo, localizada por The Game Post, explica que el nuevo responsable tendrá que dirigir la organización global de monetización digital de PlayStation Store. Entre sus objetivos estará desarrollar estrategias para mejorar el rendimiento comercial de los juegos publicados en la plataforma y ampliar las herramientas de monetización disponibles. Sin embargo, uno de los apartados más llamativos del anuncio menciona expresamente la necesidad de impulsar la adopción y evolución de Intelligent Pricing, además de ampliar el alcance del programa Targeted Offers y acelerar el desarrollo de nuevas capacidades comerciales.

La descripción también señala que Sony quiere explorar nuevas fórmulas relacionadas con los precios, las promociones y la experimentación comercial. Para ello, la compañía contempla aprovechar datos, automatización e inteligencia artificial con el objetivo de mejorar los resultados de las editoras y reforzar la posición comercial de PlayStation.

PlayStation mantiene el misterio sobre este movimiento

Por ahora, Sony no ha explicado exactamente en qué consistirá este sistema ni cómo se integrará en PlayStation Store. Tampoco ha aclarado si Intelligent Pricing estará relacionado directamente con las pruebas de precios dinámicos que algunos usuarios detectaron anteriormente. La referencia a Targeted Offers sí apunta a que la compañía quiere ampliar las posibilidades de ofrecer promociones dirigidas a determinados perfiles de jugadores. No obstante, todavía no está claro si estas ofertas afectarán al precio base de los videojuegos o se limitarán a descuentos personalizados.

La cuestión resulta especialmente delicada después de las diferencias de precio detectadas en las pruebas anteriores. Si Sony termina ampliando este tipo de herramientas, la transparencia sobre los criterios utilizados para determinar cuánto paga cada usuario será uno de los aspectos que más atención podría generar entre la comunidad. De momento, la oferta de empleo es la principal pista sobre los planes de la compañía. PlayStation todavía no ha anunciado oficialmente Intelligent Pricing ni ha detallado cuándo podría llegar a su tienda digital. 

© Difoosion

PlayStation Store apunta a experimentar grandes cambios

Las películas de 'Proyecto Salvación' y 'Resident Evil' han conseguido que una de las nuevas adaptaciones de videojuegos al cine sea aún más prometedora

30 October 2026 at 10:00

Durante décadas, las adaptaciones cinematográficas de videojuegos arrastraron una reputación complicada. Sin embargo, en los últimos años panorama ha cambiado considerablemente y los estrenos recientes demuestran que es posible trasladar grandes universos interactivos a la gran pantalla sin perder aquello que los hace especiales. 2026 ha sido especialmente interesante para el género, con producciones que han conseguido demostrar que es posible cautivar tanto a los aficionados como al público general.

En ese contexto, hay un proyecto que podría beneficiarse enormemente de esta nueva etapa: la película de BioShock. La adaptación lleva años dando vueltas por Hollywood y todavía tiene un largo camino por delante, pero los últimos estrenos de ciencia ficción y videojuegos ofrecen motivos para ser optimistas sobre su futuro.

La película de BioShock sigue adelante y tiene varios ejemplos recientes en los que inspirarse

Hay más ejemplos que nunca para confiar en que la película de BioShock saldrá bien Hay más ejemplos que nunca para confiar en que la película de BioShock saldrá bien

La última actualización importante sobre la película llegó a través de una entrevista de The Direct con Francis Lawrence, director vinculado al proyecto, quien confirmó que la producción continúa en desarrollo. La noticia resulta especialmente relevante teniendo en cuenta los antecedentes de una adaptación que lleva más de una década intentando llegar a los cines.

Los primeros planes para llevar BioShock a la gran pantalla comenzaron a desarrollarse entre 2008 y 2013, pero terminaron cancelándose oficialmente. En 2022, Netflix anunció una nueva película basada en la franquicia, aunque la ausencia de novedades durante los últimos años había generado dudas entre los seguidores. Ahora, las declaraciones de Lawrence permiten recuperar cierta confianza en que el proyecto terminará materializándose.

Y el momento elegido podría ser bastante favorable. Las adaptaciones de videojuegos han dejado atrás buena parte de los prejuicios que las acompañaban, con títulos como Super Mario Galaxy: La película o Resident Evil demostrando que existen diferentes maneras de trasladar estas experiencias al cine. A esto se suma Proyecto Salvación, que ha reforzado el interés por la ciencia ficción y se ha convertido en uno de los grandes éxitos cinematográficos de 2026.

La combinación es ideal para el universo de BioShock. La saga de videojuegos destaca por sus mundos distópicos, su ambientación opresiva y una narrativa repleta de giros argumentales. Además, uno de los principales obstáculos que ha encontrado Francis Lawrence, que es trasladar al cine la conexión que se establece entre el jugador y el protagonista, podría encontrar la guía perfecta en Resident Evil.

La película de BioShock todavía necesita superar varios desafíos antes de llegar a Netflix, pero cuenta con una ventaja importante: su universo tiene personalidad de sobra. Lo que tiene que conseguir Lawrence es trasladar esa atmósfera y el trasfondo de la saga a la gran pantalla.

© Difoosion

Las películas de 'Proyecto Salvación' y 'Resident Evil' han conseguido que una de las nuevas adaptaciones de videojuegos al cine sea aún más prometedora

Un streamer recibe una cuenta de 12.000 dólares en un restaurante después de que sus seguidores encargasen comida para su mesa

30 October 2026 at 09:30

Uno de los formatos de directo que más se han asentado dentro de la creación de contenido es el IRL, con los usuarios moviéndose por una ciudad o incluso comiendo en restaurantes, aunque hay muchos motivos para que estos vídeos terminen mal e incluso la culpa la pueden tener los propios seguidores del streamer. Esto lo ha demostrado con una cena en Japón un usuario llamado Lacy.

Durante una retransmisión en directo junto a su pareja el creador de contenido cometió un pequeño descuido que sus espectadores aprovecharon para gastar miles de dólares en pedidos que él nunca había solicitado.

El incidente tuvo lugar el 28 de octubre y rápidamente se volvió viral. Lacy aseguró que la cuenta había alcanzado los 1,6 millones de yenes, cerca de 12.000 dólares, por culpa de las bromas de sus seguidores. Sin embargo, el restaurante implicado ha querido aclarar cómo se resolvió la situación.

El restaurante japonés niega haber cobrado a Lacy los 12.000 dólares

Lacy got more than he'd bargained for when he was livestreaming from a restaurant...

A $12,000 bill, thanks to people ordering on his tab after spotting the QR code

Writer: Ian

pic.twitter.com/v0Zjv8nwqy

— Mario Nawfal (@MarioNawfal) October 29, 2026



Todo comenzó cuando Lacy mostró accidentalmente durante su directo un código QR que los clientes podían utilizar para pedir comida desde su mesa. Algunos espectadores aprovecharon la oportunidad para acceder al sistema y realizar numerosos pedidos sin el consentimiento del streamer. La situación provocó que la cocina comenzase a preparar platos que nadie había solicitado realmente.

El propio Lacy denunció lo sucedido ante su audiencia y aseguró que había tenido que pagar cerca de 12.000 dólares por aquella comida. Incluso explicó que había pedido al personal que repartiese los platos sobrantes entre otras familias para evitar que se desperdiciaran. "Ese pobre restaurante tuvo que cocinar comida por valor de 1,5 millones de yenes", comentó durante la retransmisión.

No obstante, el restaurante japonés en el que sucedieron los hechos ha desmentido que obligase al creador de contenido a pagar por los pedidos realizados por terceros. En una respuesta publicada en Instagram y difundida posteriormente en X por la usuaria LillianneMoo, el establecimiento explicó que su personal comprueba los pedidos con los clientes antes de cobrarles.

El local también reconoció que al principio tuvo dificultades para identificar las peticiones fraudulentas y que llegó a preparar algunos platos. Sin embargo, después de confirmar con los clientes que no los habían solicitado, decidió desechar parte de la comida en lugar de servirla. Además, pidió que no se difundiesen acusaciones basadas en malentendidos sobre lo ocurrido.

Sea como sea, lo cierto es que la broma de sus seguidores le podría haber salido muy cara a este streamer.

© Difoosion

Un streamer recibe una cuenta de 12.000 dólares en un restaurante después de que sus seguidores encargasen comida para su mesa

Assassin’s Creed Invictus sigue vivo: Ubisoft da a conocer nuevos detalles del proyecto

By: Luis · Falcon
30 October 2026 at 09:00

Assassin's Creed se ha convertido en uno de los pilares de los videojuegos, sin duda, Ubisoft ha conseguido crear una saga icónica que ha dado la vuelta al mundo gracias a su jugabilidad y, por supuesto, también gracias a su historia. El nuevo proyecto multijugador de la franquicia no estaba saliendo como el mundo esperaba, sin embargo, tras algunas pruebas y de realizar cambios gracias a los comentarios de los jugadores, parece que Ubisoft ha confirmado que ahora, el juego va por buen camino y que prometen sacar un título que convenza a todos los usuarios.

El propio equipo de Assassin's Creed afirma que la respuesta al modo multijugador PvP por parte de los jugadores fue muy positiva, pero señalaron el deseo de que más pilares fundamentales de Assassin's Creed estuvieran presentes a lo largo del juego era algo en lo que todos estaban de acuerdo. Ahora, según afirman, el juego va en "una dirección emocionante que refleja mejor esos pilares, sin dejar de ser fiel a sus ambiciones multijugador".

Estamos orgullosos del trabajo realizado hasta ahora y muy entusiasmados con el próximo año. Invictus aún está en desarrollo, por lo que la información que encuentres en línea podría estar incompleta, desactualizada o ser inexacta. Seguiremos probando nuevas versiones y te informaremos en cuanto tengamos más novedades.
Jean Guesdon, director de contenido de Assassin's Creed

Assassin's Creed Hexe está siendo el juego más esperado de toda la saga

Esta entrega promete ser la más oscura de toda la franquicia Assassin's Creed y, desde el primer momento, los jugadores han prestado mucha atención a lo que puede ofrecer Ubisoft. El título estaría ambientado en la caza de brujas y por lo que parece, todos en la compañía están deseando lanzar la versión final. Todo ello porque están realmente contentos con el resultado del juego y creen que es de lo mejor.

Desde luego, estás ante una de las mejores sagas de los videojuegos y como has podido ver en el vídeo que tienes un poco más arriba, Assassin's Creed cumplirá 20 años y desde Ubisoft prometen grandes sorpresas. Veremos qué es lo que traen al público, pero si eres uno de los jugadores que disfruta con estas aventuras, parece que todavía queda mucho camino por delante.

© Google

Una de las sagas más icónicas de los videojuegos se prepara para su nuevo proyecto. Assassin's Creed ofrece nuevos detalles de Invictus

Mélenchon y cuatro millones de visitas para publicación francesa

29 October 2026 at 20:19

París, 29 oct (Prensa Latina) El líder de La Francia Insumisa (LFI), Jean-Luc Mélenchon, sabe cómo hacer las cosas, incluido cómo ganar hoy cuatro millones de visitas con una sola publicación en las redes, en esta ocasión con el tema de los videojuegos.

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Asegura haber descifrado la placa borrosa de 'Super Mario 64' tras 30 años de teorías y desmentidos

29 October 2026 at 16:43

El patio trasero del castillo de la princesa Peach había sido uno de los escenarios más misteriosos de Super Mario 64 debido a la borrosa placa bajo una estrella que llevan intentando leer desde su lanzamiento en 1996. Pero ese misterio podría haber acabado, pues un usuario asegura que la ha descifrado y lo que pone no coincide con las especulaciones de los fans.

El cartel se ubica en el jardín de atrás del palacio, donde el protagonista cae tras ser expulsado del nivel Big Boo's Haunt. Allí, en mitad de una fuente, hay una estrella de piedra sobre un altar, y es ahí donde se encuentra la placa.

Durante años, los jugadores pensaron —y desearon— que Luigi podría estar dentro de la historia como personaje manejable, pero nunca sucedió. Por ello, solo hizo falta un poco de ilusión e imaginación para orientar las teorías sobre el cartel a un mensaje oculto sobre el fontanero verde.

"L is real 2401" fue la creencia más extendida sobre lo que ponía ahí y que, según muchos, apuntaba a este segundo personaje y a la necesidad de dar 2.401 vueltas a la fuente o recoger 2.401 monedas.

De hecho, incluso un usuario hizo una pregunta al respecto a Nintendo of America el 7 de mayo de 1998, y la compañía lo desmintió, alegando que no tenía "ningún significado" en especial.

La revista IGN ofreció 100 dólares en su día a quien resolviera el misterio y, aunque puede que la oferta ya no esté disponible, este dinero podría tener beneficiario. Y es que el usuario Mochi64 utilizó la inteligencia artificial LLM Claude para crear un motor que resolviera este enigma.

Pero esta herramienta, que publicó para que cualquiera pudiera comprobarlo, no usaba IA generativa que intentara adivinar lo que ponía en la placa, sino que la programó para que recreara el proceso que habría seguido un diseñador de Nintendo de los 90: desde usar la tipografía Adobe Palatino Bold Italic que utilizó Nintendo en Super Mario 64 a comprimir el resultado en un espacio de 32 píxeles de alto y 32 de ancho.

Tras comparar varias posibilidades de frases, incluida "L is real 2401" (que dio una concordancia muy baja), Mochi64 llegó a la conclusión de que la opción más probable es "Eternal Star. We hope so", lo cual se traduce como "Estrella eterna. Eso esperamos".

Se desconoce si es la frase real, pero concuerda con la historia del juego, ya que Mario ha de recuperar las estrellas robadas por Bowser. Por ello, el mensaje aludiría a que esperan que esa estrella de piedra que está en el castillo de Peach sea eterna y no quieren que el villano se la lleve.

A pesar de que este misterio podría estar resuelto, y no tiene nada que ver con Luigi, el hermano de Mario sí estaba pensado inicialmente para un modo multijugador, e incluso una versión inacabada del personaje estaba incluida en el código, tal y como se filtró en 2020. Pero finalmente, no se incluyó. Aun así, sí estuvo presente en la versión de Nintendo DS que salió en 2004, al igual que Yoshi y Wario.

No es el único juego en el que la placa hizo su aparición, ya que también se utilizó en The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64, 1998) en la Cueva de los Dodongos, sin estrella en lo alto ni nada. Por tanto, se confirmaría que era una mera inscripción estética que no incluía ningún misterio.

PcComponentes rebaja el Call of Duty: Modern Warfare 4 a 69,99 €, ¡precio mínimo histórico!

28 October 2026 at 14:53
Call of Duty

La guerra más esperada del año ya tiene fecha en tu consola, y llega con una oferta que no se ve todos los días. Call of Duty: Modern Warfare 4 está a 69,99 € en PcComponentes, su precio mínimo histórico en la web. Y lo mejor: se puede comprar hoy y recibirlo mañana, con envío gratis. Para los fans de PlayStation, Call of Duty es mucho más que una saga de videojuegos: es una cita obligada cada año que, con Modern Warfare 4, la expectación ha vuelto a dispararse, y la comunidad ya lo señala como uno de los grandes shooters de 2026. Ahora es un buen momento para probarlo a un precio rebajado o para adelantar los regalos de Navidad ahorrando dinero a tu bolsillo. ¿A qué esperas?

Precio mínimo histórico en el Call of Duty: Modern Warfare 4

La historia arranca con una invasión a gran escala de Corea del Norte que amenaza con desestabilizar el mundo. Un pelotón de jóvenes soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en las líneas del frente, mientras el Capitán Price libra una guerra personal desde las sombras. La campaña te lleva de la guerra de trincheras en Corea a Nueva York, París o Mumbai, con incursiones nocturnas del SAS y asaltos urbanos.

En el multijugador, los enfrentamientos son precisos y realistas, con una mayor fluidez de movimientos y más control sobre cada acción, un cambio que los jugadores de la beta han valorado de forma muy positiva. Y el modo DMZ pone a los jugadores como activos clandestinos tras las líneas enemigas, donde cada extracción en territorio disputado obliga a tomar decisiones difíciles.

La versión del Call of Duty para PS5 aprovecha los gráficos detallados, con cargas más rápidas y audio 3D. Y la caja incluye un cupón para el aspecto de operador Cazador asesino y el paquete de camuflajes Perla dorada, canjeable en el lanzamiento.

Está disponible por el mismo precio (69,99 €) para Xbox Series y Nintendo Switch 2. Además, PcComponentes ofrece envío y devolución gratuitos, entrega al día siguiente de la compra, garantía de solución en 24 horas y la opción de financiar.

Aprovecha la oferta de PcComponentes y empieza a jugar mañana mismo al insuperable Call of Duty: Modern Warfare 4, todo con una rebaja de precio al mínimo histórico.

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¿A qué hora sale GTA 6 en España? Fecha oficial y cuándo podrás descargarlo

26 October 2026 at 09:37
Esta es la hora a la que podrás jugar GTA VI

La espera por Grand Theft Auto VI, el famoso GTA 6, se ha convertido en uno de los grandes acontecimientos del ocio digital de 2026. Tras años de rumores, filtraciones y varios retrasos, Rockstar Games tiene ya cerrada la fecha de lanzamiento de su nueva entrega, que llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de noviembre. En España, la pregunta que más se repite entre los jugadores es sencilla: ¿a qué hora exacta se podrá empezar a jugar?

¿A qué hora sale GTA 6 en España?

GTA 6 tiene fecha oficial de lanzamiento el jueves 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Rockstar Games no ha anunciado una hora concreta de desbloqueo para España, pero las fichas de la PlayStation Store apuntan a las 00:00 horas de la noche del miércoles 18 al jueves 19 de noviembre, en horario peninsular.

Es decir, si esa previsión se mantiene, los jugadores españoles podrían comenzar a jugar a primera hora de la madrugada del jueves. No obstante, conviene distinguir entre lo que ha confirmado la propia Rockstar y lo que aparece en las tiendas digitales; la fecha es oficial, mientras que la hora exacta aún no ha sido comunicada de forma oficial por la desarrolladora.

En Xbox, la ficha de Microsoft Store recoge la fecha del 19 de noviembre, pero tampoco muestra un horario de desbloqueo. Por ello, la recomendación más prudente es revisar la biblioteca de juegos y la ficha del producto en PlayStation Store o Microsoft Store durante el día previo al lanzamiento.

Cuándo se puede descargar antes

La buena noticia es que Rockstar sí ha confirmado la precarga. Quienes reserven la versión digital de GTA VI podrán empezar a descargarla desde el jueves 12 de noviembre de 2026 a las 00:00 horas, hora local. Esto significa que, en España, la descarga anticipada abrirá a medianoche entre el miércoles 11 y el jueves 12 de noviembre.

La precarga permite descargar e instalar los archivos del juego con una semana de antelación, pero no permite jugar antes de la fecha oficial. El objetivo es evitar las saturaciones de los servidores y las largas esperas del día del lanzamiento, algo especialmente relevante en un estreno de la magnitud de GTA 6.

Cómo preparar la descarga

Para tener el juego listo desde el primer minuto, estos son los pasos recomendados:

  • Reservar la edición digital desde PlayStation Store o Microsoft Store.
  • Comprobar que la consola tiene espacio suficiente para instalar el juego.
  • Activar las descargas automáticas y mantener la consola conectada a internet.
  • Entrar en la biblioteca el 12 de noviembre a partir de las 00:00 horas y seleccionar la descarga.
  • Esperar al desbloqueo oficial del 19 de noviembre para poder jugar.

También afecta a la versión física. Rockstar ha confirmado que la edición en caja de GTA VI incluirá un código de descarga, no un disco tradicional. Quienes compren esa versión podrán canjear el código y realizar la precarga desde el 12 de noviembre, siempre que la reserva o compra se haya realizado dentro de los plazos establecidos.

Precio y plataformas

Grand Theft Auto VI llegará exclusivamente a las consolas de nueva generación; PlayStation 5 y Xbox Series X|S. De momento, Rockstar no ha anunciado una versión para PC, por lo que los usuarios de ordenador deberán esperar una comunicación posterior.

El precio oficial anunciado por Take-Two para la edición estándar es de 79,99 dólares (71 euros) aunque en España las tiendas suelen aplicar su propia conversión e impuestos. Las reservas digitales se abrieron el 25 de junio de 2026 a medianoche, hora local, en cada país.

Qué hacer si no aparece la descarga

Si la precarga no aparece el 12 de noviembre, lo primero es comprobar que la reserva digital está asociada a la cuenta correcta. Después conviene revisar la conexión, reiniciar la consola y buscar el juego manualmente en la tienda o en la biblioteca.

En el caso de la edición física, el código debe canjearse antes de poder iniciar la descarga. Si el código no funciona, la vía adecuada es contactar con el soporte de PlayStation, Xbox o el distribuidor donde se adquirió el juego.

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