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Di adiós a Pokémon Unite: el primer MOBA de Nintendo cerrará sus servidores en 2027 y no podrás volver a jugar

Hace ya un tiempo que se esperaba pues el contenido dentro de Pokémon Unite se había limitado en los últimos tiempos al mínimo exigible, desapareciendo además el título de la Copa Mundial Pokémon del año 2027 y anticipándose así un final abrupto, que ya desde hoy es oficial de la mano de Nintendo y The Pokémon Company.

De hecho, es que este título lanzado en julio de 2021 con destino a Nintendo Switch y las plataformas móviles iOS y Android, cerrará sus persianas el próximo 22 de marzo de 2027, con una última cita competitiva que repartirá premios millonarios desde Tokio.

Así pues, esta Pokémon Unite Aeos Crown 2027 servirá como epitafio de lo que a priori era un juegazo, a la postre el primer MOBA al estilo League of Legends de Nintendo, que sin embargo estuvo salpicado de polémica desde un inicio prácticamente, a colación de las microtransacciones y la necesidad de las compras continuas.

Adiós definitivo a Pokémon Unite, pero podrás quedarte con tus logros, estadísticas y desbloqueos

Lo cierto es que la idea de Pokémon Unite era ganadora desde un principio, pues este estilo League of Legends mezclado con nuestros monstruos de bolsillo favoritos auguraba una atención garantizada por parte de los fans y una base de usuarios que sólo era necesario convencer y mantener.

En todo caso, aunque la experiencia era divertida y se condensaba en juegos rápidos de 10 minutos, la gestión por parte de la desarrolladora TiMi -un estudio subsidiario de Tencent-, no fue todo lo buena que cabría esperar.

La necesidad de las compras in-app y las transacciones era infernal con el paso de los meses, con campañas extremadamente agresivas y un valor que era sólo estético, nada funcional dentro del juego, para muchas de las opciones y elementos. Además, nunca se escuchó a la base de usuarios consolidada, así que muchos fueron abandonando Pokémon Unite paulatinamente.

Ahora quedan sólo unos pocos meses para completar lo que hayamos dejado pendiente, aunque TiMi y The Pokémon Company han activado ya restricciones a las compras tanto de gemas como de la moneda prémium dentro del juego. Por supuesto, los pases prémium seguirán activos pero ya no será posible adquirir ninguno más.

También se ha anunciado una actualización final para el próximo 12 de noviembre de 2026 en la que se introducirán los últimos contenidos, con un evento especial que nos permitirá recuperar licencias, holowears, los atuendos alternativos y todos los elementos que podremos guardar en la función Biblioteca, diseñada para quedarnos con el seguimiento del progreso.

De hecho, estas estadísticas y logros, con todo el contenido desbloqueado, podrás quedártelos para siempre. Y por si quieres completar la colección antes del cierre, también se ofrecerán algunos contenidos de 'Pase de Batalla' y adicionales a precios muy rebajados... ¡Igual era un buen momento para regalarlos!

© Difoosion

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Xiaomi cuenta con la rival perfecta para el iPad Pro de Apple por la mitad de precio

¿Estás buscando una tablet para poder usar en el trabajo, en clase para tomar apuntes o simplemente para jugar y ver series en la cama? Normalmente te recomendaría un iPad básico, hace todo eso y con solvencia. Sin embargo, tras haber analizado la Xiaomi Pad 8 Pro, tengo que decir que esta tablet de Xiaomi me ha sorprendido gratamente. Puede ofrecerte un rendimiento igual o mejor que el iPad y muy similar al de un iPad Pro por mucho menos dinero. Concretamente, este modelo de 8/256 GB cuesta hoy 429 euros en vez de los 599,99 euros de lanzamiento.

Xiaomi Pad 8 Pro (8/256 GB)

Xiaomi Pad 8 Pro (8/256 GB)

AliExpress 599,99€429,00€
Envío Gratis

* Precio a fecha de publicación del artículo. Puede variar sin previo aviso.

Xiaomi lleva varias ediciones de tablets intentando hacerse con gran cuota de mercado, pero Samsung y Apple no le dejan con grandes alternativas. Sin embargo, esta Xiaomi Pad 8 Pro es otra historia, está lista para dominar la gama media-alta de tablets desde ya con potencia, diseño y durabilidad. Si la comparamos con el iPad Pro más reciente, con chip M5, la diferencia de precio puede ser tan bestia que a mí, personalmente, se me quitan las ganas de ir a por el modelo de Apple.

Recuerda que del 1 al 18 de noviembre, AliExpress celebra su particular 11 del 11 rodeado de grandes descuentos. Ayudado por una serie de cupones, esta promoción promete ser una fiesta de ofertas nunca antes vista. Prepara la cartera, llena la cesta de productos y disfruta de días de ahorros masivos.

Una tablet Xiaomi de gran calado entre la gente 

Un año más, Xiaomi mantiene el diseño de una de sus mejores tablets Android. Esta está construida en un chasis de aluminio de extrema delgadez con tan solo 5,8 mm y 485 gramos de peso. Su resistencia a salpicaduras ayudan a poder usarla para seguir recetas en la cocina o bien para que los pequeños vean dibujos animados mientras se dan un baño.

Esta tablet monta una pantalla IPS de 11,2", repitiendo formato 3:2 de la pasada generación, igualando el brillo de 800 nits y siendo una referente para poder ver series en ella con calidad Dolby Vision y HDR10. El panel está protegido por Gorilla Glass 3 para que no la arañes sin querer en algún momento. Y ojo, si la usas para jugar, esta pantalla admite hasta 144 Hz de refresco, con lo que tendrás una fluidez supina.

En rendimiento, esta tablet de Xiaomi se comporta como las mejores. Esta máquina está equipada con el chip Snapdragon 8 Elite (Extreme Edition) de 3 nm y 4,47 GHz de velocidad. A este se le suman 8 GB de RAM y un almacenamiento de 256 GB. Este hardware supera los 3,1 millones de puntos en el test de Antutu sobre rendimiento, con lo que no tendrás problemas de lag en ningún momento.

El sistema de cuatro altavoces de la Xiaomi Pad 8 Pro ofrece un sonido contundente y con matices / Fotografía de Christian Collado El sistema de cuatro altavoces de la Xiaomi Pad 8 Pro ofrece un sonido contundente y con matices / Fotografía de Christian Collado

La batería de esta Xiaomi Pad 8 Pro ha mejorado ligeramente con respecto a la generación anterior añadiendo una capacidad de 9200 mAh. Con ella puedes aguantar un uso de cerca de 10-12 horas seguidas. Y para cargarla, este modelo mantiene los 67 W de potencia de carga por puerto USB-C del anterior modelo.

Actualmente, esta tablet ya corre Android 17 con HyperOS 4 en su versión china, pero pronto llegará a Europa la versión actualizada. Se estima que esta tablet reciba actualizaciones oficiales hasta 2032 en parches de seguridad y 4 versiones de Android llegando a Android 19 en el futuro.

Xiaomi Pad 8 Pro (8/256 GB)

Xiaomi Pad 8 Pro (8/256 GB)

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Por último, no puedo olvidarme de su sistema de cámaras. En la trasera, como principal, tendrás un sensor Samsung de 50 MP especialmente diseñado para escanear documentos y grandes imágenes. En la frontal, la cámara para videollamadas es una Omnivision de 32 MP que hace un gran trabajo en este sentido aportando cierto gran angular a la imagen.

Este artículo está pensado para ayudarte a descubrir productos de tu interés o para que tomes una mejor decisión de compra. Algunos de los enlaces que incluye son de afiliados, por lo que si realizas una compra a través de ellos La Razón podría recibir una pequeña comisión. Este hecho no influye en nuestras recomendaciones ni en el precio que pagas por el producto.

© Difoosion

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Brick Night: el ladrillo de 149 euros que quiere acabar con el 'doomscrolling' y ayudarte a dormir mejor

Si eres de los que te llevas el móvil a la cama para ayudarte a conciliar el sueño y terminas perdiendo más tiempo del que querías buceando por feeds infinitos o consumiendo vídeos cortos sin parar, atención aquí porque la industria tiene una solución... ¡Digamos que algo costosa!

De hecho, es que este Brick Night tan interesante buscará que pierdas el hábito del doomscrolling, que así se llama este problema, además por la vía directa, limitando el uso del smartphone de forma automática en cuanto entres en tu habitación.

Su solución es ingeniosa pero es que en realidad este ladrillo cuesta 149 euros, nada menos, con una funcionalidad más amplia que la del primer Brick, que precisaba acercar físicamente el smartphone, aunque con unas opciones tan acotadas que harán replantearse la compra a cualquier usuario.

Imagen promocional de Brick, el fabricante de estos ingeniosos accesorios capaces de "atontar" a tu smartphone Imagen promocional de Brick, el fabricante de estos ingeniosos accesorios capaces de "atontar" a tu smartphone

Así funciona Brick Night, el ladrillo electrónico que quiere ayudarte a dormir mejor

Lo cierto es que todos sabemos que la visualización de pantallas y la luz azul no es buena en entornos oscuros y, sobre todo, de noche antes de irnos a la cama. Sin embargo, quizás por costumbre o casi por necesidad y hábito muchos terminamos llevándonos el smartphone a la cama y gastamos minutos u horas con él antes de dormirnos.

Con esta idea nace Brick, que cuenta con dos productos similares capaces de bloquear o limitar la funcionalidad del teléfono cuando nos acercamos, usando una especie de baliza para detectar al smartphone en la zona configurada y activar así mediante su app todas las restricciones que hayamos definido.

Brick Night funciona mediante conectividad Bluetooth y automatiza todos los procesos, mientras que como decíamos la primera generación del Brick contaba con NFC y requería acercar el smartphone físicamente al ladrillo.

Una app te permitirá configurar hasta dónde, por cuánto tiempo y qué servicios bloquea Brick Night Una app te permitirá configurar hasta dónde, por cuánto tiempo y qué servicios bloquea Brick Night

Las diferencias entre ambos son básicamente estas, de hecho los dos productos conviven y la elección es una simple cuestión de necesidad y entorno, además de un precio de 149 euros para el nuevo modelo, quizás demasiado elevado, mientras que el primer producto de la compañía se queda en unos más modestos 63,95 euros.

El área de detección es configurable con un máximo de 7 x 7 metros de área alrededor del Brick Night, funcionando el dispositivo de forma completamente inalámbrica gracias a sus baterías de botón CR2477. La app diseñada por Brick también incluye varias opciones para que podamos seleccionar qué apps se bloquean, cuáles se restringen y qué intervalos de tiempo utilizamos en cada caso.

Se puede utilizar el mismo Brick Night con varios smartphones, configurando la aplicación de forma independiente en cada teléfono con las restricciones personales de cada uno, pudiendo así evitar el temido doomscrolling del modo más automatizado posible y sin fricciones. También es posible configurarlo así para nuestros hijos con opciones personalizadas para ellos.

Por supuesto que la alternativa más económica y asequible será la disciplina o dejar el móvil en otra habitación, así que bueno, ahora es cuestión de decisión personal y necesidad... ¡Aquí tenéis todo el detalle! 

© Difoosion

Este es el Brick Night, un pequeño ladrillo que bloqueará distracciones para que descanses mejor
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Este gama alta OPPO tiene menos reconocimiento del que debería: bestial equilibrio y 6 años de soporte por unos 850 euros

Hay un teléfono de gama alta que ha pasado algo desapercibido desde su lanzamiento y que a nosotros nos parece una elección acertadísima. Se trata del OPPO Reno16 Pro 5G, que hemos analizado y que tiene una sobresaliente pantalla OLED, potencia para cualquier tarea, una avanzadísima experiencia fotográfica, una autonomía que roza lo absurdo y un sistema operativo cargado de funciones de IA de utilidad real para el usuario. Eso sí, a este OPPO Reno16 Pro 5G le encontramos un gran punto débil, su precio de partida.

OPPO Reno16 Pro 5G

OPPO Reno16 Pro 5G

AliExpress 1.099,00€859,00€
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* Precio a fecha de publicación del artículo. Puede variar sin previo aviso.

El OPPO Reno16 Pro 5G ofrece una experiencia general de muchísimo valor, el equilibrio es su gran baza. Sin embargo, los 1.099 euros de precio original nos echan para atrás, nos parece mucho dinero para un teléfono de su nivel. Esperábamos un gran descuento para poder recomendarte este OPPO Reno16 Pro 5G y ya está aquí, el teléfono suele estar por 859 euros en AliExpress. Efectivamente, lo habitual es encontrarlo con un descuento de 240 euros que hunde su precio.

Ahora sí, estamos ante uno de los mejores móviles de gama alta que puedes comprar por unos 850 euros. Es potente, es muy bueno en el apartado fotográfico y tiene 6 años de soporte por delante, realmente es una compra acertada ahora que está tan barato. El envío es gratuito, así como la devolución en un plazo de 15 días. También se puede comprar en Amazon -899 euros-, en la tienda online de OPPO, en PcComponentes -950 euros- y en MediaMarkt -950 euros-, aunque su precio es más elevado.

OPPO Reno16 Pro, un gama alta equilibrado que está mucho más barato

El OPPO Reno16 Pro es la prueba perfecta de que los móviles compactos también están preparados para ofrecer una excelente experiencia. Con una pantalla de 6,3 pulgadas, un grosor de 8,2 milímetros y un peso de solo 185 gramos, este es un smartphone perfectamente manejable con una sola mano. Combina la buena ergonomía con una excelente calidad de construcción, pues cuenta con una trasera de vidrio y con unos laterales de vidrio perfectamente ensamblados. Espera, hay más, su diseño es top por la resistencia IP69K al agua y al polvo.

Excepcional, así es la pantalla OLED que ocupa buena parte del frontal del teléfono. Con una resolución de 2640 x 1216 píxeles, una tasa de refresco de hasta 144 hercios y un brillo de hasta 3.600 nits, es un panel que emite imágenes repletas de detalles con buenos ángulos de visión, con unos colores excelentemente calibrados, con una fluidez altísima y con una legibilidad perfecta en exteriores gracias al elevado brillo.

La potencia está muy presente gracias al procesador MediaTek Dimensity 8550, que brinda un rendimiento impecable en todo momento. Este OPPO Reno16 Pro 5G es un teléfono que se siente muy fluido, no importa si lo usas para jugar, pra chatear, para editar imágenes o para navegar. Por cierto, tendrás espacio de sobra para instalar apps y para hacer fotos, pues los 12 GB de RAM están acompañados de 512 GB de almacenamiento.

Decíamos al inicio que este OPPO Reno16 Pro 5G es un smartphone de gran equilibrio y así es. También cumple con muy buena nota en cuestión de sistema operativo, con ColorOS 16 basado en Android 16 como sistema operativo. Es una capa de personalización que funciona a la perfección, que ofrece grandes opciones de personalización y que también equipa herramientas de inteligencia artificial de utilidad real. Además, contará con 6 años de actualizaciones de seguridad.

Eso no es todo, por unos 850 euros te haces también con un móvil que ofrece una experiencia fotográfica muy avanzada. No solo tiene una cámara principal de 200 megapíxeles que hace muy buenas fotos, también monta un ultra gran angular y un teleobjetivo con zoom óptico de 3,5 aumentos, ambos de 50 megapíxeles. Después de haber probado todas estas lentes, te confirmamos que conforman un sistema equilibrado, fiable y tremendamente consistente.

Por último, este OPPO Reno16 Pro 5G ofrece una autonomía que ronda lo absurdo. Su batería de 6.000 mAh puede terminar el primer día de uso con un 55%, de ahí que sea un teléfono que completa los dos días sin inmutarse. Eso no es todo, también tiene una rapidísima carga de 80 vatios que lo carga al 100% en solo 50 minutos.

OPPO Reno16 Pro 5G

OPPO Reno16 Pro 5G

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Diseño de calidad, pantalla excelente, rendimiento veloz, cámaras versátiles, autonomía extensa y sistema operativo completo, está claro que el OPPO Reno16 Pro 5G tiene todo lo que debes pedirle a un gama alta. Nos parecía caro por 1.099 euros, su precio original, pero ya lo habitual es encontrarlo por unos 850 euros en AliExpress.

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Compacto y potente, así es este gama alta de OPPO | Fotografía de Christian Collado
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Mercado livre da eletricidade é mais caro que o regulado

Relatório da ERSE revela que há ofertas no mercado livre mais baratas que a tarifa regulada, mas muitos consumidores mantêm contratos antigos e mais caros.

© ANTÓNIO COTRIM/LUSA

A evolução dos preços nos últimos cinco anos foi marcada por uma volatilidade significativa, nomeadamente em 2022 e 2023, quando a redução das tarifas de acesso às redes
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Un dron encontró el blanco simulado y un barco sin tripulación lanzó el misil: «Fue una primicia para Reino Unido», explicó el comandante Antony Crabb

Un dron localizó el objetivo y un barco sin tripulación lanzó el misil. Entre ambos, un centro de control terrestre recibió la información y la trasladó a la embarcación. Así fue la prueba que la Royal Navy comunicó en octubre de 2021, durante unos ejercicios de la OTAN en Portugal. El protagonista fue MADFOX, un barco experimental con el que los británicos exploraban hasta dónde podían llegar sus sistemas no tripulados.

«Fue una primicia para Reino Unido», explicó el comandante Antony Crabb, responsable del equipo de experimentación NavyX, sobre el lanzamiento. La maniobra conectó un dron Puma, desplegado desde el buque estadounidense USNS Carson City, con el barco británico. El blanco simulado correspondía a una embarcación española sin tripulación. «Es un paso significativo para la interoperabilidad y la intercambiabilidad entre Reino Unido y Estados Unidos», añadió.

Un dron observa y un barco actúa

La clave estaba en compartir la información. El Puma trasladó los datos del posible objetivo a tierra y, desde allí, se enviaron a MADFOX antes del lanzamiento. Para Crabb, el ensayo mostraba el potencial de estas embarcaciones para transportar armamento y otras cargas. También permitía comprobar cómo podían trabajar juntos los drones de distintos países. El comunicado, eso sí, no identifica el modelo del misil ni afirma que el barco decidiera disparar por su cuenta.

Para entender cómo se llegó hasta ahí hay que retroceder unos meses. NavyX había recibido MADFOX en marzo de 2021. Derivaba del MAST-13 de L3Harris, una plataforma que el laboratorio británico de ciencia y tecnología de defensa ya había utilizado durante 18 meses de pruebas con la Armada. Su cometido era experimentar: comprobar qué misiones podía asumir, qué equipos admitía y cómo encajaría en operaciones más complejas.

El lanzamiento tampoco era su única utilidad. La tecnología de esta familia de embarcaciones estaba concebida para vigilar y detectar amenazas, recopilar información y reforzar la seguridad de puertos y costas. El objetivo era trasladar parte de esas tareas a una plataforma sin personal a bordo, reduciendo la exposición de los militares. Una línea de desarrollo que también plantea desafíos como repostar barcos sin tripulación en alta mar.

MADFOX permite ensayar operaciones navales sin tripulación | LPhot Bradley / MOD / Crown copyright MADFOX permite ensayar operaciones navales sin tripulación | LPhot Bradley / MOD / Crown copyright

Antes de Portugal, tocó aprender a manejarlo desde la costa. En unas pruebas comunicadas en junio, dos marineros desde tierra controlaron MADFOX con un portátil y una tableta. Desde una tienda en Gosport, dirigieron su velocidad y rumbo mientras vigilaba el tráfico marítimo del Solent. Había personal a bordo por seguridad, pero las órdenes de navegación llegaban desde fuera. Los operadores también aprendieron a interpretar las imágenes de sus cámaras y sensores.

«Podría parecer que se trata de barcos teledirigidos en el lago de un parque», reconoció Crabb al comentar aquellas pruebas previas. Sin embargo, detrás había un cambio en la forma de operar: los marineros debían acostumbrarse a dirigir una embarcación sin encontrarse en ella. Aquella experiencia serviría para preparar ensayos más complejos y estudiar cómo incorporar estos sistemas a las operaciones de la flota.

© Difoosion

El barco no tripulado MADFOX durante los ejercicios en Portugal | Royal Navy / Crown copyright
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Apple presenta el primer MacBook Pro táctil de su historia: estrena pantalla OLED y lleva a sus portátiles la Dynamic Island que ya conocemos del iPhone

Apple acaba de hacer algo a lo que llevaba años resistiéndose: presentar su primer MacBook Pro con pantalla táctil. La compañía siempre había defendido que tocar la pantalla de un ordenador no tenía demasiado sentido, pero parece que ha terminado cambiando de opinión. Y no es la única novedad, porque sus portátiles profesionales también estrenan paneles OLED y Dynamic Island.

Los nuevos ordenadores llegan en dos tamaños, de 14 y 16 pulgadas, con procesadores M5 Pro y M5 Max y una autonomía de hasta 24 horas, según Apple. De esta manera se cumplen los rumores que veníamos siguiendo desde hace semanas, aunque el nuevo MacBook Pro también llega con un diseño más fino y ligero y algunos cambios importantes en el apartado multimedia.

Nuevos MacBook Pro tátciles: toda la información

Característica MacBook Pro 14" MacBook Pro 16"
Pantalla PROLED XDR OLED en tándem, 14,2 pulgadas PROLED XDR OLED en tándem, 16,3 pulgadas
Control táctil Integrado en el panel Integrado en el panel
Brillo máximo Hasta 2.000 nits (HDR y SDR) Hasta 2.000 nits (HDR y SDR)
Contraste 10.000.000:1 10.000.000:1
Frecuencia de actualización ProMotion, de 10 a 120 Hz ProMotion, de 10 a 120 Hz
Gama cromática P3, Adobe RGB y más del 80 % de Rec. 2020 P3, Adobe RGB y más del 80 % de Rec. 2020
Procesador Apple M5 Pro / M5 Max Apple M5 Pro / M5 Max
Memoria unificada Hasta 128 GB Hasta 128 GB
Almacenamiento SSD Hasta 16 TB Hasta 16 TB
Autonomía Hasta 24 horas Hasta 24 horas
Carga rápida 50 % en 30 minutos 50 % en 30 minutos
Peso 1,38 kg 1,82 kg
Conectividad Wi-Fi 7 y Bluetooth 6 Wi-Fi 7 y Bluetooth 6
Puertos 3 Thunderbolt 5, HDMI, SDXC, MagSafe y auriculares 3 Thunderbolt 5, HDMI, SDXC, MagSafe y auriculares
Monitores externos Hasta 3 con M5 Pro o 4 con M5 Max Hasta 3 con M5 Pro o 4 con M5 Max
Cámara 12 MP con Center Stage 12 MP con Center Stage
Audio 6 altavoces, Dolby Atmos y micrófonos con calidad de estudio 6 altavoces, Dolby Atmos y micrófonos con calidad de estudio
Seguridad Touch ID Touch ID
Sistema operativo macOS 27 Golden Gate macOS 27 Golden Gate
Dynamic Island Sí Sí
Precio con M5 Pro Desde 3.349 € Desde 3.949 €
Precio con M5 Max Desde 5.249 € Desde 5.649 €
Precio educativo con M5 Pro Desde 3.179 € Desde 3.719 €
Precio educativo con M5 Max Desde 4.899 € Desde 5.299 €
Disponibilidad 6 de noviembre de 2026 6 de noviembre de 2026

Apple cambia de opinión: ahora sí puedes tocar la pantalla de un Mac

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Si llevas tiempo siguiendo los lanzamientos de Apple, seguramente recordarás que los de Cupertino siempre han sido bastante tajantes con este asunto. Las pantallas táctiles eran para los iPad, mientras que los ordenadores debían manejarse mediante el teclado y el ratón. De hecho, la separación entre ambas familias de dispositivos llevaba años siendo una constante. Ahora el control táctil llega por primera vez al MacBook Pro.

Eso sí, Apple no ha convertido su portátil en una especie de iPad con teclado. La idea es que puedas seguir utilizando el trackpad como hasta ahora, pero también tocar directamente la pantalla cuando te resulte más cómodo. Para ello se han integrado sensores táctiles dentro del propio panel, además de una bisagra modificada que debería evitar que la pantalla se mueva demasiado al presionarla.

La tecnología de pantalla también cambia. Los nuevos MacBook Pro utilizan paneles OLED en tándem denominados PROLED XDR, que recurren a varias capas emisoras de luz para alcanzar niveles de brillo más elevados. Apple habla de hasta 2.000 nits y una relación de contraste de 10.000.000:1, además de mantener la frecuencia de actualización adaptable de hasta 120 Hz que ya conocíamos de generaciones anteriores.

Hay más cosas que interesarán especialmente si trabajas con fotografía o vídeo. Las pantallas son compatibles con los espacios de color P3 y Adobe RGB, y superan el 80 % de cobertura del estándar Rec. 2020. Esto significa que pueden representar una gama de colores más amplia, algo útil cuando necesitas editar imágenes con precisión. También puedes elegir un acabado nanotexturizado para reducir los reflejos.

Otra novedad es la incorporación de Dynamic Island al MacBook Pro, una función que seguramente ya conocerás si tienes un iPhone relativamente reciente. El recorte de la cámara deja de ser una simple muesca y pasa a mostrar actividades en directo, además de permitir el acceso a Spotlight y Siri AI. Todo esto forma parte de los cambios introducidos en macOS 27 Golden Gate.

Johny Srouji, director de Hardware de Apple, ha asegurado que el nuevo portátil supone "un descomunal paso adelante para el Mac". El directivo también ha dedicado buena parte de sus declaraciones a las posibilidades de la pantalla y a su integración con los procesadores de la compañía. La experiencia táctil será una de las principales novedades que habrá que probar, especialmente en aplicaciones que hasta ahora se habían diseñado para utilizarse con ratón.

Menos peso, la misma autonomía y un precio bastante más alto

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Pasando al interior de los equipos, Apple ha recurrido a los procesadores M5 Pro y M5 Max, presentados originalmente en marzo de este mismo año. Ambos incorporan aceleradores de inteligencia artificial en los núcleos gráficos, además de mejoras para renderizado y otras tareas exigentes. Las configuraciones superiores admiten hasta 128 GB de memoria unificada y 16 TB de almacenamiento, aunque evidentemente no todo el mundo necesita llegar a esas cantidades.

El peso es otra de las cosas que han cambiado. El modelo de 14 pulgadas se queda en 1,38 kilogramos, mientras que el de 16 baja hasta los 1,82 kilogramos. Eso supone 227 y 317 gramos menos que sus respectivos antecesores, una diferencia que puede parecer pequeña sobre el papel, pero que seguramente agradecerás si acostumbras a llevar el portátil encima durante muchas horas.

En cuanto a la batería, Apple mantiene una autonomía máxima anunciada de 24 horas, una cifra que ya alcanzaban los MacBook Pro anteriores. No supone, por tanto, una mejora respecto a la generación precedente, aunque sigue siendo una cantidad considerable. La carga rápida también está presente y permite recuperar hasta el 50 % de batería en 30 minutos, siempre que utilices un adaptador compatible.

Tampoco hay demasiadas sorpresas en las conexiones, con tres puertos Thunderbolt 5, HDMI, lector de tarjetas SDXC, MagSafe y salida de auriculares, además de Wi-Fi 7 y Bluetooth 6. Donde sí hay cambios es en el sonido, ya que los seis altavoces prometen graves un 50 % más profundos, según las cifras de Apple. También hay nuevos altavoces de agudos y una cámara de 12 megapíxeles con Center Stage.

Y ahora viene la parte menos agradable. El MacBook Pro táctil más barato cuesta 3.349 euros, correspondientes al modelo de 14 pulgadas con M5 Pro. Si prefieres el de 16 pulgadas, tendrás que pagar 3.949 euros. Con el M5 Max la cosa sube bastante más, hasta los 5.249 euros en el modelo pequeño y los 5.649 euros en el grande.

Los precios educativos rebajan ligeramente esas cantidades, aunque tampoco estamos hablando de ordenadores asequibles. Si eres estudiante o docente, el MacBook Pro de entrada se queda en 3.179 euros, mientras que las demás versiones cuestan 3.719, 4.899 y 5.299 euros. Son equipos profesionales y sus precios están en consonancia, aunque el salto con respecto a otros portátiles de Apple es considerable.

En lo que respecta a la disponibilidad, España forma parte de los 30 mercados del lanzamiento inicial. Las reservas comienzan hoy mismo, 28 de octubre, mientras que las primeras unidades llegarán a las tiendas el viernes 6 de noviembre. Podrás elegir distintas configuraciones de memoria y almacenamiento, además del acabado nanotexturizado de la pantalla, directamente desde la tienda oficial de Apple.

Por último, los nuevos MacBook Pro también incorporan Apple Intelligence y podrán utilizar Siri AI con macOS 27.2, aunque esta última todavía estará en fase beta. La situación es distinta en otros dispositivos de la marca, ya que Siri AI sigue teniendo restricciones en la Unión Europea para iOS, iPadOS y watchOS. Apple asegura que continúa trabajando con las autoridades europeas para resolverlas.

 

© Difoosion

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Samsung permitirá a los padres decidir qué aplicaciones pueden abrir sus hijos en los móviles Galaxy, incluso aunque ya las tengan instaladas

Samsung quiere que determinadas aplicaciones necesiten el permiso de los padres antes de que sus hijos puedan utilizarlas, incluso si ya están instaladas en sus móviles Galaxy. Hasta ahora el funcionamiento de sus controles parentales era justo al revés: las aplicaciones estaban disponibles y eran los adultos quienes tenían que bloquear las que no querían que utilizasen los menores.

Tal y como recogen en Android Headlines, la nueva función llegará con una actualización de One UI prevista para 2027, posiblemente junto con los futuros Galaxy S27. Todavía no se ha dado una fecha concreta y tampoco sabemos si llegará a todos los móviles compatibles al mismo tiempo. Eso sí, Samsung ya está recomendando a los padres que empiecen a preparar sus cuentas familiares.

Samsung quiere que los padres den el visto bueno primero

Pantalla del Samsung Galaxy Z Fold8 Pantalla del Samsung Galaxy Z Fold8

La idea es bastante sencilla. En lugar de tener que ir desactivando aplicaciones una por una, algunas aparecerán bloqueadas por defecto, con sus iconos en gris, hasta que los padres autoricen su uso. Y esto también se aplicará a las que ya estén instaladas en el móvil del menor, por lo que tener una aplicación descargada no garantizará poder utilizarla.

Hay otro detalle que puede resultar especialmente útil si tienes hijos con teléfono propio, y es que los permisos podrán gestionarse desde el Galaxy de los padres. No hará falta coger el móvil del niño para desbloquear una aplicación o impedir que la utilice, ya que será posible hacerlo desde el dispositivo del adulto. Al menos, ese es el funcionamiento previsto.

En realidad, Samsung ya tiene herramientas para supervisar el uso de aplicaciones y contenidos infantiles. Samsung Kids lleva tiempo formando parte de sus dispositivos y también está presente en productos como la Galaxy Tab A11+ Kids Edition. Lo que cambiará ahora será la manera de conceder ciertos permisos, que pasarán a necesitar una autorización previa.

Tampoco estamos hablando de algo que no pueda hacerse de otras maneras. Si alguna vez has tenido que configurar un móvil para un menor, seguramente conocerás Google Family Link, que también permite controlar qué aplicaciones se utilizan. La diferencia es que Samsung incorporará este bloqueo inicial a sus propios controles parentales, sin que los padres tengan que restringirlas después.

La función no llegará hasta 2027, pero Samsung ya pide preparar las cuentas

One UI 9 One UI 9

De momento, los padres ya pueden ir creando sus grupos familiares para tenerlo todo preparado cuando se distribuya la actualización. El procedimiento dependerá de la edad del menor: si tiene 13 años o más, tendrá que unirse al grupo creado por sus padres. Si todavía no ha cumplido esa edad, será necesario crearle una Samsung Child Account, una cuenta infantil de la compañía.

Ahora bien, esto no significa que los nuevos controles parentales ya puedan utilizarse. Lo que Samsung está recomendando es adelantar la configuración de las cuentas, no activar una función que todavía no ha llegado a los teléfonos. Tampoco se ha detallado si los usuarios tendrán que hacer algún ajuste adicional después de instalar la correspondiente actualización de One UI.

Y todavía quedan preguntas por responder. Para empezar, Samsung no ha explicado qué aplicaciones estarán bloqueadas inicialmente, ni qué criterios seguirá para decidirlo. No sabemos si utilizará categorías de aplicaciones, la edad de los menores u otros parámetros. Y tampoco ha publicado una lista de teléfonos compatibles, por lo que aún no está claro qué modelos Galaxy anteriores a los S27 recibirán esta función.

 

© Difoosion

One UI 8.5 en un Samsung Galaxy S26 Ultra / Fotografía: Christian Collado
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Unos grandes desconocidos: sonido firmado por KEF, gran cancelación y unos controles que deberían copiar más marcas

Nothing llegó bastante tarde a un mercado lleno de modelos consolidados de Sony, Bose, JBL o Sennheiser. Eso hacía especialmente difícil destacar con unos primeros auriculares de diadema, porque ya no basta con ofrecer cancelación de ruido o una buena autonomía cuando casi todos los modelos de gama alta cumplen en esos apartados.

Nothing Headphone (1)

Nothing Headphone (1)

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Los Nothing Headphone (1) consiguieron diferenciarse por algo menos fácil de resumir en una ficha técnica. Cuando los probamos durante varias semanas, lo que más destacó fue la sensación de que casi todo estaba pensado para resultar cómodo de usar. Cuenta con unos controles físicos precisos, una aplicación muy bien resuelta, sonido trabajado junto a KEF y una cancelación activa que rindió muy bien en situaciones reales. Su precio de lanzamiento fue de 299 euros y ahora pueden encontrarse por 149,99 euros

Los controles físicos se agradecen mucho

Nothing tomó una decisión bastante poco habitual, que fue prescindir de los típicos paneles táctiles y apostar por controles físicos. Hay una rueda para el volumen, una pequeña palanca para cambiar de canción y un botón personalizable. Y esto parece un detalle menor hasta que empiezas a utilizarlos todos los días. Durante nuestra prueba, esta parte terminó convirtiéndose en uno de los puntos fuertes del producto. La rueda tiene un recorrido muy preciso, el cambio de canción mediante la palanca resulta inmediato y no hay que memorizar gestos ni repetir toques porque el auricular no haya entendido bien lo que queremos hacer. Es una solución sorprendentemente sencilla. Mientras otros fabricantes llevan años intentando convertir cada superficie en un panel táctil, Nothing vuelve a algo mucho más directo.

El sonido mejora mucho cuando ajustas los graves

Nothing trabajó junto a KEF en la parte acústica y utiliza un driver dinámico de 40 mm diseñado específicamente para estos auriculares. De serie, el perfil es bastante limpio y equilibrado. Sin embargo, durante la primera escucha, notamos que los graves podían quedarse algo cortos si estamos acostumbrados a un sonido con más pegada. No era un problema de calidad, sino de carácter. Por suerte, la solución llegó desde la aplicación Nothing X. Al activar el refuerzo de graves, el sonido gana bastante cuerpo sin tapar voces ni perder demasiado detalle en medios y agudos. Fue uno de esos ajustes que cambiaron bastante la percepción inicial del producto.

Mientras muchas otras aplicaciones de auriculares sirven poco más que para actualizar firmware y cambiar dos ajustes, la Nothing X está bastante mejor planteada. Permite controlar la cancelación, personalizar botones, activar el refuerzo de graves y utilizar un ecualizador avanzado de ocho bandas, algo que da bastante más libertad que los típicos perfiles predefinidos. Es una app muy fácil de usar, sin menús interminables ni ajustes escondidos. Es nuestro análisis de los Nothing Headphone (1) ya contamos que fue una de las pocas apps de este tipo que realmente apetece abrir para modificar cosas.

La cancelación de ruido rinde muy bien en situaciones reales

Nothing utiliza un sistema de cancelación activa adaptativa en tiempo real. A nosotros nos funcionó especialmente bien en trenes, en casa y caminando por la calle. Los ruidos graves constantes desaparecen en gran medida y también consigue reducir bastante conversaciones y sonidos más agudos. Vale que no llega al nivel de aislamiento de modelos como los Sony WH-1000XM6, que siguen estando por delante cuando la prioridad absoluta es eliminar ruido. Pero la diferencia no es tan grande como cabría esperar teniendo en cuenta la diferencia de precio. Además, el modo Transparencia deja pasar el sonido exterior de forma bastante natural, algo útil cuando necesitamos escuchar un anuncio, hablar con alguien o caminar por una zona con tráfico sin quitarnos los auriculares.

El Roller permite ajustar el volumen mediante una rueda física situada directamente en la copa / Fotografía de Christian Collado El Roller permite ajustar el volumen mediante una rueda física situada directamente en la copa / Fotografía de Christian Collado

En cuanto a comodidad, las almohadillas utilizan espuma viscoelástica recubierta de piel sintética, con un tamaño suficiente para rodear bien la oreja y repartir la presión. Durante sesiones de dos o tres horas resultaron cómodos. La presión lateral está bien repartida y el acolchado evita que las copas terminen resultando molestas. Eso sí, como la diadema es algo más rígida que la de algunos modelos premium, en sesiones largas puede generar un poco de presión en la parte superior de la cabeza. Solo le daría importancia a este aspecto si buscas unos auriculares par pasar una jornada completa trabajando o para vuelos muy largos.

Nothing anuncia hasta 80 horas de autonomía con la cancelación de ruido desactivada. Con ANC activo, la cifra baja a unas 35 horas. Durante nuestra prueba, con un uso mixto entre desplazamientos y trabajo, fue posible completar una semana laboral sin tener que cargarlos constantemente. Y si se agotan, la carga rápida permite recuperar alrededor de 2,4 horas de reproducción con ANC en cinco minutos, según la prueba publicada. Tampoco el diseño pasa desapercibido. Tiene un aire retro bastante peculiar, casi como una mezcla entre un walkman antiguo y un producto futurista.

Nothing Headphone (1)

Nothing Headphone (1)

Amazon 299,00€149,99€
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* Precio a fecha de publicación del artículo. Puede variar sin previo aviso.

Cuando probamos los Nothing Headphone (1) costaban 299 euros y ya nos parecieron un producto especialmente completo. De hecho, ya dijimos que podían competir con modelos de marcas mucho más asentadas en varios apartados. Ahora que están disponibles por 149,99 euros, el contexto cambia bastante. Son unos auriculares agradables de utilizar, y eso engloba desde cómo ajustas el volumen hasta cómo suenan, aíslan y se configuran.

Este artículo está pensado para ayudarte a descubrir productos de tu interés o para que tomes una mejor decisión de compra. Algunos de los enlaces que incluye son de afiliados, por lo que si realizas una compra a través de ellos La Razón podría recibir una pequeña comisión. Este hecho no influye en nuestras recomendaciones ni en el precio que pagas por el producto.

© Difoosion

Su autonomía alcanza hasta 80 horas sin ANC y unas 35 horas con ella a
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Mozilla quiere que vuelvas a Firefox apelando a la privacidad y a la nostalgia y a los memes de tu juventud, cuando Internet era "guay"

Espero no ser el único que echa de vez en cuando la vista atrás y recuerda con cierta nostalgia aquellos tiempos pasados que, ya sabéis, siempre fueron mejores. Todo era más sencillo, que solemos decir, aunque quizás había algo más complicado que ahora: volverse viral.

Claro que también era más satisfactorio y meritorio, con, no obstante, algunas de estas celebridades de Internet volviéndose un meme por cuestiones ajenas a su voluntad; otras no, otras buscaban esa fama temprana pero también efímera.

A todas ellas ha reunido Mozilla en una campaña publicitaria que apela directamente a nuestra nostalgia para intentar que volvamos a utilizar Firefox, su navegador web, en un momento en el que la privacidad y la inteligencia artificial están más presentes que nunca.

Bajo el lema Come Back to Firefox («Vuelve a Firefox»), el anuncio recupera a algunas de las caras más reconocibles de los años 2000 y principios de los 2010 para preguntarnos qué ha pasado con aquel Internet que tanto nos gustaba.

Los viejos memes vuelven al presente

El anuncio reúne a personajes tan conocidos como el Numa Numa Guy, el protagonista de Chocolate Rain, la Novia Psicópata, Bad Luck Brian, Noah «Apparently» Ritter, y la Annoying Orange. También aparecen Matt Harding, famoso por sus vídeos Where the Hell is Matt? en los que bailaba por todo el mundo, Chuck Testa con sus animales disecados, y Kelly, la protagonista del viral Shoes. Por supuesto no son recreaciones mediante inteligencia artificial, sino las personas reales, a las que el paso de los años ha cambiado más o menos.

Firefox quiere recuperar su sitio

Detrás de esta reunión de viejas glorias hay una estrategia comercial bastante clara. Firefox, que actualmente solo cuenta con un 2,8 % de cuenta de mercado si hablamos de navegadores, quiere recuperar a quienes lo utilizaron en sus mejores años y convencer a nuevos usuarios de que existe una alternativa a otros como Google Chrome. La privacidad es uno de sus principales argumentos, junto con la posibilidad de controlar las funciones de inteligencia artificial y un desarrollo de código abierto.

John Solomon, director de marketing de Mozilla, ha explicado que la intención es recuperar el espíritu de una Internet divertida, extraña y sorprendente sin quedarse atrapados en el pasado. No es casualidad que la compañía recuerde precisamente ahora esos valores, cuando la integración de herramientas de IA en los navegadores genera tantas dudas entre algunos usuarios.

© Mozilla

Las viejas glorias nunca mueren
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Audio-Technica lleva el sonido de estudio a los auriculares gaming sin cables: los nuevos ATH-M50xSTS-WL incorporan un micrófono de condensador para hablar y grabar

Audio-Technica acaba de presentar los ATH-M50xSTS-WL, sus primeros auriculares StreamSet inalámbricos. La firma japonesa ha combinado los conocidos auriculares de monitorización ATH-M50x con la tecnología de sus micrófonos de estudio Serie 20, dando como resultado un modelo pensado para jugar, retransmitir partidas y grabar contenido sin tener que depender de una conexión por cable.

Los nuevos auriculares llegan al mercado con un precio de 279 euros y disponibilidad inmediata desde hoy, 28 de octubre. Es una cantidad considerable, aunque tampoco demasiado alejada de otros auriculares gaming inalámbricos de gama alta. La diferencia está en que Audio-Technica ha decidido prestar tanta atención a la captura de voz como a la reproducción de sonido.

Un micrófono de condensador como los que se utilizan en los estudios

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Normalmente, cuando compras unos auriculares gaming, el micrófono suele quedar en segundo plano frente a cuestiones como la autonomía o la latencia. Audio-Technica ha querido ir por otro camino, incorporando un micrófono de condensador cardioide de gran diafragma basado en su Serie 20, una familia que incluye modelos muy conocidos en entornos de grabación.

Para entender por qué es diferente, hay que tener en cuenta que muchos auriculares para videojuegos utilizan pequeños micrófonos de tipo electret. Los condensadores de gran diafragma suelen encontrarse en estudios de grabación, aunque el tamaño y la tecnología del micrófono no garantizan por sí solos una mejor calidad de voz. También importa cómo se haya implementado.

En este caso, el micrófono utiliza un patrón cardioide que favorece la captación del sonido frontal, de manera que debería recoger principalmente tu voz y reducir parte del sonido procedente de otras direcciones. A esto se suma un sistema de reducción de ruido adaptativa, con dos niveles que puedes seleccionar directamente desde los auriculares.

Hay otro detalle que seguramente agradecerás si utilizas Discord habitualmente: el micrófono se silencia automáticamente al levantar su brazo articulado. De esta manera no necesitas buscar un botón cuando quieres dejar de hablar. Además, el brazo es flexible para que puedas colocarlo cerca de la boca, independientemente de cómo lleves puestos los auriculares.

Audio-Technica ya había trabajado con esta combinación de auriculares y micrófono de condensador. En agosto presentó los ATH-M20xSTS para streaming y gaming, que utilizan una conexión por cable. Como vimos en nuestro análisis de aquellos auriculares de estudio, la familia StreamSet está orientada a quienes necesitan escuchar y grabar su voz utilizando un único dispositivo.

Sonido de los ATH-M50x, conexión inalámbrica y 24 horas de batería

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En cuanto a la reproducción de sonido, los nuevos ATH-M50xSTS-WL utilizan transductores de 45 milímetros con imanes de tierras raras y bobinas CCAW, siguiendo la configuración de la familia ATH-M50x. Hablamos de unos auriculares de monitorización con más de tres millones de unidades vendidas, cuya tecnología Audio-Technica ha trasladado a este modelo para videojuegos.

La conexión se realiza mediante una transmisión inalámbrica de 2,4 GHz de baja latencia, utilizando un pequeño receptor USB incluido en la caja. Esto permite reducir el retraso entre lo que sucede en pantalla y lo que escuchas, algo especialmente útil en videojuegos. El fabricante indica que puede utilizarse con ordenadores y consolas, aunque no detalla la compatibilidad con plataformas concretas.

Con respecto a la batería, Audio-Technica anuncia hasta 24 horas de autonomía con una sola carga. No es una cifra especialmente elevada dentro de su categoría, pero debería permitir varias sesiones de juego sin necesitar un enchufe. Además, puedes seguir utilizando los auriculares mientras se cargan mediante el cable USB incluido, evitando interrupciones cuando se agota la batería.

También se han incluido dos juegos de almohadillas intercambiables para distintos tipos de uso. Las de malla transpirable están pensadas para sesiones prolongadas y pueden resultar más cómodas cuando hace calor, mientras que las de cuero proporcionan mayor aislamiento. A esto se suma un diseño plegable, pensado para facilitar su transporte cuando no estás delante del ordenador.

Por último, los auriculares incorporan una función para escuchar tu propia voz mientras utilizas el micrófono, algo que puede ayudarte a controlar cómo hablas sin necesidad de quitarte uno de los cascos. Los controles de volumen y reducción de ruido también están integrados en el dispositivo, por lo que no necesitas recurrir constantemente al ordenador para ajustarlos.

Los ATH-M50xSTS-WL ya están disponibles por 279 euros, un precio que los sitúa en la gama alta de los auriculares gaming inalámbricos. Como alternativa, puedes montar un equipo con auriculares de estudio, micrófono independiente e interfaz de audio, aunque tendrás más aparatos sobre la mesa. Audio-Technica tampoco ha facilitado todavía algunos datos, como el peso exacto o la latencia medida de la conexión inalámbrica.

 

© Difoosion

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Miguel Ivorra, teniente general y director del DIGEID, señala el camino para el Ejército Español: «la innovación se traduzca en capacidades reales»

El Ministerio de Defensa ha situado la innovación tecnológica entre las prioridades para modernizar las capacidades militares españolas. En este proceso, el teniente general Miguel Ivorra, director general de Estrategia e Innovación de la Industria de Defensa, desempeña un papel central en la coordinación de las prioridades tecnológicas y su conexión con la industria nacional.

Durante la presentación de la Estrategia de Tecnología e Innovación para la Defensa 2026 (ETID 2026), celebrada el 21 de abril en el Centro Superior de Estudios de la Defensa Nacional (CESEDEN), Ivorra destacó la importancia de que la investigación no se quede en desarrollos experimentales, sino que termine materializándose en capacidades utilizables y sostenibles por las Fuerzas Armadas. Su planteamiento busca vincular la política tecnológica con las necesidades operativas y la capacidad industrial española.

Una estrategia para convertir la investigación en capacidades militares

La ETID 2026 establece el marco que orientará las actuaciones de investigación, desarrollo e innovación (I+D+i) del Ministerio de Defensa durante los próximos años. Su objetivo es dirigir los recursos hacia tecnologías con impacto en la operatividad y modernización de las Fuerzas Armadas, además de fortalecer la Base Industrial y Tecnológica de la Defensa.

Entre sus ámbitos prioritarios figuran la inteligencia artificial, los sistemas no tripulados, la ciberdefensa y la integración multidominio, que permite coordinar capacidades procedentes de distintos entornos operativos. La estrategia también contempla tecnologías emergentes, soluciones de uso dual y una mayor colaboración con universidades, centros tecnológicos, empresas y organismos de investigación.

Ivorra ha defendido que la innovación debe abarcar todo el recorrido, desde la investigación inicial hasta el despliegue y el sostenimiento en condiciones operativas. Esta perspectiva pretende reducir la distancia entre los avances científicos y su aplicación práctica, de manera que la inversión tecnológica contribuya efectivamente a mejorar la preparación militar.

Industria nacional y cooperación para reforzar la autonomía estratégica

La estrategia también busca consolidar una industria española de defensa sólida, innovadora y competitiva. Para ello, promueve la cooperación entre la Administración y el sector empresarial, así como la participación de pequeñas y medianas empresas, startups y centros de conocimiento en el desarrollo de nuevas soluciones.

El fortalecimiento de esta base industrial puede contribuir a reducir determinadas dependencias tecnológicas del exterior y a mejorar la capacidad nacional para mantener, adaptar y evolucionar los sistemas militares. Al mismo tiempo, la cooperación con socios europeos y aliados permite compartir conocimientos, impulsar proyectos conjuntos y ampliar las oportunidades de desarrollo.

La ETID 2026 plantea, además, mejorar la gestión de los programas de I+D+i, priorizando los recursos y favoreciendo una coordinación más eficaz entre las necesidades de defensa y las capacidades disponibles en el tejido tecnológico.

La visión de Ivorra se resume en un principio: la innovación debe producir resultados concretos. El reto no consiste únicamente en desarrollar nuevas tecnologías, sino en lograr que lleguen a las unidades militares y se mantengan disponibles para responder a las necesidades operativas.

© Ministerio de Defensa

El teniente general Miguel Ivorra tomando posesión del cargo
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Un avión cisterna KC-10 Extender retirado por la Fuerza Aérea de EE UU sale del cementerio de Arizona para volar con la contratista privada Omega Air

Un avión cisterna KC-10A Extender ha vuelto a volar después de pasar más de tres años en un cementerio de aviones en Arizona. La Fuerza Aérea de Estados Unidos lo había retirado del servicio en 2023, pero ahora el aparato ha abandonado las instalaciones de Davis-Monthan con destino a San Antonio, Texas, donde su nuevo propietario podría darle una segunda vida lejos del ejército estadounidense.

Según recoge The War Zone, el avión es el antiguo 86-0034 de la Fuerza Aérea estadounidense, que ahora lleva la matrícula civil N82247. Los registros de la Administración Federal de Aviación (FAA) identifican a Omega Air como su nuevo propietario, mientras que los datos de seguimiento de vuelos recogen su traslado hasta el aeropuerto internacional de San Antonio, donde la empresa tiene su principal base de operaciones.

Un avión de los años ochenta que todavía tiene mucho que ofrecer

Un caza repostando de un KC-10 Un caza repostando de un KC-10

El KC-10A Extender es, básicamente, una versión militar del McDonnell Douglas DC-10, un enorme avión comercial de tres motores que seguramente recordarás si tienes cierta edad. La Fuerza Aérea estadounidense compró 60 unidades entre 1979 y 1987, aunque una de ellas se perdió en un accidente ocurrido ese último año. El resto siguió prestando servicio durante varias décadas.

Estos aviones tenían una función bastante concreta: repostar otros aparatos en pleno vuelo para que pudieran continuar sus misiones sin tener que aterrizar. Para ello utilizaban dos sistemas diferentes de reabastecimiento, uno mediante una pértiga rígida y otro con una manguera terminada en una cesta. Además, también podían transportar grandes cantidades de carga cuando era necesario.

Ahora bien, que uno de estos aviones haya vuelto a volar después de varios años almacenado no significa que recuperarlo haya sido sencillo. El año pasado, la Fuerza Aérea estadounidense sacó a subasta diez KC-10A en condiciones que no permitían su utilización inmediata. A todos les faltaba uno de sus tres motores, además del sistema de pértiga situado bajo la parte trasera del fuselaje.

Sobre esto último hay una explicación. Las pértigas habían sido desmontadas para utilizarlas como repuestos en otros aparatos que continuaron volando hasta 2024, aunque no se aclaró por qué se había retirado también un motor de cada avión. Un portavoz de la Fuerza Aérea explicó entonces que los compradores necesitarían trabajar con Boeing para recuperar las aeronaves, consiguiendo un equipo especial que permitiera sellar la zona donde anteriormente estaba instalado el sistema de reabastecimiento.

En el caso concreto del N82247, sabemos que llegó a Davis-Monthan el 12 de mayo de 2023 y que ahora ha conseguido abandonar esas instalaciones por sus propios medios. Las fotografías tomadas durante su salida muestran que el avión sigue sin llevar instalada la pértiga trasera, así que todavía no sabemos en qué condiciones podrá volver a utilizarse para repostar otros aparatos.

Omega Air, por su parte, lleva tiempo trabajando con aviones de este tipo. La compañía ya utiliza dos KDC-10 procedentes de los Países Bajos, otro DC-10 convertido en cisterna y varios Boeing 707 modificados para suministrar combustible en vuelo. Por tanto, no hablamos de una empresa que esté experimentando por primera vez con estas aeronaves, sino de un operador que ya conoce bastante bien sus posibilidades.

El KC-10 fue retirado, pero el avión que debía sustituirlo sigue dando problemas

Un KC-10 despegando Un KC-10 despegando

La retirada de los Extender forma parte de la renovación de la flota aérea estadounidense, que también incluye nuevos cazas y sistemas de combate. El último KC-10A abandonó el servicio en septiembre de 2024, dejando su lugar al Boeing KC-46 Pegasus. El problema es que los nuevos aviones cisterna siguen arrastrando problemas técnicos, y su llegada no ha resuelto todas las necesidades de la Fuerza Aérea.

De hecho, hay algo que merece la pena tener en cuenta. Aunque los KC-10A eran aparatos considerablemente más antiguos, podían transportar más combustible que los KC-46 que los sustituyeron. Si a esto añadimos que la Fuerza Aérea estadounidense lleva años preocupada por su capacidad para atender incluso las necesidades habituales de reabastecimiento, se entiende por qué la retirada de los Extender sigue siendo una decisión discutida.

Y tampoco es que Estados Unidos esté retirando todos sus aviones veteranos. Ahí están los bombarderos B-52 que siguen recibiendo mejoras, pese a llevar más de setenta años en servicio y tener previsto continuar operando hasta mediados de siglo. En cambio, los KC-10A han terminado almacenados en Arizona, aunque algunos todavía pueden recuperar su utilidad fuera de la Fuerza Aérea.

Precisamente aquí es donde empresas como Omega Air pueden encontrar un negocio. Si un operador privado se encarga de las misiones de reabastecimiento que no están relacionadas con operaciones de combate, los aviones militares pueden reservarse para otras tareas más prioritarias. Es algo que tiene sentido teniendo en cuenta los problemas de disponibilidad que afectan a la flota estadounidense y las necesidades de entrenamiento de sus pilotos.

Además, parece que el interés por los KC-10A retirados no se limita a Estados Unidos. También se ha mencionado a un posible comprador en el norte de África que estaría negociando la adquisición de varios ejemplares, aunque por ahora no se conoce su identidad ni si finalmente habrá una operación. En cualquier caso, sería otro destino para unos aviones que el ejército estadounidense ya no necesita.

Con respecto a Omega Air, todavía hay varias posibilidades sobre la mesa. La compañía podría instalar nuevas pértigas de reabastecimiento en los aviones recuperados o mantenerlos utilizando exclusivamente el sistema de manguera y cesta, como ya sucede con uno de sus DC-10. También podrían aprovecharse algunos aparatos para conseguir repuestos, pero todavía no se conoce cuántos KC-10A acabarán prestando servicio ni la configuración que tendrá cada uno.

 

© Difoosion

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La primera película de acción real del estudio de 'Bluey' ya tiene tráiler y fecha de estreno en Netflix, y es como si 'E.T., el extraterrestre' tuviera un hijo con 'Paul'

Hubo un tiempo en el que que los extraterrestres pudieran venir a visitarnos a la Tierra era algo que nos fascinaba, y de hecho en los 80 se lanzaron varios largometrajes bajo esa misma premisa. E.T., el extraterrestre, de Steven Spielberg, es sin duda el más recordado, y también uno de los que más inspiró a una generación que ahora escribe y dirige sus propias producciones.

Una de ellas es Allen, la primera película de acción real del estudio australiano Ludo Studio, responsable de la popular serie de animación Bluey. El film llegará a Netflix el próximo 12 de noviembre y acaba de presentar su tráiler, que deja claro que estamos ante una comedia de ciencia ficción con mucho corazón, aunque también con algún que otro secreto potencialmente peligroso.

Eliot, digo Petey, 20 años después

La historia nos presenta a Petey (T. J. Power), un hombre que lleva dos décadas sin superar la desaparición de su mejor amigo de la infancia. Aquel compañero de aventuras no era precisamente un niño cualquiera, sino Allen, un pequeño extraterrestre con unos ojos enormes y un apetito considerable que desapareció de su vida sin despedirse.

Ahora, convertido en adulto y atrapado en una existencia bastante mediocre, Petey sigue aferrándose a aquellos recuerdos y hasta envía señales al espacio con la esperanza de recuperar a su amigo. Contra todo pronóstico, una gigantesca esfera luminosa acaba aterrizando en la costa australiana y propicia el reencuentro que tanto deseaba.

Sin embargo, lo que inicialmente parece una aventura entrañable pronto adquiere tintes más inquietantes. Allen ha regresado con un secreto que podría cambiar el mundo y, mientras empiezan a sucederse los incidentes, Petey tendrá que averiguar qué ha ocurrido realmente con su amigo y si su regreso es una buena noticia.

De E.T. a Paul

Aunque la premisa recuerda inevitablemente a E.T., el extraterrestre, el aspecto y sobre todo el comportamiento del pequeño alienígena protagonista también evocan a Paul, el gamberro visitante de otro mundo al que conocimos en la comedia de 2011 protagonizada por Simon Pegg y Nick Frost. 

Jeffrey Walker y Daley Pearson dirigen la película, con un guion firmado por este último junto a Sophie Miller. El reparto incluye también a Charlotte Nicdao, Emily Barclay, Benedict Hardie y Josh Helman.

© Propia

Ni es Elio ni es E.T., pero es inevitable acordarse de ellos
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HAARP, la base de Alaska rodeada de teorías conspirativas, vuelve a servir a EE UU: ahora prueba un radar capaz de ver más allá del horizonte

HAARP vuelve a tener una utilidad militar para Estados Unidos. La famosa instalación de Alaska, que durante décadas ha sido protagonista de todo tipo de teorías conspirativas, ha servido para probar un radar capaz de detectar aviones más allá del horizonte. Lo curioso es que las instalaciones dejaron de pertenecer al ejército estadounidense hace más de diez años.

Según recoge The War Zone, las pruebas se realizaron entre el 7 y el 11 de septiembre de 2026, utilizando las antenas de HAARP junto con un receptor desarrollado por MITRE e instalado en Cold Bay, también en Alaska. Los primeros resultados han sido positivos, si bien los investigadores todavía tienen que terminar de analizar los datos recogidos durante los experimentos.

De centro militar a universidad, y de vuelta a trabajar para el Pentágono

Vista aérea de la base HAARP de Alaska Vista aérea de la base HAARP de Alaska

HAARP seguramente te suene por las teorías conspirativas que lo rodean. Se le ha atribuido prácticamente de todo, desde provocar terremotos hasta controlar el clima, aunque ninguna de esas afirmaciones tiene respaldo científico. La realidad es bastante menos misteriosa: la instalación nació en los años 90 para estudiar la ionosfera, una zona de la atmósfera que influye en la propagación de las ondas de radio.

Su construcción fue un proyecto conjunto de la Fuerza Aérea y la Marina estadounidenses, con participación de DARPA. Sin embargo, en 2014 se anunció que las instalaciones iban a cerrarse y desmantelarse, algo que finalmente no ocurrió. En su lugar, HAARP fue transferida a la Universidad de Alaska Fairbanks en 2015, que desde entonces la utiliza para investigación científica.

Y aunque haya pasado a manos civiles, sus capacidades siguen siendo las mismas. Estamos hablando de una instalación de unas 13,35 hectáreas en la que hay 180 antenas capaces de transmitir hasta 3,6 megavatios de potencia de radiofrecuencia. Precisamente esa potencia es la que ha permitido realizar el nuevo experimento sin construir una estación transmisora desde cero.

Para las pruebas, HAARP se encargó de enviar señales de radio hacia la ionosfera, mientras que un receptor de 16 elementos desarrollado por MITRE recogía las señales que regresaban desde los objetivos. Los investigadores utilizaron vuelos de tres aviones militares: un E-3 Sentry de vigilancia aérea, un HC-130J Combat King II y un KC-135 de reabastecimiento en vuelo.

Puede que te estés preguntando qué tiene de especial todo esto. Un radar convencional está limitado por la curvatura de la Tierra, de manera que no puede detectar determinados objetivos situados más allá del horizonte. En cambio, los radares OTH aprovechan la ionosfera para hacer regresar las ondas hacia la superficie terrestre, permitiendo vigilar zonas que quedan fuera de la línea visual.

Es algo parecido a utilizar la ionosfera como un espejo, aunque el comportamiento de las ondas de radio es bastante más complejo. Algunos radares militares que funcionan con este principio pueden alcanzar distancias de unos 2.400 kilómetros. En el caso de HAARP, se consiguieron detectar aeronaves más allá del horizonte y relacionar las señales recibidas con las trayectorias reales de los vuelos participantes.

El Ártico tiene un problema de vigilancia que preocupa a Estados Unidos y Canadá

Vista del conjunto de antenas receptoras desarrollado por MITRE en Cold Bay, Alaska, que se utilizó durante las pruebas de septiembre Vista del conjunto de antenas receptoras desarrollado por MITRE en Cold Bay, Alaska, que se utilizó durante las pruebas de septiembre

Hay una razón para que el ejército estadounidense esté interesado en recuperar las capacidades de HAARP, y tiene que ver con el Ártico. El retroceso del hielo está facilitando el acceso a nuevas rutas comerciales y recursos naturales, mientras Rusia y China aumentan su actividad en la región. Estados Unidos, por su parte, lleva tiempo ampliando su presencia militar en Alaska, donde la vigilancia aérea sigue teniendo importantes limitaciones.

Actualmente, buena parte de esa vigilancia depende del North Warning System, una red de radares desplegada principalmente en el norte de Canadá y utilizada por NORAD, el mando de defensa aeroespacial que comparten ambos países. Sus radares están orientados hacia el norte, pero no permiten cubrir las mismas distancias que un sistema más allá del horizonte, algo que preocupa a los responsables militares.

De hecho, durante el AFA Warfare Symposium de 2025, el general canadiense Chris McKenna reconoció que la falta de información sobre la actividad en el Ártico es un problema cotidiano. "Sufro a diario una insuficiencia de inteligencia, vigilancia y reconocimiento en el Ártico. Y estoy luchando por conseguir información", aseguró, defendiendo una red de vigilancia que abarque desde el fondo marino hasta el espacio.

Canadá ya está desarrollando su propio radar más allá del horizonte, denominado A-OTHR, utilizando tecnología de la red australiana JORN. Su presupuesto supera los 4.000 millones de dólares, aunque la información disponible no especifica la divisa. Estados Unidos también trabaja en otro sistema de este tipo en Palaos, conocido como TACMOR, cuya construcción acumula retrasos por problemas legales.

A todo esto hay que añadir que las relaciones entre Canadá y la administración Trump atraviesan un momento complicado, aunque ambos países siguen necesitando colaborar para vigilar el norte del continente. Los experimentos de HAARP forman parte de tres años de investigaciones conjuntas sobre vigilancia aérea en el Ártico, por lo que la cooperación militar continúa pese a las diferencias políticas.

Por otra parte, Estados Unidos también está trabajando en Golden Dome, su programa de defensa aérea y antimisiles. El teniente general Joseph Jarrard advirtió en agosto de que Rusia y China están desarrollando armas capaces de eludir parte de los sistemas de alerta actuales. En ese contexto, los radares de largo alcance podrían complementar la vigilancia existente, aunque no consta que el sistema probado en HAARP vaya a incorporarse al programa.

Por ahora, HAARP ha completado unas pruebas experimentales, no su regreso permanente al servicio militar. El ejército estadounidense asegura que se cumplieron o superaron los objetivos previstos, pero todavía no hay una decisión anunciada sobre la instalación de un radar operativo. Tampoco se ha acreditado que el sistema pueda detectar las amenazas hipersónicas que preocupan a NORAD; los resultados publicados corresponden a aviones que participaron en los ensayos.

 

© Difoosion

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Jason Clinton, subdirector de seguridad de Anthropic, avisa: «un "tsunami" de vulnerabilidades llegará en solo unos meses y no habrá tiempo suficiente para parchear infraestructuras críticas»

Miles de millones de personas utilizan la inteligencia artificial a diario. La mayoría aprovechan los chatbots para tareas que podrían calificarse de cotidianas, como buscar información (sustituyendo al propio Google), estudiar, obtener consejo en algún tema específico y hasta resolver problemas que se escapan a su mente. Otras muchas recurren a ChatGPT y compañía para automatizar trabajo y ser más productivas, enfocando su atención y esfuerzo en labores más importantes. Los desarrolladores, sin ir más lejos, han encontrado en la IA un gran aliado para encontrar vulnerabilidades en el código del software y los sistemas.

Aunque no hace falta retroceder tanto en el tiempo, el caso de Mozilla es un buen ejemplo. Hace unos meses, los responsables de Firefox se aliaron con Anthropic para encontrar vulnerabilidades de seguridad en el navegador web a través de Claude. Mythos ayudó al equipo a detectar vulnerabilidades muy importantes, y cerró abril de 2026 con más de 400 parches de seguridad. Desde entonces, se ha vuelto muy habitual que las compañías y desarrolladores se apoyen en esta tecnología para depurar sus creaciones de software. Pero la realidad es que es un arma de doble filo.

Al igual que Mozilla, con la ayuda de Claude, pudo encontrar decenas de vulnerabilidades en Firefox, los hackers y otros actores maliciosos también pueden emplear la inteligencia artificial para descubrirlas y explotarlas para hacer daño a los usuarios, entidades corporativas y gobiernos. El propio Jason Clinton, dCISO de Anthropic (subjefe de la Oficina de Seguridad de la Información) afirmó recientemente en una entrevista, después de que la IA detectara un fallo crítico en la arquitectura de internet, que se avecina un «tsunami de vulnerabilidades».

«Por muy mal que se hayan puesto las cosas en los últimos cuatro días, van a empeorar mucho antes de mejorar»

La tecnología puede ser tan maravillosa como terrorífica. Todo depende de las manos que la utilicen. Jason Clinton ha advertido de la alta probabilidad de que se produzcan crisis informáticas más severas a medida que la IA exponga nuevas vulnerabilidades aprovechables para los piratas informáticos. Sus declaraciones llegaron tras el incidente cibernético relacionada con la seguridad de PHP y que provocó el cierre de sitios web en todo el mundo.

Y es que cuando pensamos que las cosas no pueden ir a peor, lo cierto es que siempre pueden ir a peor: «Por muy mal que se hayan puesto las cosas en los últimos cuatro días, van a empeorar mucho antes de mejorar», aseguró Clinton. Parece ser que el fallo crítico del lenguaje de programación PHP, utilizado por el 70 % de los sitios web de todo el mundo, podría no ser lo más grave que le ocurriera al mundo digital.

Jason Clinton, tras el incidente, alentó a los responsables de seguridad a aprovechar el colapso para solicitar más apoyo tecnológico a sus superiores: «Nunca desaprovechen una crisis. Por favor, acudan a sus juntas directivas y pidan ayuda ahora mismo. No para la IA en lo básico. Necesitamos aguantar unos 18 meses». Añadió: «El tsunami de vulnerabilidades llegará en tan solo unos meses y no habrá tiempo suficiente para reparar la infraestructura crítica».

El fallo de PHP, descubierto por herramientas de IA de OpenAI, la compañía tras ChatGPT, permite a los sitios web recuperar información de las bases de datos. Esta información podría ser aprovechada por piratas informáticos para tomar el control de los sitios web, lo que desembocaría en el robo de datos o espionaje de organizaciones. El asunto es tan complejo y delicado que organismos gubernamentales de todo el mundo advirtieron de inmediato a los sitios web que debían desconectarse si no podían solucionar el problema de inmediato.

El incidente supuso el robo de más de 590 gigabytes de datos de PwC, la segunda red de servicios profesionales más grande del mundo y una de las cuatro «Big Four» junto con Deloitte, EY y KPMG. Miles de archivos que, si bien no contenían datos de clientes, personales ni información financiera, no significa que no sean valiosos. En casos como este, es imposible no pensar si tanto avance tecnológico resulta necesario, o si por el contrario ya se estaba lo suficientemente bien hace 20 años, cuando la banca online no estaba tan extendida y las ciberestafas afectaban a muy poca gente.

© Global Corporate Venturing

Jason Clinton, dCISO de Anthropic, durante la GCVI Summit 2026
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Una tienda europea publica antes de tiempo las fichas del Motorola Signature 27 y del Razr Flex, el primer plegable de pantalla ancha de Motorola

Una tienda portuguesa ha publicado antes de tiempo las fichas del Motorola Signature 27 y del Razr Flex, dos de los próximos teléfonos de gama alta del fabricante. Y lo ha hecho incluyendo precios para ambos, que superarían los 1.500 euros en Europa. Eso sí, hay motivos para pensar que al menos uno de ellos podría no ser definitivo.

La información, recogida por Android Headlines, procede de MegaPC, un comercio electrónico portugués que ya tiene los dos dispositivos en su catálogo. Motorola presentó su nueva familia Signature y su primer plegable a principios de año, pero el Signature 27 todavía no tiene precio oficial y el Razr Flex ni siquiera se ha presentado. Ahora tenemos algunas pistas más.

El Signature 27 podría costar casi un 60 % más que su antecesor

El nuevo motorola signature 27 en su acabado PANTONE Capulet Green El nuevo motorola signature 27 en su acabado PANTONE Capulet Green

Motorola ya enseñó el Signature 27 durante el evento Snapdragon de Qualcomm del pasado mes de septiembre, aunque entonces no dio todos sus detalles. Según la ficha publicada por MegaPC, el teléfono costaría 1.594,90 euros con 12 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento, en un acabado denominado Pantone Coal Smoke.

Si tenemos en cuenta que el Signature original llegó a Europa por 999 euros con la misma configuración de memoria, la diferencia es considerable. Estamos hablando de una subida de precio cercana al 60 % en una sola generación, que colocaría al nuevo Motorola en la misma categoría que los Galaxy Ultra de Samsung y los Pixel más caros de Google.

Por supuesto, también habría cambios importantes en el hardware. Para empezar, el Signature 27 utilizará un Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 de Qualcomm, junto con una cámara principal de 50 megapíxeles con sensor Sony Lytia 910. A esto se suma un teleobjetivo periscópico de 200 megapíxeles, que permitiría fotografiar objetos lejanos aprovechando un sistema óptico de ampliación.

El resto de características que aparecen en la tienda coinciden en buena parte con lo que Motorola ya había adelantado. Hablamos de un marco de aluminio, protección de cristal cerámico, sonido ajustado por Bang & Olufsen y un sistema de refrigeración mediante cámara de vapor tridimensional, pensado para mantener controlada la temperatura del procesador cuando se le exige más rendimiento.

También sabemos que Motorola ha prometido siete años de soporte de software para el Signature 27, un plazo que permitiría utilizarlo durante bastante tiempo sin quedarse atrás en actualizaciones. Sin embargo, el fabricante todavía no ha detallado por completo su política de parches de seguridad. Tampoco hay una fecha de comercialización, y MegaPC muestra el dispositivo como temporalmente agotado.

El Razr Flex sería más barato que el Razr Fold, pero su ficha no termina de cuadrar

El Razr Flex será un plegable ancho a diferencia del Razr Fold (en imagen) El Razr Flex será un plegable ancho a diferencia del Razr Fold (en imagen)

La segunda ficha corresponde al Motorola Razr Flex, un teléfono que todavía no ha sido presentado y que supondría un cambio importante dentro de la familia. Los Razr tradicionales se doblan verticalmente, como los antiguos móviles de concha, mientras que el Razr Flex utilizaría un formato plegable más ancho, similar al de un libro, para disponer de una pantalla interior más espaciosa.

En MegaPC aparecen dos colores, Pantone Coriander y Pantone Dark Botanical Garden, ambos con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. Su precio sería de 1.510,90 euros, casi 500 euros menos que el Razr Fold, que llegó al mercado español por 1.999 euros. No sería su sustituto directo, puesto que los dos dispositivos utilizarían formatos diferentes.

Ahora bien, hay algo que no encaja. Las fichas del Razr Flex no incluyen fotografías del producto y una de ellas lo describe como un plegable de tipo concha, cuando las filtraciones anteriores apuntan precisamente en la dirección contraria. Esto hace sospechar que MegaPC podría haber utilizado información provisional para preparar las páginas, incluido el precio que aparece en ellas.

Tampoco tenemos demasiados detalles sobre sus características. Una aparición anterior en Geekbench, una herramienta que permite medir el rendimiento de los procesadores, apuntaba a que el Razr Flex utilizaría un Snapdragon 8 Gen 5 y Android 17. Su presentación se ha situado a mediados de diciembre, aunque esa fecha procede de filtraciones y no de un anuncio de Motorola.

Por ahora, las tres fichas aparecen sin existencias y sin una fecha prevista para los envíos. Si estabas esperando alguno de estos teléfonos, al menos ya puedes hacerte una idea de sus posibles configuraciones y del dinero que podrían costar. Eso sí, los precios publicados por la tienda todavía pueden cambiar, especialmente en el caso del Razr Flex.

 

© Difoosion

En imagen el nuevo y espectacular signature 27 de motorola, con su característica disposición fotográfica
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Amparo Valcarce, Secretaria de Estado de Defensa de España, sobre las capacidades tecnológicas de las fuerzas armadas: «invertir en I+D+i es invertir en soberanía, en autonomía estratégica y en libertad de acción»

La secretaria de Estado de Defensa, Amparo Valcarce, defendió el papel estratégico de la inversión tecnológica durante la presentación de la ETID 2026, celebrada el 21 de abril en el Centro Superior de Estudios de la Defensa Nacional (CESEDEN). En la clausura del acto, subrayó que la capacidad de innovar resulta fundamental para garantizar la seguridad y la eficacia operativa de las Fuerzas Armadas.

La estrategia establece las prioridades que orientarán la política de I+D+i del Ministerio durante los próximos años. Además de impulsar capacidades militares avanzadas, busca fortalecer la Base Industrial y Tecnológica de la Defensa española, favoreciendo que el país pueda desarrollar, mantener y adaptar tecnologías esenciales para sus necesidades de seguridad.

Inteligencia artificial, sistemas no tripulados y ciberdefensa, entre las prioridades

La ETID 2026 responde a un entorno internacional marcado por la aceleración tecnológica, los cambios geopolíticos y la aparición de nuevas amenazas. En este escenario, el documento plantea concentrar los esfuerzos en tecnologías capaces de mejorar las capacidades militares y reforzar la preparación operativa.

Entre los ámbitos prioritarios figuran la inteligencia artificial, los sistemas no tripulados, la ciberdefensa y la integración multidominio, que permite coordinar capacidades de distintos entornos operativos. La estrategia también contempla tecnologías emergentes y transversales, así como la innovación abierta y el aprovechamiento de soluciones de uso dual, aplicables tanto al ámbito civil como al militar.

Otro de sus objetivos es mejorar la cooperación tecnológica con socios nacionales, europeos y aliados. El Ministerio pretende favorecer la participación de empresas, universidades, centros tecnológicos y organismos de investigación, con especial atención a las pequeñas y medianas empresas y a las empresas emergentes.

Reforzar la industria nacional para ganar autonomía estratégica

La estrategia no se limita al desarrollo de nuevos sistemas militares. También busca consolidar una base industrial capaz de contribuir al diseño, la producción, el mantenimiento y la evolución de las tecnologías que necesitan las Fuerzas Armadas.

Para ello, la ETID 2026 plantea mejorar la planificación, la contratación y la evaluación de los proyectos de innovación, además de facilitar el acceso a infraestructuras de ensayo y experimentación. La intención es reducir las barreras que separan la investigación inicial de su aplicación práctica y convertir la inversión en capacidades efectivas.

El documento se alinea con las principales directrices nacionales de defensa, seguridad e innovación, y promueve la participación española en iniciativas europeas y aliadas. Esta cooperación busca ampliar las oportunidades tecnológicas e industriales del país sin renunciar al desarrollo de capacidades propias.

La declaración de Valcarce resume el enfoque del Ministerio: la investigación y la innovación no son únicamente instrumentos para modernizar el equipamiento militar, sino también factores que contribuyen a la autonomía estratégica y a la capacidad de España para tomar decisiones en materia de defensa.

© Ministerio de Defensa

Amparo Valcarce, Secretaria de Estado de Defensa de España durante una intervención
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Xiaomi cambia los móviles por la robótica: su nueva mano biónica para tareas reales de fábrica tiene 21 grados de libertad, 26 motores y 1.500 sensores táctiles

Pocas marcas han logrado hacerse tan bien un hueco en el mercado español como Xiaomi. La compañía asiática puso patas arriba el sector de la telefonía móvil con smartphones de ajustada relación calidad-precio, y poco se a poco expandió sus horizontes hasta crear un verdadero ecosistema tecnológico conectado formado por relojes inteligentes, tabletas, robots aspiradores, televisores, freidoras de aire, lavadoras, frigoríficos y hasta lavadoras. Llevar la cuenta de todo lo que saca Xiaomi a la venta es complicadísimo, por no decir imposible, sobre todo en su China natal, donde ofrece muchos más productos.

Xiaomi está constantemente investigando y buscando nuevas oportunidades. Nicho por el que se interesa, nicho al que lanza un producto que suele acabar siendo un éxito. Uno de los mejores ejemplos lo encontramos en sus coches eléctricos, que son un éxito rotundo en ventas. Desde el lanzamiento de su primer modelo, el sedán Xiaomi SU7, y posteriormente el SUV YU7, la marca superó las 500 mil unidades vendidas a mediados de 2026, desplazando en China a rivales importantes como el Tesla Model 3.

Otro de los campos donde ha demostrado su valía es el de la robótica. A mediados de 2022, Xiaomi presentó el CyberOne, su primer humanoide, el cual está diseñado para investigar la percepción del entorno, el movimiento y la interacción mediante IA. También cuenta con el CyberDog, cuyo nombre no deja rienda suelta a la imaginación: un perro robótico repleto de sensores capaz de cargar varios kilogramos de peso. Ahora acaba de anunciar oficialmente su mano robótica, que es tan avanzada que hasta provoca envidia a las de los humanos.

Una mano que podría ayudar a sus robots CyberOne a montar coches más rápido

En los últimos años hemos visto varias propuestas de manos robóticas que buscan asemejarse a las de los seres humanos, aunque muy pocas consiguen acercárseles. A pesar de los avances, a los ingenieros e investigadores todavía les cuesta combinar sensibilidad, adaptación, coordinación y capacidad de improvisación, que es justo por lo que destacan nuestras manos. Les suele faltar sensibilidad táctil (sensores limitados o muy pocos), y los dedos no se adaptan demasiado bien a los objetos reales por su variedad de formas, tamaños, pesos y superficies.

La nueva mano robótica biónica de Xiaomi podría superar algunos de los desafíos mencionados. Dirigida a aplicaciones de fabricación industrial, cuenta con 21 grados de libertad (DOF), transmisión híbrida de 26 motores y 1.500 sensores táctiles de alta densidad repartidos por toda la palma, volviéndola apta para tareas reales de fábrica que requieren de precisión y versatilidad.

Esta innovadora mano artificial ha sido construida por la división especial de fabricación inteligente de Xiaomi, utilizando datos de 1827 procedimientos operativos estándar reales recogidos en su centro de pruebas. Los datos cubren más del 70 % de las operaciones manuales típicas en 16 etapas clave de la producción de automóviles, lo que tendría sentido, ya que los robots CyberOne ya ensamblan los vehículos eléctricos de la compañía con un 98 % de precisión.

El sistema de transmisión híbrido impulsado por 26 motores es uno de los puntos clave de la mano robótica, ya que se combina con control de tensión tendinosa para ofrecer un control preciso de la fuerza de agarre y mejorar la fiabilidad y facilitar el mantenimiento. Además, Xiaomi ha optimizado también el sistema de refrigeración para mantener un rendimiento estable durante el uso industrial.

Respecto a la cobertura táctil, los 1.500 sensores están repartidos por toda la mano, y tienen una resolución espacial que alcanza 1 mm en las articulaciones de los dedos y almohadillas, y 2 mm en la palma. Al tener tantos sensores de alta densidad, se logra una retroalimentación táctil detallada y apoya la recogida de datos que imitan las manos humanas para el análisis y simulación de agarre. De momento, Xiaomi no ha revelado detalles acerca de su lanzamiento o disponibilidad comercial.

© Difoosion

Mano robótica de Xiaomi
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BAE Systems, multinacional experta en sistemas de defensa, presenta su nuevo lanzador de misiles que cambiará la guerra en el mar

La Marina de Estados Unidos busca formas de mantener su potencia de fuego durante operaciones prolongadas lejos de sus bases. En un conflicto naval de alta intensidad, los buques pueden consumir rápidamente sus reservas de misiles, mientras que reponerlas en el mar continúa siendo un desafío logístico.

Para responder a este problema, BAE Systems ha probado el Adaptable Deck Launcher (ADL), un sistema de lanzamiento instalado sobre la cubierta que aprovecha tecnologías ya utilizadas por la Armada estadounidense. La compañía anunció el ensayo el 27 de octubre de 2026, tras completar la primera demostración de fuego real del dispositivo.

Un lanzador que aprovecha la tecnología existente

El ADL utiliza elementos de la arquitectura del sistema de lanzamiento vertical Mk 41, ampliamente empleado en buques de guerra estadounidenses y aliados. En lugar de alojar los misiles en celdas verticales bajo cubierta, el nuevo dispositivo permite instalarlos en módulos protegidos sobre la cubierta del buque.

El sistema es compatible con los contenedores Mk 25 Quad-Pack del misil antiaéreo Evolved SeaSparrow Missile (ESSM), que permiten alojar cuatro misiles en cada contenedor. Estos proyectiles están diseñados para defender los buques frente a aeronaves, misiles antibuque y otras amenazas aéreas.

Aprovechar la electrónica y la infraestructura logística del Mk 41 podría simplificar su integración y reducir la necesidad de crear cadenas de mantenimiento completamente nuevas. BAE Systems también plantea configuraciones adaptables a distintos tipos de buques, incluidos portaaviones, buques anfibios y plataformas de superficie no tripuladas.

La empresa desarrolló el sistema bajo un contrato del Departamento de Defensa estadounidense para la Oficina del Proyecto NATO SeaSparrow, responsable del programa internacional de estos misiles.

Más capacidad de combate sin regresar a puerto

La principal ventaja potencial del ADL es facilitar la reposición de armamento durante despliegues prolongados. Al ofrecer una configuración alternativa para almacenar y lanzar misiles, podría ayudar a mantener las reservas disponibles y ampliar las opciones de instalación en plataformas que no cuentan con lanzadores verticales convencionales.

El concepto también encaja con la estrategia de distribuir capacidades de combate entre un mayor número de plataformas, incluidos buques no tripulados. Esto permitiría estudiar nuevas configuraciones para transportar armamento sin depender exclusivamente de los grandes combatientes de superficie.

Jason Casciotti, vicepresidente de Sistemas de Armamento de BAE Systems, calificó la demostración como un hito para mejorar la preparación operativa de la Armada y destacó la flexibilidad que ofrece para mantener la carga de combate en el mar.

No obstante, la primera prueba de fuego real no demuestra por sí sola que el sistema esté listo para su despliegue generalizado. Todavía será necesario evaluar su fiabilidad, integración en buques y utilidad logística en condiciones operativas.

Si cumple esos objetivos, el ADL podría complementar los sistemas existentes y ofrecer nuevas opciones para sostener la defensa naval durante operaciones de larga duración.

© BAE Systems

Arte conceptual del Adaptable Deck Launcher
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